潮汐海灵凤姐 S3非主流打野小鱼人菲兹攻略
17173英雄联盟新闻导语
鱼人的优劣势:有突进、有减速、有群控、有致死效果,但是身板好歹是个AP法师,前期体质差,还有并非上单中单,装备以控制和生存为主,不能CARRY队友 (我说的1V9那种),真心说,我玩了很多打野英雄,鱼人在我眼里真的不是石墙说的T3级别,至少T2至T1,希望各位能够继续发掘凤姐的新姿势
小鱼人最近很红是因为某胖弟弟上单鱼人的精彩表现而起的,不过这里我们讲的是打野鱼人
我是一个喜欢打野的玩家,平时喜欢的英雄都喜欢揣摩一下是否能够打野(以前虫子 VI 蜘蛛),近期喜欢上了鱼人上单,不过上单位经常被抢,闲极无聊的时候就弄了一套天赋用鱼人打野,结果发现效果出奇的好!
首先大家分析一下,一个打野的英雄需要的有哪几点?突进 减速 单体或者群体控制(后者当然更加优秀) 清野效率,而这个英雄我自己测试很多次,无人帮助的情况下能够跟盲僧 乌迪尔和大虫子等打野高富帅时间几乎相同(3分2X秒,下面有专门的录像,不过由于录制的问题,清野是从1分42秒开始,浪费了2秒,但是清完野区的时间是3分22秒,也就是说超过了现在已知的绝大部分英雄),在有ADC和辅助帮忙的情况下甚至可以在乌迪尔和瞎子脸上偷BUFF(这个我下面会提)而且由于E的存在,在反野的时候经常是神不知鬼不觉的来去自如。Q E两个突进技能保证了凤姐能第一时间突进到对方脸上,E在预判能力好的情况下留人那是小菜一碟。W主动释放自带点燃减伤效果,伤害了得,大招更不用说了,大家都应该清楚被鲨鱼咬到有多惨(群体减速、群体击飞、群体减速~)....
技能简介:
伶俐斗士:[被动技能,无快捷键。]潮汐海灵的敏捷性使他可以无视单位体积(进行行走),并减少来自普通攻击的伤害4/6/8/10/12/14点
初始1级就达到了木木2级E的效果,而且附带召唤师愤怒的疾跑无视体积,就因为这个让21/9/0的鱼人打野成为现实,非常给力!
淘气打击:[快键键:Q]
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗 50/60/70/80/90法力
冷却时间 10/9/8/7/6
射程 550
效果 菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
非常有效的接近技能,附带武器效果,3级升1级,最后升满,并不需要依靠它的伤害,有一级就很好了
海石三叉戟:[快键键:W]
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗 40/40/40/40/40法力
冷却时间 10/10/10/10/10
射程 0
效果 被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
主升的技能,40点的蓝耗几乎可以无视,GANK的时候开W往对面菊花一捅,附加的缺失生命伤害血越少越疼,伤害可观~对面少年顿时生活无法自理囧~
古灵/精怪:[快键键:E]
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗 90/100/110/120/130法力
冷却时间 16/14/12/10/8
射程 400
效果 菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
居家旅行、杀人越货必备技能,E可以躲技能、躲防御塔攻击、还能突进!关键泥马还有这么高的伤害?为什么不主升呢?你是JG,蓝BUFF不可能一直给你,那么主升这玩意将很快空蓝~辅生,13级升满
巨鲨强袭:[快键键:R]
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗 100法力
冷却时间 100/85/70
射程 1275
效果 菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5 秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。
“鲨鱼!”还记得IG打PE的时候第三局是什么翻盘的么?一条小鱼咬到了3个人!群体减速!群体击飞!再群体减速~CD还不长,无比的理想,(当然还是那句话,百Q不中的少年请自觉点击右上的红X)GANK、团战神技,只要能丢中,想要跑掉简直是天方夜谭.
天赋 符文及召唤师心得:
由于有被动减伤,鱼人可以放心的出21/9/0的天赋打野,损伤不大而且效率很快,里面值得注意的是第四层的法强和魔法箭可以移到2 3层物理攻击与物穿上
这是我上单打野通用的符文,捅人捅怪都很有效率(笑)大精华可以改为攻击速度
召唤师技能你只需要一个,闪现,其他不解释。
打野注意事项(打野初心者请注意留意:
1. 开场永远打右边的野区,让你们的中单和上单去守左边顺便吃掉那边的三狼或者四鬼(由于你是收完红蓝BUFF就能满3,而有ADC和辅助帮忙可以节约重击直接去打BUFF怪不影响你的效率注:两个石头人什么的可以不打)
2. 你的E可以穿越地形,但是请注意靠墙,像PDD那样跳不过去就日小龙出气是很扯的事情XD
3. 不是很必要的情况,请不要用Q起手,带有红BUFF的鱼人走过去平砍等对手闪现或者使用位移技能后再使用Q会让你的GANK成功率提升(脑子是活的,亲,要注意当时的状况,别死记硬背)
4. 你有W的被动,打大小龙都非常快
5. 有闲钱就买眼,只让辅助包眼的队伍一般会输
6. 大招要丢的准 1Q或者E到跟前丢 2团战往人群里扔 3保证视野,瞎丢大招会让你们团队丢失良好的先手机会 4如果你能跟卷毛的机器人一样百Q百中请无视这条
出装介绍及装备分析:
S3以后,出装只能说是根据对&我方方整容按照一定的套路出装,我只是给出一定的方向,可以照搬,也可以仅仅作为参考(你我早就过了一道题只有一个答案的年龄了吧^^)
+5红出门 不需要考虑了,你没有恢复能力,鞋三红出门不适合你,而布甲5红拖慢打野时间得不偿失,合成为都是可以的,红爪合成灯笼以后你打野偷野效率将会得到提高,用于主清野的打法,灵魂石可以合成是保证你团战减少控制的神器,请各位看官自己定夺
然后你出什么?保证的打野效率以后就该考虑GANK和生存的问题 能够保证你的GANK追杀速度与生存,这两样东西建议合成为与前面你合成红爪的话需要的鞋子是这双,21点攻击天赋+面具+法穿鞋保证了你基本的法穿以及前中期的伤害能力,而出红爪主要是反野,前期出水银可以在偷吃的时候被逮住都有机会逃跑,但是水银的问题是中后期伤害不足,可以考虑后期出弥补,不过各位注意,你是打野,经济不会太好,还有你主要的工作是协助GANK,所以输出什么的不用太过追求。
这时候应该进入中期小龙团的时间了,我是如果顺风顺水可以出这样你的伤害将非常高,一般情况建议各位在出1到两把再来一发,记住你是近战,要想输出必须能站得住,顺利合成的鱼人黏住后排会吸收伤害并造成对面的恐慌,作为一个JG来说,能拖住并带走一个AD或者AP就让战斗的天平向我们靠近很多了
说了这么多,只是给大家讲一讲我的大概思路,那么下面我会给出两套配装方案,希望各位能因地制宜
1 或者
这套装备技能伤害很高,而且很均衡,顺风局非常无解
2 或者
肉的你无法想象,线上机会不多和称霸野区以及打团恶心人用,适合非常状态下的出装(比如3路都是脆皮)
鱼人的优劣势:有突进、有减速、有群控、有致死效果,但是身板好歹是个AP法师,前期体质差,还有并非上单中单,装备以控制和生存为主,不能CARRY队友 (我说的1V9那种),真心说,我玩了很多打野英雄,鱼人在我眼里真的不是石墙说的T3级别,至少T2至T1,希望各位能够继续发掘凤姐的新姿势
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