国服12日更新:S3季前赛版本 海量改动抢先看

2012-12-12 00:07 作者:17173LOL 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

国服12日更新:S3季前赛版本 海量改动抢先看

  野区

  草丛

  提高了所有草丛营地的起始难度。

  重新分配了每个营地的难度和奖励,大型怪物的难度更高,奖励更多。

  大幅度提高了主营地的加成难度和奖励。

  重新分配了3个主营地(狼,幽灵,石头人)的总奖励,从而更好地与它们的难度和方便性保持一致。

  商店中加入了新的打野物品,并调整了旧的打野物品。

  修改了拉怪

  野怪现在攻击最近的目标,而不是追踪最初的目标。

  每次野怪切换目标都算作一次“拉怪”,野怪重置后的最大拉怪次数从3次提高至10次。

  野怪现在对非英雄单位造成的伤害提高了50%(比如玛尔扎哈的虚灵,萨科的惊吓魔盒等)。

  移除了导致长时间存活的野怪会略微提高奖励的“银行”系统。

  巨狼

  基础生命值从550提高至900。

  每分钟生命提升从31提高至40。

  基础AD从24提高至35。

  每分钟AD提升从0.44提高至0.7。

  基础金币从40提高至44。

  每分钟金币提升从0.43提高至0.65。

  基础经验从128提高至153。

  每分钟经验提升从1.5提高至2.3。

  移动速度从510降低至443。

  爆击伤害从300%降低至150%。

  

  基础生命值从360降低至300。

  每分钟生命提升从16.5提高至25。

  基础AD从14降低至8。

  每分钟AD提升从0.286提高至0.43。

  基础金币从4提高至5。

  每分钟金币提升从0.054提高至0.081。

  每分钟经验提升从0.2136提高至0.32。

  移动速度从510降低至443。

  爆击伤害从200%降低至150%。

  幽灵

  基础生命值从400提高至750。

  每分钟生命提升从28提高至39。

  基础AD从25提高至35。

  每分钟AD提升从0.5提高至0.75。

  基础金币从33降低至25。

  每分钟金币提升从0.48提高至0.72。

  基础经验从105降低至103。

  每分钟经验提升从1.4提高至2.1。

  攻击射程从650降低至300。

  小幽灵

  基础生命值从275降低至250。

  每分钟生命提升从12.1提高至18。

  基础AD从17降低至10。

  每分钟AD提升从0.2195提高至0.33。

  基础金币从4降低至3。

  每分钟金币提升从0.036提高至0.054。

  基础经验从22降低至15。

  每分钟经验提升从0.1064提高至0.16。

  大石头人

  基础生命值从950提高至1000。

  每分钟生命提升从37提高至48。

  每分钟AD提升从1.05提高至1.6。

  基础金币从40提高至45。

  每分钟金币提升从0.38提高至0.8。

  基础经验从117提高至137。

  每分钟经验提升从1.55提高至2.4。

  移动速度从300提高至350。

  攻击射程从100提高至150。

  魔法抗性从0降低至-10。

  石头人

  基础生命值从450提高至500。

  每分钟生命提升从25提高至37。

  每分钟AD提升从0.84提高至1.3。

  基础金币从40提高至45。

  每分钟金币提升从0.15提高至0.23。

  每分钟经验提升从1.08提高至1.6。

  移动速度从300提高至350。

  攻击射程从100提高至150。

  魔法抗性从0降低至-10。

  远古石头人

  基础生命从1350提高至1500。

  蜥蜴**

  基础生命从1350提高至1500。

  小蜥蜴

  基础生命从250提高至300。

  龙

  基础生命从3200提高至3500。

  每分钟生命值提升从220提高至240。

  攻击射程从500降低至350。

  男爵

  基础生命从8000提高至8800。

  每分钟生命值提升从125提高至140。

  攻击射程从500降低至350。

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