TPA.MiSTakE的辅助教学 职业辅助的细节教程
17173英雄联盟新闻导语
TPA.MiSTakE的辅助教学 职业辅助的细节教程
:对抗能造成大量AD伤害的ADC,例如,,,。尽管只要不傻,你就别想晕到她.
:对线表现的不好,因为你几乎不可能拉到他。对抗坦克型辅助也表现得很艰难,例如,,和。
对抗坦克型辅助,强在先手,但在辅助方面表现的不好,并且很可能一次交战就被杀。
:在现在这个版本几乎无敌,她几乎谁也不怕,实际上只怕gank。
韩国人用来对抗,因为 有很远的poke技能,甚至能改变比赛走向。但是的基础属性不足以对抗。在种子上放,技能射程很远也很烦人。
实际上选来对抗也行。有次Azubu选了然后禁掉了。
:对抗,当用时你就用,她就过不来了,不需要非常快的反应也行的。同样对付也行,但是用的时候吹飞他很难。比较害怕连续的POKE技能
目前三个OP的辅助,他们互相克制:>>>
,,是拥有远距离POKE技能的辅助,其实也有远距离POKE技能,但是要高等级的。
ADC&辅助 :
如果你们队伍选了,,,你应该选择坦克型辅助。应该有强力控制技能,不错的爆发,然后用快速移动/位移类型的技能来实现他们。
TPA很少用那3个ADC,因为Bebe不喜欢他们,并且我们觉得和在这次总决赛上被各支队伍低估了。M5也是同样的想法,我们一选他们就选了。
我们努力给他们(和)创造空间,如换线,双中路等手段来让他们成长为超级carry。
没被低估只是出场太少。
也被人给遗忘了,她是个技能爆发型carry,也是。
和属于通过连续普攻来爆发的英雄。
跟不上时代了,现在表现的很不好。
如果你们ADC有POKE技能,那么最好也用具有POKE技能辅助,这样在线上配合的比较好。我记得我们有一场选了和,技能衔接的非常好。
技能分配:
:>>>
不把技能升得很高也没事,判断场上的形式来决定该升几级。AzubuFrost的Madlife先满。
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先满或者先满,先满没啥大意义。如果你升了3级,那么6级的时候你就能造成相当惊人的伤害。
如果主升,那么就不用早出鞋,并且可以带些护甲穿透符文来造成更多的伤害。
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先升或者。如果你辅助,,和就先升。如果辅助有POKE技能的adc,就先升。
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我1级先升,但是显然更好
:>>>.
加点顺序:
先升,8级点。配合gank上帮不了多少。在线上更好。
:>>>.
加点顺序:
先满,伤害很高,距离也远,也可以用来配合使用。虽然我很喜欢,但我还是先满
:先满,然后是
:>>>.
加点顺序: 。
先满,记得在上放
:我不是很熟悉她,但是我先满,造成更多的伤害比较好
:这里不多说了。(王者無敵,**单排选手,使用游走辅助打法,排位2000+。和打野一起gank来建立优势),他的方法挺好,你可以试一下。
但请不要不管你的adc而到处去游走,游戏里还是需要辅助帮忙控下下路线的。
在我们打Azubu的比赛了,Stanley打落后了将近20个补刀,但却有等级优势。这归功于辅助带走了。你们也能看到M5同样喜欢这么做。
索拉卡在单排里先满比较好,这样配合上具有魔法伤害ADC比如相当不错。
:RIOT希望她是个辅助,但是她有技能冷却时间的问题。她在出燃烧宝石之前还需要减CD,她的冷却时间实在太长了.
装备:
一个良好的原则是:当你主防御天赋时,出两件工资装;当你主通用天赋或移动速度天赋时,出一件工资装。
如果你准备在线上拼一波杀人,或是只准备出一件工资装的话出。如果你是有POKE技能的辅助,那么出。
我只在玩,,时才先出,因为她们拥有远距离POKE技能,慢慢磨血就行。
,,,,这样需要打一波爆发并且吸收伤害的英雄,要选择。
在单排中用的时候,我喜欢出和。
满减CD是40%,如果你在通用天赋里点了6%,攻击天赋里点了4%,这不是很实用。
那么从哪里获得减CD呢,从里,它可以合成和。不要买和,因为他们太贵了。
如果你们ADC打的比较艰难的话,买。如果你们需要风筝和追人或者需要带你们的ADC脱离险境的话,买。如果是坦克型辅助就买。
我用索娜的时候买,因为我需要在前排放。我不会考虑,属性虽然不错,但是太贵了。
队伍拥有两个绝对不算是浪费。
对面有的话,你需要买个。
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