S3数据流教学:ADC符文选择穿透还是固定攻击
17173英雄联盟新闻导语
符文之间的计算,数据基于最近的S3赛季版本。在之前的版本中,穿透的算法发生了些变化,固定穿透现在要在百分比穿透厚计算,所以固定穿透的符文在这个版本里被削弱了些。
中期游戏:13级拥有2多兰之剑+无尽之刃时
买了S3版本的无尽之刃后,你获得了额外的70点攻击,护甲穿透在面对大部分的目标时都会有优势,然而,在护甲高于175的目标身上时,依然是固定攻击较好。在这个阶段的时候,你输出的对象应该选择不堆护甲的目标,即使他们堆了,伤害的差别其实也并不大。在面对一个标准的70甲单位的时候,我们可以看到护甲穿透提供了更高的伤害。
结论:当你有额外的伤害之后,护甲穿透能比固定攻击制造更多的伤害。
后期:18级拥有2多兰,无尽之刃,蓝弓
当ADC有钱买最后的轻语时,就变成一个无法阻止的杀戮机器了。与轻语提供的35%护甲穿透结合计算,护甲穿透要比固定攻击制造多得多的伤害。无论目标是否堆甲结论都是如此。
结论:护甲穿透在游戏后期要强大得多。
最后总结
今天的计算告诉我们,固定攻击符文能在前中期的时候为ADC提供更多的普攻伤害,这样就有机会更好地买到你的最后神装。然而,固定护甲穿透符文在游戏后期会大幅度地提高你的伤害,因为他们能让你的普攻打人超级疼。记住这份攻略是用男枪的模板做的,当然大部分的ADC成长都差不多。我还没有为ADC出其他新装备的伤害建模,不过记住这个准则:你装备的攻击越高,护甲穿透的收益就越大。
在2赛季的时候固定攻击是个更好的选择。(除非你打算2级的时候就和对手玩命),而现在新的符文提供了不同的选择。选择固定攻击让你用后期的强大换得对线期的战斗力,实际上,很多游戏都在15分钟就决胜负了,那时的护甲穿透依然没啥太大用处。只有在根据你自己的游戏风格实验后才知道何种符文更适合你,那哪种会是适合你的符文呢?早期的伤害还是后期的甲穿?
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