如何高效的支援队友 一个好汉三个帮
17173英雄联盟新闻导语
一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。LOL既然是团队竞技游戏,自然少不了基友的陪伴。那么,基友能为你做什么,你又能为基友做些什么?根据局势的发展,不排除会有队友拖后腿的现象,不过不管是不是队友拖后腿,自己都要给于队友支援。
支援的意义:
首先,我们要知道支援的意义。支援能够帮助队友在线上更好的压制对手,从而拖后对手的经济.等级的发展,从而为团战争取多一些优势。并且一个好的支援不仅关系到人头,而是关系到一座塔的存活。这个游戏从一开始就摆明告诉你是个推塔的游戏,所以不要抱着‘少一座塔没什么事’的心态。也不要打单机,不要认为自己线上没有问题就把责任怪罪在队友身上,有时候,就因为你支援不到位导致局势被对方掌握,然后导致己方崩盘。
英雄的选择:
下面盘点一些支援能力强得英雄(仅供参考)
根据英雄支援能力从强到弱排序
优点:毫无疑问,支援方面的一哥。大招的全球支援,E的群体嘲讽。不仅跟你提供一个接近半条血的护盾,如果单挑的话,还能瞬间变成2V1的局面。
缺点:在支援方面目前还没有发现什么太大的缺点,如果硬要说那么一两个的话,那就是如果慎不带个传送或者支援的地方比较远,那么在兵线没有优势的情况下容易丢线。而且大招CD是硬伤。
优点:支援方面绝对不逊于慎,而且跟慎不同的是,卡牌是具有侵略性的支援,也就是人头收割机。缺点:唯一的缺点就是没有慎的全球性。
优点:大招全图加血,有时可以让那些拼死越塔强杀队友的敌人真的死掉。让对方在计算伤害时不得不把你的大招也计算进去。
缺点:不像卡牌和慎,支援你的同时可以在线上帮助你做跟多的事。基本开完大招后剩下的就生活自理了。
优点:全球流你好,全球流再见。缺点:虽然有全球流的大招,但是伤害不见得可观,所以大多时候还是要看队友的能力能不能对得起你的支援。
优点:又见全球流,不过EZ的大招冷却时间取决于他能否Q中更多的目标,并且大招收割人头是很不错的选择。而且现在EZ的大招只要活着就不会被打断。缺点:缺点也是显而易见的,如果要支援到比较远的队友,活着收割到十条街以外的人头,预判是自然少不了的。
优点:全联盟最长久的控制(3.5秒的眩晕),全地图直线的支援,爆菊花于千里之外。缺点:对于技能释放精准的要求比较苛刻,预判是少不了的。有时会被路人甲挡住,从而不能到达预期的目的。
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