LOL杂谈:从排位赛和对线艺术谈起(上)
17173英雄联盟新闻导语
这是一篇不同类型的攻略,它主要的目标不是让你在游戏里面的硬技术更好,当然,也许你会因为这篇攻略有所提高,但是这真的不是我的目标。我的目标 是你让你们能够思考出怎样玩出新意与与众不同。
为什么侵略性的英雄越来越普遍?
·因为被动续航/farm的线看起来很无聊
为什么Riot要削弱死歌,索拉卡以及慎这种全球流英雄?
·因为每次比赛都看同样的英雄被反复选择也很无聊。
为什么Riot要重做老鼠、寡妇以及其他那些没人用的英雄?
·多种游戏方式会更有趣,潜行也是一种很有趣的游戏方式。
为什么那些OP英雄要被削弱?
·因为你肯定不想看到每次比赛两个队伍就是比哪边的OP英雄多。
事实上,在各大视频网站上看个直播或者视频要远比下载游戏简单,但是在你 看了一个高水品玩家10分钟的游戏之后就会让你自己也变得很想玩。
什么时候开始打排位?
首先,让我们来谈谈排位赛 vs 匹配模式。当你到达30级,你也许会玩一种很 讨厌的比赛,在这种比赛里每个人都很容易变得愤怒并且也许你也会在比赛结 束后举报某个玩家,没错这种比赛就是排位赛。但是以上这种情况在匹配模式 里就很少见,因为匹配模式就算输掉也没什么关系。然而在排位里,就有很大 的可能性因为一点点小事就输掉比赛。打排位的玩家都想赢,因此如果你的表 现达不到他们的标准的话,他们就会完全无视你甚至是**。在我最开始打排位的两天里,我和一个朋友双排到1491.在这个时候我决定用单排试试自己的运气,因为我的大虫子有着5-1的胜率。长话短说就是,简直糟糕透了。一个打野的乌龟告诉我说我输掉比赛是应该的,待在低分段是应该的并且完全不尝试帮 助我。排位赛几乎体现出了所有玩家差的一面,包括我自己。我不是很在乎我 的排位分数,所以我在回复其他玩家的时候变得言语很有侵略型,之后我便变 得很容易喷自己的队友。
把所有东西汇总,我认为有一点不得不说:不要在一个坏的日子里打排位赛。你输赢都有50/50的几率,如果你输了,你会有很大的几率和你的一个队友或者 对手喷起来。排位赛并不能让一个坏的日子变好,但是却能让一个本来就很坏 的日子变得更坏。如果你感觉你处在一个糟糕的情绪模式里,那么去玩3V3或者水晶 之痕之类地图,相比排位赛的分数来说,这些都是没有什么价值的比赛,你可 以获得很多的乐趣并且没人会在乎输赢。在我处于低潮的时候,我就会去玩水 晶之痕直到我感觉找到一些状态,接着我会去玩一两把匹配,摧毁我的敌人, 然后带着这样的心情去再去打排位赛。这样取得的结果往往都比我在愤怒中打 排位取得的结果要好。
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