装备被动效果叠加测试 常识大普及

2012-07-28 14:20 作者:网络 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这次给大家讲一下几个比较实用LOL装备被动效果叠加测试,让你的钱花的不冤枉。

  然后是增加魔法值的装备:

LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及东西,魔法值的变化就会发现在同时装备了魔宗利刃与大天使之杖的情况下使用技能是只会增加4点法术上限的,但是魔法值是不会叠加的,可见两者的唯一被动并没有出现相互叠加的情况。

  减CD的装备:

LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及LOL物品叠加效果总览及测试  不花冤枉钱LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及 等等等等等(太多了)减少CD的装备是可以相互叠加的,不同装备的减少技能冷却时间的唯一被动其实都是可以被叠加的,即使它们减少的值是相同的也不会影响叠加效果。

  但是CD最多减少40%(极限)

  不同装备但同样是拥有减少技能冷却时间这个唯一被动技能的装备效果是可以相互叠加的,哪怕你两件装备(注意,是要不同的)都是减少相同数值的技能冷却时间。但除了减少技能冷却时间这个唯一被动之外的其他唯一被动技能都是无法叠加的,就好像实验里所用到的魔宗利刃与大天使之杖那个增加法力上限的唯一被动,就算你同时拥有了魔宗利刃与大天使之杖在施放技能之后都依然是只会增加4点法力上限,这点大家要注意了。

耀光与LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及三相LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及其实是一个相对特殊的例子,只有少量的大件与小件之间会存在这种冲突的情况(另一个例子是女神之泪与大天使及魔宗利刃《前面有提到》),而多数的大件装备与它的散件之间其实是可以互相叠加效果的,例如LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及

  韧性:

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  来自不同物品的韧性不能叠加(比如,如果同时装备水银之靴(35韧性)和匕首斗篷(25韧性),总韧性将取两者中最高韧性:35韧性。

  这个装备有点奇葩。

LOL装备被动效果叠加测试 常识大普及不过可以提出来,这个装备的溅射效果是可以叠加的,

  我EZ出过2把,出2次溅射效果。

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  灯笼和爪子不能叠加,因为灯笼需要爪子合成,而他们都是唯一被动,则取最大的那个被动

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  灯笼和绿爪可以叠加,因为绿爪的唯一被动按比例扣血,但是也是唯一被动,此时只有绿爪的被动有效,灯笼被动无效,buff取最高值.

  最后来个坑爹的:

LOL物品叠加效果总览及测试  不花冤枉钱这个东西不能叠加。。下一个会覆盖上一个的效果。。。

  想拿一血的手快的基友注意了。别点重复了。。

  PS:也就整理了和自己知道的这么多。有修正或者补充的地方,请回帖告诉我,以后会在这个帖子里更新。希望大家支持。。

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