啊伯的游戏实验室:关于AP英雄拆家的实验报告
17173英雄联盟新闻导语
啊伯的游戏实验室:关于AP英雄拆家的实验报告
先说我的结论吧,这样思路比较清晰。
AP英雄对建筑的伤害是根据AP值的一个百分比加上基础攻击的物理伤害,所以高AP的英雄拆塔一样是很不错的。百分比是40%左右,但是如果你的纯输出的值高于你的基础攻击+AP百分比附带的普通攻击的值,就会取前者而不会计算法术强度。
比如你的基础攻击是100.你有500的AP,你对建筑的物理伤害就是100+500X0.4=300.再计算他的护甲之后得出真正伤害。但是你的基础攻击是100.额外攻击是300.你对建筑的伤害是400而不是400+500X0.4。
实验开始
首先有一个关键点一定要先说明的,那就是LOL的炮塔其实是有一定的防偷塔机制的,当有小兵去到炮塔的攻击范围内的时候炮塔的防御力会只有60多,而当炮塔附近完全没有敌方小兵的时候炮塔的防御力会一下子上升到200多(图1),并且炮塔从开始出兵之后每过几分钟它的防御力就会有轻微的加强,直到大约8分半钟之后开始稳定,而我的测试则是全部都在8分半钟之后并且全部都是在没有友方小兵的情况下对炮塔进行攻击的,目标方面则全部都是最外层的炮塔,也就是说每次攻击的时候炮塔的物防和魔防都固定是212和262.
图1:
图2:
图2是我的死歌在12级的时候空身对炮塔进行攻击,可以看到当时造成的伤害是24。
图3:
然后我尝试把法强推到了100再去攻击炮塔,得到的结果就是图3中的36点伤害,可见法强的确是会对炮塔产生附加伤害的,好了,重头戏来了,请看图4。
图4:
细看看图4中我死歌的属性,你会发现除了多了两把短剑把攻击力从81推上101之外其他所有属性甚至等级都和图3的时候完全相同,但奇怪的是我打炮塔所造成的伤害居然还是36点没变化,换句话说就是那两把短剑所带来的20点攻击力根本没发挥出来,实验进行到这里的时候我一直在想会不会是死歌碰到BUG了?于是我又换了个英雄再次进行实验。(图5)
图5:
这次的冰弓我也仿照死歌那样先把法强推上100,从图5中可以看到我的冰弓在100法强和81攻击力(冰弓和死歌的攻击力在同样是12级的情况下竟然刚好一致…)的情况下攻击炮塔也同样是造成了38点伤害,接下来我把身上的空位都买上了短剑,心想这次把攻击力一口气推高40点应该有差别了吧,结果……(图6)
图6:
结果显示我的攻击力虽然已经推到了121,但打炮塔依然只有38点伤害,这到底是什么情况?然后我又尝试把大棍和书卖掉只剩下4把短剑去攻击(图7)。
图7:
然而得到的结果是我打炮塔的伤害还是38点,这…当时我实在是百思不得其解,如果说法强是没效果的话那么前面我空身只推上100法强去打炮塔可以造成38点伤害这个说不过去,然而如果法强有效果的话那么我100法强之后装备4把短剑却依然只能造成38点伤害这个又说不过去,直到我想起了上次的文章留言里有网友说过法强在攻击炮塔时是会附加50%伤害的,这时我才有了一个想法,假设在攻击炮塔的时候法强的确是会转换50%变为攻击力对炮塔造成伤害,那么我100法强所得到的额外攻击力就应该是50点,而我4把短剑所增加的攻击力只有40点,会不会是这两个额外增加攻击力的数值谁比较高就取谁的呢?
本来打算想办法把攻击力推上50点看看是不是依然没变化,但却发现身上位置和钱都不够了,于是我就想先推上45攻击力看看效果会是怎样,结果一个新的伤害值出现了(图8)。
图8:
(注意,图8中的小兵是敌方的,炮塔附近依然是没有友方的小兵所以炮塔的防御力并没改变)
现在情况终于开始变得明朗起来了,看来我的假设并没有错,倒是法强的加成看来并不是50%,而应该是40%左右,因为它和40攻所产生出来的伤害一致并且当我的额外攻击力超过了40上到了45之后攻击力的伤害就开始取代法强的伤害了,为了确认这点我又特意把大棍和书都卖掉只剩余攻击力的装备去进行测试(图9)。
图9:
结果再次证明我确实没想错,现在即使去除了法强都依然是打炮塔40血,看来的确是哪边的额外攻击伤害高就会取那一边的值来结算。
实验结论
话说回来这次的实验结论实在是不太好写,我尝试尽我的能力来概括吧:首先要说明白的是当你攻击建筑的时候,你法强会转换约40%变为额外的攻击力(什么是额外攻击力?就是你鼠标指到属性上看到攻击力是XX + XX,这里加号后面的数值就是额外附加的攻击力了),然而如果你本身装备所带来的额外攻击力比这个转换后所获得的额外攻击力要高的话,那么在攻击建筑的时候就只会附加你本身装备所带来的额外攻击力,否则就相反在攻击建筑的时候只会计算你的原始攻击力 + 法强转换过来的额外攻击力而忽略掉你身上物理攻击装备所带来的额外攻击力。(唉,光靠这几句话好像始终都是有点难理解,所以还是劝各位完整地看看这次的实验吧)
补充部分
关于法强转换过来的攻击力到底是计算物理防御还是魔法防御这个其实我也有稍微推算过,请先看看下图(图10)
图10:
炮塔的法抗是减少72%伤害,而物理是减少68%,如果用死歌为例子的话,死歌81攻攻击炮塔的时候的伤害是24,然后100法强的时候攻击炮塔是36,中间相差的数是12
如果法强转换是50%的话,那么用法术防御来计算得到的结果是 50 - 50 * 0.72 = 14 ,而用物理的话得到的结果应该是 50 - 50 * 0.68 = 16 两个结果都和12有点距离
而如果法强的转换是40%的话,那么用法术防御来计算得到的结果是 40 - 40 * 0.72 = 11.2 ,而用物理的话得到的结果应该是 40 - 40 * 0.68 = 12.8 这里计算物理防御的结果就和游戏里面显示的结果比较相近了,所以我的猜想是法强转换率是40%并且转换回来的攻击力是计算物理防御。
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