Riot设计师谈猪妹改动:为提高比赛出场率
17173英雄联盟新闻导语
我们这次重做猪妹的目的是:让她保持原有的可玩性的同时,增强她在比赛中的出场率
下面是来自拳头公司英雄实验室的消息:近日,设计师Meddler在官方论坛与玩家们互动的时候,大谈冷门英雄猪妹的改动。在文中,他提到了重做的细节以及测试的情况。“嗨大家好,现在由我来向大家汇报猪妹重做的最新情况。我们这次重做猪妹的目的是:让她保持原有的可玩性的同时,增强她在比赛中的出场率,下面,我来说说这次重做的详细情况吧!”Meddler兴奋地说。
详细信息
技能【E】永冻领域:瑟庄妮将附近带有"霜冻"效果的敌人转化为"永冻"状态,造成60/110/160/210/260 (+0.5*法伤加成)魔法伤害,并且增加减速。效果30/40/50/60/70%,持续3秒。
修改意见:我们想把这个减速效果改成一个非控制性的DEBUFF效果,这个效果能使霜冻印记持续更久,同时,如果敌人被附上霜冻效果,这个印记会更加清晰地显示。
技能【Q】极寒突袭:瑟庄妮向前冲锋,对路途中的敌人造成60/90/130/170/210 (+0.4*法伤加成)魔法伤害并附带"霜冻"效果。 冲锋到第一个敌人英雄会停止瑟庄妮的冲锋脚步。
修改意见:我们会提升冲锋时碰见第一个敌人时的响应效果,此外,随着重做的进程,这个技能会得到很多“技术性”的改造。
此外,猪妹还有很多地方正在被测试,比如说基础属性;提升猪妹的坦克能力;把Q技能的控制效果提升,不单单是一个减速;W技能是否依然能够对霜冻的敌人造成额外的伤害;略微降低猪妹的生存能力,取而代之的是提高猪妹在团队中的作用。当然,这一切都只是在测试之中,等猪妹成功在英雄实验室中毕业后,我们就可以一睹重做后猪妹的芳容了。
相关阅读:猪妹,设计师
- (2024-09-08) 设计师谈赛场上的刺客 世界赛之前会习惯性的多加强阿卡丽1%
- (2024-09-07) 深度剖析英雄联盟版本变迁 平衡之路非一日之功
- (2024-09-06) LOL设计师积极修复阿萝拉BUG 力促S14世界赛精彩亮相
- (2024-08-26) LoL设计师谈后续改动 装备与赏金系统调整TP影响力再削弱
- (2024-08-26) 英雄联盟设计师谈斯维因改动 Q与E技能平衡