翻译:狮子的死敌 虚空掠夺者-卡兹克上单打法
17173英雄联盟新闻导语
一个非常刺激的英雄。不光是因为他是虚空系列的,他是一个AD的,靠技能吃饭的英雄。
原帖没有,LZ我自己擅自添加的!
了解一个英雄,首先要了解一下背景,
而且第一次看到这个英雄 的朋友肯定对标题也有疑问
为什么是 狮子的死敌呢!???这个要从很久很久以前说起,
话说狮子 作为捕猎者,有一个癖好收集战利品 ,也就是狮子专属道具的那个[骨齿项链]
但是看狮子背景故事的人都知道,他遇到一个比他还强大的生物,苦战N多回合失败了
但是他以失去一只眼睛的代价,从那以后,他潜伏在了 战争学院,期待自己可以变得更强以便报仇雪恨
而螳螂也因为这次战斗而懊恼,追到了战争学院
以此背景,他俩成为死敌,而拳头,也彩蛋了一下
听说 16级之后,螳螂如果杀死 狮子会额外获得一个进化点,本来螳螂 到16只能强化3个技能,必须取舍一个
但是,杀死狮子可以全部技能 进化!~
而狮子杀死螳螂,能夺回他的战利品,直接 专属道具满战利品!
而且狮子隐身情况下 ,那个跳跃的圈里面的蟑螂是会变色的哦,金光闪闪
而且 相互击杀会获得胜利的一个状态,也有人说是头颅不知道有木有 特殊效果!
(注,大家可能觉得我的故事 和官方的背景故事出入很大,首先战争学院里的英雄都是强者,背景故事恰恰相当于他们的简历,你有见过谁承认自己的失败,
即使是提百万也没说我很脆,每天死200万次,现在更多。。。其次,两个人打架,最后都住院了,一个瞎了只眼睛,一个没事,你觉得谁胜利了?如果大家
喜欢千篇一律的 ctrl+V,ctrl+C的 ,那就麻烦右上角X吧)
基本属性介绍: 符文:(红色 大精华 攻击力)
(黄色护甲,蓝色 魔抗)
而且符文 原作者也做了 解释
因为 技能的AD加成很高,AD符文 前中期有很好的压制性和爆发
相对来说 物穿的收益,中期后期一件破甲弓 可以弥补
所以不选择 物穿也可以
(LZ觉得,言外之意,物穿貌似也行,因为原作者最后一句,没有很绝对的说 不要选择物穿)
天赋:选择的理由 不选择的理由
为了QW技能更快的释放 18级加9点攻击力,远不如,减CD效果好
为了被动提供更好的伤害 因为装备的选择,不是很依赖暴击
防御系第一层 护甲和魔抗,视对线英雄 变动!
召唤师技能:
选择技能理由
疾跑+R的隐身效果,让你很好逃脱
疾跑+E的跳跃效果,让你很好追击
LZ看了很多关于韩国蟑螂的帖子,80%都是 疾跑这个技能,基本没什么异议
关于 闪现,剩下20%不带疾跑带闪现的,基本都是打野
技能介绍:潜在威胁【被动】当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且减速35%,持续时间2秒
这个被动可以说要伤害有伤害,要减速有减速,看到伤害值,配合R的隐身,估计这就是作者为什么天赋选择法穿的原因了
回味恐惧【Q】对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理伤害。···这个加成目前游戏里的确是这样的
卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。如下图:
--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗蓝:25/25/25/25/25
以上为国服翻译,但是 LZ看到进化以后 ,不敢写了,因为第二句,是对孤立目标造成已损失体力值12%的伤害,野怪最高200点!(应该是这样)
和盲僧的Q差不多 !!!有争议 或者更好的解释 可以联系我,因为我觉得我这解释有点太OP
虚空针刺【W】
卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。
如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
-进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
CD:8/8/8/8/8
耗蓝:60/70/80/90/100
不错的 技能,可以触发被动外加回复生命,上单打一些英雄需要第一时间强化
空间跳跃【E】
卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。
-进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
CD:22/20/18/16/14
耗蓝:50/50/50/50/50
一次突进 ,配合疾跑追杀能力更强,看过不少韩国的帖子都是这个解释!
而且进化后 跳跃距离 增加的很明显!!!
虚空突袭【R】
每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化,玩家要自行决定。
在大招激活 后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40%,在10/10/10秒内可以再使用一次。
--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40%受到的伤害。
CD:100/90/80
耗蓝:100/100/100
同样R+疾跑 逃命效果很好,如果你再强化过,飞一样的感觉!
当然他的作用不只逃跑,切入以及 触发被动 ,造成爆发,是他主要作用!!!
输出方式以触发被动为主,配合技能伤害,不过先手E会丧失追击的能力
算是一种理想化的输出,大家就权当看看吧
加点方式:远没有美服攻略贴那个表格看着方便,不过算是忠于原创吧
进化点法韩语不懂大家也算看的懂,我就不解释了!
(面对第一种情况,QRW进化,第二种情况 ,WQE进化)
出装方式:
目测暴力盲僧 ,瑞文 打法,饮血 春哥!
外加双抗!!!
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