LOL官方设计师爆料整理:S3赛季将会有重大改革
17173英雄联盟新闻导语
英雄联盟是一个永远都会让你感觉有活力,有生命的游戏,Roit设计师们不停的改善机制,和不断诞生的新奇玩法,保持着游戏始终有沸腾的新血,让我们看看S3将会给玩家带来怎样的惊喜。
英雄联盟是一个永远都会让你感觉有活力,有生命的游戏,Roit设计师们不停的改善机制,和不断诞生的新奇玩法,保持着游戏始终有沸腾的新血,让我们看看S3将会给玩家带来怎样的惊喜。
S3将会是个新游戏
设计师爆料:一些S3的新变化
设计师Rjcombo最近在论坛中给与了英雄联盟众多粉丝们关于英雄联盟未来发展的一些信息,目前这些消息仍属于规划阶段,并没有实际的结果所以资料极少,但这些应该是在S3赛季设计师们会重点考虑的问题。在此与各位玩家们分享。
关于天赋系统的变动:
S3赛季仍旧会有符文天赋系统的变化,这些目前已经在着手准备之中,具体情况会在不久的未来公布。
关于创作英雄联盟题材的电影
目前创意团队正在努力完善英雄联盟的世界观和英雄的背景,我们还并未准备好创作一场大型的动画或电影,但很快你能看到一些很酷的动画视频。
关于开发游戏内置语音
我们考虑过添加游戏内置语音,但是我们目前尚未开发此项功能,因为添加内置语音会给游戏带了新的问题。根据我们对有内置语音游戏的研究,想把它做好有很多种方法,但是都非常复杂。所以我们不得不暂缓语音系统的开发。
我们觉得语音功能主要是为了组队进行游戏的玩家,而他们往往都会使用自己的语音软件进行交流,所以添加内置语音意义并不是很大。
也许我们未来也会开发出语音系统,但是目前这肯定不是我们的工作重点,我们不想费半天劲弄一个玩家不是很需要的系统出来。
关于排位赛制的改变
我们并不满意目前的排位系统,这也是我们目前最为优先考虑的问题。
还有国外网友爆料(非官方消息), 拳头公司将改变S3RANK始起分的算法。该网友称,所有符合条件参加排位赛的召唤师的始起分改为(1200+第二赛季得分)÷2。比如说你第二赛季的得 分是1800分,根据计算公式,你第三赛季排位赛的始起分就是1500分了。目前拳头公司还没对此算法作出回应,相信官方的说法也会很快出来。
关于改变目前的UI界面
给与玩家最好的视觉体验一直是我们做游戏的要求,这点在下赛季玩家能一定更好的体验到。
关于打野的改动
另外设计师Statikk也在论坛中谈论了关于未来打野机制可能会发生的一些变化。他们觉得现在的打野发展过于平稳,也不容易像线上英雄那样积累优势。他们接下来会将重心放在这些问题上。
虽然目前还有许多细节不便透露,但可以肯定的是根据目前打野英雄打野回报相对较低只能依靠不停的GANK来积累优势,这种模式在未来将会改变,设计师们目前打算提升打野在全场游戏中的收益,允许玩家专注打野30年。同时还会推出一些新的适合打野英雄使用的道具,而不仅仅只是工资装。
当然第三赛季关于打野改动的内容远不止这些,但是以上的方案是确定下来的了。
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