LOL生态圈近期变动与发展第一期:WE iG略显颓势

2013-04-16 10:13 作者:很辣的猫 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

LOL生态圈近期变动与发展第一期

 S1欧美网游走势:DOTA2赶超LOL?  

 

  据欧美著名数据统计机构DFCIntelligence最新一份报告显示:在2013年的第一季度里,DOTA2在用户游戏总时间上表现强势,超越了由RIOT所开发的《英雄联盟》,跻身成为欧美网游市场最热门的游戏。而曾经的王者《魔兽世界》位居第三。  

  这份报告出台不久后便遭到了质疑:“我大LOL岂是这么容易就能超越的?”DFC分析师则回应到:“我们所统计的并不是玩家数量,而是玩家的在线时长。”期间他们拒绝提出更详细的资料,但表示这份数据并未涵盖到亚洲。  

  以目前的情况来看,根据3月10日官方的数据显示,LOL的同时在线人数已经赶超WOW并突破500万人,成功问鼎世界第一网游。欧洲地区(不包含北美)的同时在线人数最多为50万人;相对DOTA2则只有35万的在线人数。  

  诚然,这份数据涵盖面还太过狭隘。DOTA2虽然在玩家的在线时长上取得优势,但目前仍无法撼动LOL的王者地位。  

  但作为DOTA的正统续作,DOTA2的竞技性和游戏画面都是毋庸置疑的。如果DOTA2能早日在国内上线,势必会对国内MOBA游戏市场造成巨大的冲击。届时LOL能否一家独大,让我们拭目以待。 

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【LOL-英雄联盟】最新消息第一时间推送给你

相关阅读:WE,iG

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多»今日抢签到排名