英雄重做最新消息 图奇定位改变

2012-07-14 13:28 作者:ngacnlcq 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

寡妇制造者和瘟疫之源重做的消已经公布很久了。浴火重生以后的两位隐身英雄技能到底是怎样的呢?这里给大家带来最新的英雄技能说明和设计师访谈。

 

  技能说明:

  暗影迷踪(被动):

  伊芙琳脱离战斗后会进入潜行状态,使得她只有在靠近敌方英雄或进入真视守卫视野时才能被侦测到。

  此外,在潜行状态下伊芙琳将迅速恢复魔法值。

  憎恨之刺:

  伊芙琳对近身敌人发射一串尖刺,并对同一直线上的所有敌人造成魔法伤害。

  黑暗狂暴:

  被动:伊芙琳的法术攻击将给她带来可叠加的移动速度加成。

  主动:伊芙琳解除所有减速效果并获得大幅度的移动速度加成,该效果持续一小段时间。

  击杀敌方英雄和助攻会重置黑暗狂暴的冷却时间。

  毁灭打击:

  伊芙琳攻击目标两次,每次攻击都会造成魔法伤害并赋予她大幅度的攻击速度加成,该效果持续一小段时间。

  痛苦之拥:

  伊芙琳刺穿目标区域内的所有敌人,根据他们的最大生命值造成魔法伤害并且减速他们。

  随后她将根据命中的敌方英雄数量获得一个护盾。

  设计师点评:

  在即将到来的补丁中我们将会重新审视两位来自第一批征战在正义之地的英雄:瘟疫之源——图奇以及寡妇制造者——伊芙琳。

  之前由于长期隐身机制的问题过多,这两位英雄的出场率令人失望。对于伊芙琳来说,她的核心技能暗影迷踪允许她在长时间内保持潜行状态,这迫使玩家注重防守而采取谨慎保守的游戏方式。既然我们希望能给玩家带来有趣且流畅的游戏体验,我们决定重做这两位英雄的隐身机制。

  由于伊芙琳一直以来都是英雄联盟中的一名优秀的刺客型英雄,我们很希望能够保持她那种潜伏在暗影中跟踪敌方英雄的嗜杀感。

  隐身机制

  与传统的隐身机制相比,我们决定将暗影迷踪改做成一种全新的持久潜行状态

  每当伊芙琳脱离战斗之后,她将会在短时间内进入这一被动的潜行状态,降低敌方英雄侦测到她的范围。

  另外,在这种状态下伊芙琳将无法被任何侦查守卫或者小兵侦测到,但防御塔和真视守卫还是能够侦测到她的。

  关于暗影迷踪:

  全新的暗影迷踪将允许伊芙琳靠近敌方英雄,保持近战距离,等待合适的时机发动攻击。

  关于黑暗狂暴:

  为了帮助她发动攻势,她的全新技能黑暗狂暴将赋予她额外的移动速度来迅速逼近那些毫无戒备之心的猎物。

  关于毁灭打击:

  我们对毁灭打击进行了修改,现在该技能除了作为高杀伤性爆发技能之外还将提供额外的攻速加成来帮助她快速地击倒敌人。

  此外,每当伊芙琳完成击杀或助攻,黑暗狂暴会重置冷却时间,使得她能再次发动攻势或者快速地离开战场。

  关于痛苦之拥:

  在之前的团战中伊芙琳显得比较酱油。

  为了提高她在团战中的生存能力,伊芙琳现在可以使用她的全新大招——痛苦之拥。

  该技能会对目标区域内的敌人造成伤害并对击中的敌人造成减速效果。

  除此之外伊芙琳还将根据痛苦之拥命中的敌方英雄数量获得一个效果可观的护盾。

  英雄定位:

  结合暗影迷踪的战略优势,这个护盾将给寡妇制造者带来另一个战略优势——快速接近并秒杀团战中的VIP目标。除了以上的这些新要素,我们还增加了憎恨之刺的攻击范围,如今该技能发动时将对一条直线上的多个敌人造成伤害。

  全新的团战性能结合全新的潜行状态,伊芙琳能在游戏中后期的重要团战中存活并对敌人造成毁灭性的打击。

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