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赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry

时间:2013-03-06 作者:dw 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
厄运小姐是一个容易上手而且输出恐怖的AD Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。

  评价(满分10分)

  对线能力:8分

  输出能力:8分

  团队支援:8分

  控制能力:6分

  生存能力:7分

  打野能力:3分

  初始属性

  移动速度;325

  攻击距离:550

  攻击力:49.5+3/每级

  攻击速度:0.68+3%/每级

  护甲:28+3/每级

  生命值:520+85/每级

  魔法抗性:30

  法力值:250+38/每级

  生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

  法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

  以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

  技能分析

  消耗70/75/80/85/90法力

  冷却时间9/8/7/6/5

  消耗:70/75/80/85/90法力值

  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

  消耗:50/50/50/50/50法力

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:600

  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

  消耗:80法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:800

  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

  消耗100法力

  冷却时间:120/110/100

  射程400

  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

  技能特点分析

  缺点:

  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

  天赋选择

  对于个人不同打法,大致有两种选择。

21.9.0.jpg

  21.9.0 AD通用天赋。攻击系左侧两排点满,通用系点出护甲,老兵。

17.13.0.jpg

  AD上单天赋。17.13.0.攻击系17点点出穿甲,浩劫3点(如果使用穿甲符文可以点到两点小兵伤害)。攻击力通用系12点,点出护甲,老兵,5点减伤。极致增长赏金的站桩输出(根据召唤师技能选择可选择是否点出召唤师技能增强).

  符文选择

攻击穿甲.jpg

  红色穿甲*5.攻击力*4.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  拥有12攻击力,5穿甲,13护甲,11魔防的符文,攻击力提高初期伤害,穿甲增加中期伤害收益。

攻击力.jpg

  红色攻击力*9.黄色护甲*9. 蓝色攻击力*1.魔防*8.精华攻击力*3.

  召唤师技能选择

  必选闪现,调整站位,追杀逃生适用性无可取代。

  可选点燃(前期压制保证成功击杀)

  虚弱(敌方有强力切入性英雄)

  屏障(强化对点能力)

  净化(2个以上强力控制)

  装备选择

  出门装

赏金的出门方式多数是以 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 出门,因为赏金主流对线一级点的是w,附伤效果与攻速加成的双重效果使得基本没有英雄点的过她。

也可以选择 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry + 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 出门。为了第一次回家迅速合成 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry

  中期

中期走向一种是优先合成核心装备 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 。后续装备 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,转向 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 或者 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,然后合成 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry

另一种是压制敌方下路发育性英雄,合成 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,再出 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,后期再 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 的路线。目地在于扩大前期经济优势,把敌人打出经验区。风险在于一旦被其他路帮忙被抓,经济都用于前期装备的赏金在后期很难重新找回优势。

  后期

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 或者 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry 或者 赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry

  备选装备

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,虽然黑切削弱了,但是赏金的连招可以瞬间叠加3层buff,20分钟以前合成收益很高。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,如果敌方的输出偏向于控制。但是不足以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry ,敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。

  对线思路

  ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。

  ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半,

  ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。

  ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。

  ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。

  ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。

  ⒎对于赏金而言,黄金时期是中前期,所以前期尽量出前期就伤害可观的装备,比如饮血剑。无尽一类需要大量经济并且后期才有可观收益的装备并不适合赏金。

  注意

  ⅠW的双重效果使得赏金永远不虚对点,但是依旧要避免无脑对A,毕竟敌方adc不是一个人。

  Ⅱ赏金的AWQA连招的时间甚至少于普攻两次的时间,DPS十分强大。但是Q的蓝耗较高。注意控制,防止空蓝被GANK的风险。

  Ⅲ赏金的被动技能生效时移动速度很高,但是一旦被攻击就会进入冷却,所以不要错误的估计自己的移动速度,避免不必要的死亡。

  Ⅳ永远要小心并离开敌方切入性爆发英雄,脆皮的你会没有任何输出就死亡。

  Ⅶ中远距离的攻击范围是赏金最合适的输出距离。

  赏金的普攻和蛮王一样,从攻击前摇可以看出是不是暴击,当你追击对拼的时候要注意,子弹变大的普攻,必定暴击,这种细节可能会节省自己的一个召唤师技能,能掌控自己的输出节奏也是adc的必修课。

  辅助选择

  赏金的小爆发伤害很足,w也很克制加血回复类技能,对于辅助的选择,主要要求为控制,优化赏金的站桩输出。比如宝石,机器人,婕拉,日女。增益buff类也可以搭配,比如琴女,风女。

