辅助是否真的属于尴尬的鸡肋位置

2012-07-22 14:59 作者:冰炎魔雪 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

荣耀非吾,罪孽于吾 你们真的了解辅助么

    以总体分配职业来说,上单是要肉一些的2T,打野则是T或2T,中路则是AP,下路和辅助在一起的是AD,而辅助是一个奉献职业,让兵买眼保护适当的GANK,这个是辅助的作用,而输出和抗抽能力并辅助的菜。

    先说说我近期用辅助期间遇到过的经典无奈案例(没有嘲笑的意识,只是希望大家更了解辅助这个职业和一些值得注意的地方):

    NO.1:我方打野木木,对方蒙多,下路是女警和我的宝石,对面是EZ和斯巴达。开局对面上单与天使和蒙多过来想抓我方打野,我方5人保护顺利送走对面上单。等回到线上时下路已经压到将近塔下,我放塔前草丛眼防止斯巴达,这时木木过去打红。

    木木草丛外打红,被埋伏的蒙多一刀毙命,问我为什么不插眼,我无语。而后木木就一头扎在野区,我们变成4打5的场面,而木木多次去对方红蓝BUFF地方含恨而终,到结束时木木等级始终落后5级左右,结局注定悲剧。

    分析:前期在没有装备的情况下,等级很重要。木木打野的反野基础没有做好,本方野区打野未拉近草丛以防抓而送双BUFF,前期去对方野区偷野也不放眼和拉近草丛被伏击。木木的等级差导致上中下路一直被蒙多压制,而木木的GANK和小团战则因为等级差变成送人头。

    PS:我为什么没放眼,因为我和AD回到线上时,对方兵线已经马上到塔下了,没有放眼河道眼的必要。而放眼,木木也有一半的几率被抓,对方有可能是中路过来的,而我放眼时如果碰到蒙多,下路的EZ和斯巴达很有可能直接送我回去喝水,就算以上都没发生,等兵线到中路时河道就没有保证了(一个眼放在上路了),天知道会发生什么。

    NO.2:下路双EZ大牛的对抗,我方EZ用W技能过于频繁,导致蓝缺乏,而且老让我去先手QW2连EZ,但是因为对方大牛存在并无多大效果,对方牛不是辅助也打兵的,这使得对方兵线很接近塔下,对方牛就在塔前草丛埋伏,我方EZ还很开心的在草丛对面靠墙位置补兵,我已经给提示了,无视,还在继续发让我攻击力EZ的信息。对方牛撞上墙,Q飞,我控EZ,我方EZ半血无蓝塔后,塔前兵死后,继续刚才位置补兵,同一事情继续上演,阵亡。EZ问我,你为什么不先手,你看对方大牛老先手我,我很无语。

     分析:牛的CD很长的,而且我已经给你看过先手的效果了,效果只是对方的牛互晕EZ,根本造不成有效进攻效果。对方是补兵的多兰盾牛,兵线和防御硬拼是不合适的,最好的方式是等支援,毕竟是自己的塔下。EZ用蓝频繁,而且不准,对方EZ和牛的血蓝很充足。EZ如果在塔前补兵的话,不会被牛撞到墙上,而且还是2次,如果在塔前不是墙边,牛敢撞,他注定是进塔的命。

    PS:虽然最后胜利了~但是我想说的是,对于不是高爆发AD,牛对牛来说,我认为后手的比较有优势,只要不是上墙,先手的晕必然是QW2连(如果你被又Q又撞算我没说),AD在上已经晚了,(就算语音沟通,如果配合不是非常默契了,在满血情况下2控拼1控换血也是合适的,除非攻击力差很多,)这时后手的牛可以控2次,晕和撞,对方肯定半残,如果上墙什么的,对方就喝水去了。   

    NO.3:这是2局,我放在一起说,都是用奶妈辅助EZ,一次是对方是武器和剑姬,一次是EZ和石头人。这2个人对我说的一句话都是~垃圾辅助,我继续无语。情况是这样的,对抗武器组,EZ因为有辅助补蓝,清兵很快乐,一直在中间位置对持,武器跳晕,剑姬突进,我加血沉默缓慢9下后,打字告诉说补兵别A兵了,无视,继续突进补兵,重复以上套路的基础上给点燃,加血召唤技能加血沉默,无解EZ死亡。继续回到线上,再重复以上的故事,留下一句垃圾辅助后挂机。对石头组,还是快乐的突进,6级后被双大招点燃虚脱带走,重复2次以上的故事,说了一句同样的话,挂机。

    分析:奶妈加血回蓝是很好用的,但是作用不是在于你压线,而且补兵和消耗对方,奶妈怕点燃,没有保命技能,死一次还不明白,已经一只脚进坑了,还要在迈一只脚么?

     PS:奶妈对点燃很无奈,不要因为有奶妈就打的那么洒脱~

     辅助是很不错的职业,并不是所说低端什么的就是累赘,必输的代表。高端,排位,专业赛中辅助是正式出场队员。有人说了,低端什么的打一次要一个小时左右,职业装备都强势了,辅助没攻击没防御的没用,等于4打5,这点我很不赞同,你们装备起来时辅助也起来了,如果双方胶着到装备全部出满的话,有辅助的队伍等于6打5,绝对不是4打5。

     很多输并不是因为辅助,而且站位追没血被抓单什么等等,而把罪都怪到辅助头上。只要你了解辅助的特性,就会明白辅助很给力,辅助前期的责任是帮助ADC补兵,反GANK,有条件时压制对方,并不是冒险杀人。

     总归和辅助在一起时,补兵第一,压制和消耗对方血量第二,防GANK第三,第四等己方GANK,第五才是突进去杀人。   

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