S3新天赋系统图解:通用系变化大 鸡肋依然存在

2012-11-19 13:34 作者:ngalcq翻译 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

这是测试服的新天赋系统,攻击系的毁灭和捍卫等鸡肋天赋和之前一直说要改的防御系减少小兵伤害天赋依然存在,通用系变化很大。希望RIOT在天赋改动上更加用心一点.....

  新天赋改动详细如下:

  攻击系

  第一层

  召唤师之怒

  衰竭:降低目标10点魔法抗性/护甲。

  引燃:技能冷却时提供5点AD/AP。

  幽灵疾步:移动速度加成提高至35%。

  卫戍部队:防御塔造成50%的溅射伤害。

  迅捷:+1/2/3/4%攻击速度。

  秘法:+1/2/3/4%冷却缩减。

  猎手:对野怪和小兵的伤害+2/4点。

  第二层

  致命:在18级时+3/6/9/12点AD(每级每点+0.17)。

  冲击:在18级时+4.5/9/13.5/18点AP(每级每点+0.25)。

  毁灭:对防御塔的伤害提高2.5/5%。

  第三层

  浩劫:伤害提高0/67/1.33/2%。

  武器专精:+8%护甲穿透。

  奥术知识:+8%法术穿透。

  第四层

  致死:+2.5/5%爆击伤害(对近战英雄+5/10%)。

  残暴之力:+1.5/3点AD。

  精神之力:+1.5/3/4.5/6点AP

  法术之剑:每次自动攻击造成相当于你5%AP的魔法伤害。

  第五层

  狂乱:爆击后提供10%攻击速度加成,持续2秒。

  割裂:+2/4/6护甲穿透。

  大法师:+1.25/2.5/3.75/5%AP。

  第六层

  刽子手:对生命值50%以下的目标造成的伤害提高5%。

  防御系

  第一层

  召唤师之心

  净化:持续时间延长1秒。

  治疗术:每级提高5点生命值。

  惩戒:+10点金币。

  屏障:吸收量提高20点。

  坚持不懈:根据失去的生命值每5秒生命恢复最多提高2/4/6点。

  耐久:18级时+27/54/81/108点生命值(每级每点+1.5)。

  硬化皮肤:受到小兵/野怪的伤害降低1/2点。

  第二层

  坚韧:+2/4/6点护甲。

  抗性:+2/4/6点魔法抗性。

  剑刃护甲:对攻击你的小兵/野怪造成6点伤害。

  第三层

  不屈:受到英雄的伤害降低1/2点。

  不懈:减速效果降低7/5/15%。

  老兵印记:+30点生命值。

  捍卫:受到防御塔的伤害降低5%。

  第四层

  格挡:受到英雄基础攻击的伤害降低3点。

  坚毅:受到控制技能的持续时间降低5/10/15%。

  主宰:最大生命值提高1.5/2.75/4%。

  第五层

  防御者:附近每个敌对英雄使你的护甲和魔法抗性提高1点。

  传奇护甲:+1.25/2.5/3.75/5%护甲和魔法抗性。

  给力:死亡时间减少10%。

  强化护甲:受到的爆击伤害降低5/10%。

  第六层

  荣誉士兵:受到的所有伤害降低3%。

  通用系

  第一层

  召唤师感悟

  重生:提供额外的生命值,持续2分钟。

  传送:施法时间缩短0.5秒。

  闪现:冷却时间缩短15秒。

  清晰术:法力恢复提高25%。

  洞察:提供被暴露目标的额外视野。

  敏捷:脱离战斗后+0.66/1.33/2%移动速度。

  坐禅:每5秒恢复法力值+1/2/3。

  强化回城:回城的施法时间缩短1秒,强化回城缩短0.5秒。

  第二层

  侦查:守卫在前3秒内的视野扩大25%。

  大师风采:召唤师技能的冷却时间缩短4/7/10%。

  思维广域:18级时法力值+72/126/180点(每级每点+4)。

  能工巧匠:激活物品的冷却时间缩短7.5/15%。

  第三层

  贪婪:每10秒金钱+0.5/1/1.5/2点。

  符文融合:buff的持续时间+20%。

  精神力:每失去400点法力值每5秒生命值恢复+1/2/3点。

  饼干师:游戏开始时送你一个可以不断补充的饼干,在10秒内恢复80点生命值和50点法力值。

  第四层

  财富:游戏开始时金钱增加25/50点。

  领悟:获得的经验值提高1.25/2.5/3.75/5%。

  蜕变:+1/2/3%生命偷取和法术吸血。

  探险家:在召唤师峡谷,游戏开始时提供一个守卫,可以用来暴露周围区域,持续60秒。在所有其他地图,游戏开始时金钱增加25点。

  第五层

  扒手:对敌对英雄的基础攻击增加3点(远程)/5点(近战)金钱,5秒冷却。

  奥术智慧:+2/4/6%冷却缩减。

  第六层

  灵敏:+3%移动速度。

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