  厄运小姐是一个容易上手而且输出恐怖的AD Carry,自前期开始就有不俗的伤害,追击能力优秀,推线单杀能力都不俗,自带减速技能。但是和所有adc一样,防御方面有短板。一旦被近身,就很容易被秒杀。中期开始技能优势就慢慢削减,需要早期就打出不错的压制。是一个打人很疼,攻击声效很爽的英雄。

  评价(满分10分)

  对线能力:8分

  输出能力:8分

  团队支援:8分

  控制能力:6分

  生存能力:7分

  打野能力:3分

  初始属性

  移动速度;325

  攻击距离:550

  攻击力:49.5+3/每级

  攻击速度:0.68+3%/每级

  护甲:28+3/每级

  生命值:520+85/每级

  魔法抗性:30

  法力值:250+38/每级

  生命恢复/5秒:5.75+0.13/每级

  法力回复/5秒:7.6+0.13/每级

  以上可以看出,赏金猎人的属性优势在于不错的攻击距离,略高于普通adc的法力回复,还有在adc中较厚的血量。

  技能分析

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry大步流星,被动技能,厄运小姐脱离战斗5秒后增加25移动速度,而且会在5秒内每秒增加9点移动速度,此效果最高增加70。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry一箭双雕:【快键键:Q】厄运小姐向敌人发射子弹,伤害他们以及他们后面的目标

  消耗70/75/80/85/90法力

  冷却时间9/8/7/6/5

  消耗:70/75/80/85/90法力值

  厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120%的伤害,可触发攻击附带效果。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry黑枪射击:【快键键:W】

  厄运小姐每次攻击被动地增加对目标的伤害。可以激活该技能来增加厄运小姐的攻击速度,使她的攻击能降低目标受到的治疗效果

  消耗:50/50/50/50/50法力

  冷却:16/16/16/16/16

  射程:600

  被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。

  主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry枪林弹雨:【快键键:E】

  厄运小姐朝一个地区发射一阵弹雨,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。

  消耗:80法力

  冷却时间:15/15/15/15/15

  射程:800

  厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。

赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry弹幕时间:【快键键:R】

  厄运小姐向她面前的锥形范围内发射一阵弹雨,对敌人造成大量伤害。

  消耗100法力

  冷却时间:120/110/100

  射程400

  厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.45*攻击力)(+0.2*法术强度)点魔法伤害,最高可造成520/760/1000(+3.6*攻击力)(+1.6*法术强度)点魔法总伤害

  技能特点分析

黑枪射击赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry的被动效果使普通攻击附带了魔法伤害,前期ADC对点很有优势,在前期站桩输出就能和别人对拼。主动触发时很克制加血与治疗,并且主动开启有攻速加成,相当于自带一个努努的w.

一箭双雕赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry可以重置普通攻击间隔瞬间打出aqa连招,打人和补兵都很不错。

当别人上来帖脸打的时候给他枪林弹雨赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry,对点站在技能范围内就持续掉血,跑的话减速效果可以白打几下。

  由于被动大步流星的加速,好运姐支援速度快,回城后回线上也不会损失太多的经验与经济。

大招子弹时间赏金猎人好运姐教学 输出恐怖的AD Carry的基础和加成很高,并且最多可以造成8次伤害,不俗的爆发性aoe伤害,如果队友有团控性技能搭配使用,完全性的有效伤害足以改变战斗格局。扇形的覆盖面对于潜行类敌人也有很大的克制作用,跨越地形抢夺野怪也很给力。但是缺点为释放时不可移动,移动则释放效果结束,被控制则释放效果结束。

  缺点:

  .赏金没有其他ADC的调整走位技能,被抓或者被控制很难逃生。

  大招容易被打断,所以合理释放大招对于赏金很重要。。

  至于加点路线,大致分为两种,主q辅助w,和主w辅助q.

  大招的伤害与战况逆转性毋庸置疑,所以有大点大。

  e的伤害加成不适用于adc,减速效果增益不值得前期升级,所以最后点满。

  w的两种加成方式收益都不错,每次附加伤害可以叠加4次,4次攻击就是额外的24-48魔法伤害,激活以后的攻速增加与致死效果都很好。当敌方英雄属于对点形英雄是我会主升。

  q的伤害在于重置普通攻击,附加攻击特效,2次伤害其他目标。当敌方英雄主要靠技能输出时会主升。

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