国服12日更新:S3季前赛版本 海量改动抢先看
17173英雄联盟新闻导语
国服12日更新:S3季前赛版本 海量改动抢先看
野区
草丛
提高了所有草丛营地的起始难度。
重新分配了每个营地的难度和奖励,大型怪物的难度更高,奖励更多。
大幅度提高了主营地的加成难度和奖励。
重新分配了3个主营地(狼,幽灵,石头人)的总奖励,从而更好地与它们的难度和方便性保持一致。
商店中加入了新的打野物品,并调整了旧的打野物品。
修改了拉怪
野怪现在攻击最近的目标,而不是追踪最初的目标。
每次野怪切换目标都算作一次“拉怪”,野怪重置后的最大拉怪次数从3次提高至10次。
野怪现在对非英雄单位造成的伤害提高了50%(比如玛尔扎哈的虚灵,萨科的惊吓魔盒等)。
移除了导致长时间存活的野怪会略微提高奖励的“银行”系统。
巨狼
基础生命值从550提高至900。
每分钟生命提升从31提高至40。
基础AD从24提高至35。
每分钟AD提升从0.44提高至0.7。
基础金币从40提高至44。
每分钟金币提升从0.43提高至0.65。
基础经验从128提高至153。
每分钟经验提升从1.5提高至2.3。
移动速度从510降低至443。
爆击伤害从300%降低至150%。
狼
基础生命值从360降低至300。
每分钟生命提升从16.5提高至25。
基础AD从14降低至8。
每分钟AD提升从0.286提高至0.43。
基础金币从4提高至5。
每分钟金币提升从0.054提高至0.081。
每分钟经验提升从0.2136提高至0.32。
移动速度从510降低至443。
爆击伤害从200%降低至150%。
幽灵
基础生命值从400提高至750。
每分钟生命提升从28提高至39。
基础AD从25提高至35。
每分钟AD提升从0.5提高至0.75。
基础金币从33降低至25。
每分钟金币提升从0.48提高至0.72。
基础经验从105降低至103。
每分钟经验提升从1.4提高至2.1。
攻击射程从650降低至300。
小幽灵
基础生命值从275降低至250。
每分钟生命提升从12.1提高至18。
基础AD从17降低至10。
每分钟AD提升从0.2195提高至0.33。
基础金币从4降低至3。
每分钟金币提升从0.036提高至0.054。
基础经验从22降低至15。
每分钟经验提升从0.1064提高至0.16。
大石头人
基础生命值从950提高至1000。
每分钟生命提升从37提高至48。
每分钟AD提升从1.05提高至1.6。
基础金币从40提高至45。
每分钟金币提升从0.38提高至0.8。
基础经验从117提高至137。
每分钟经验提升从1.55提高至2.4。
移动速度从300提高至350。
攻击射程从100提高至150。
魔法抗性从0降低至-10。
石头人
基础生命值从450提高至500。
每分钟生命提升从25提高至37。
每分钟AD提升从0.84提高至1.3。
基础金币从40提高至45。
每分钟金币提升从0.15提高至0.23。
每分钟经验提升从1.08提高至1.6。
移动速度从300提高至350。
攻击射程从100提高至150。
魔法抗性从0降低至-10。
远古石头人
基础生命从1350提高至1500。
蜥蜴**
基础生命从1350提高至1500。
小蜥蜴
基础生命从250提高至300。
龙
基础生命从3200提高至3500。
每分钟生命值提升从220提高至240。
攻击射程从500降低至350。
男爵
基础生命从8000提高至8800。
每分钟生命值提升从125提高至140。
攻击射程从500降低至350。
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