5月7日0点版本更新 极地大乱斗、冰霜女巫上线
17173英雄联盟新闻导语
本次更新简要:极地大乱斗模式上线、新英雄冰霜女巫丽桑卓开售、大量英雄平衡性修改等
亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年5月7日0点-9点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。
停机时间:5月7日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:极地大乱斗模式上线、新英雄冰霜女巫丽桑卓开售等
本次版本更新后,我们将会有以下重点内容更新:
1、全新模式——极地大乱斗正式上线,点击了解极地大乱斗>>>>
2、强大的新英雄冰霜女巫丽桑卓会随版本放出,点击查看新英雄详情>>>>
3、凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔新模型发布!为了回馈喜爱凛冬之怒瑟庄妮、巨魔之王特朗德尔的玩家,我们将会给所有在模型更新前就拥有凛冬之怒瑟庄妮或巨魔之王特朗德尔的玩家,在更新后免费赠送传统造型瑟庄妮或传统造型特朗德尔皮肤。
4、如之前承诺,本次同时降价的英雄为诡术妖姬乐芙兰,5月7日0点后点券价格从4500调整为3500点券,金币价格从6300调整为4800金币。
版本更新详细内容:
天启者 卡尔玛
这些改动包括:卡尔玛尴尬的血量得以缓解,并增强她的技能,从而能在火拼中产生多个梵咒。此外,我们让卡尔玛的早期表现变得平滑,所以让【Q心灵烈焰】的前几级得到伤害上的提升,并强化了【E鼓舞】,好让它在1级时更为有效。此外,通过降低卡尔玛三个技能的冷却时间——包括她的【R梵咒】——卡尔玛将会更好地利用【聚能之炎】,在后期也有立足之地。
-【聚能之炎】
梵咒的冷却缩减提升至全等级2秒,以前是1/1.5/2秒。
-【Q心灵烈焰】
爆炸区域现在会出现在命中时的实际落点,而不是出现在被命中目标的中间。
伤害提升至80/125/170/215/260,以前是60/110/160/210/260
-【W坚定不移】
法力消耗降低至70/75/80/85/90,原来是70/80/90/100/110
现在每造成一次伤害即可激活一次圣火凝聚的效果,而不是只有第一次伤害触发,但是在持续时间内仅造成3次伤害,原来是6次
冷却时间降低至16/15/14/13/12秒,以前是16/15.5/15/14.5/14秒
-【E鼓舞】
加速效果的持续时间提升至1.5秒,而不是1.25秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本中的护盾生命值为80/115/150/185/220,实际数值应该是80/120/160/200/240
梵咒增效—蔑视:
加速效果提升至全等级60%,以前是20/30/40/50/60%(取决于鼓舞的当前等级)
友军护盾/加速的范围提升至700,以前是600
冷却时间降低至10秒,以前是12秒
移动速度加成提升至40/45/50/55/60%,以前是20/30/40/50/60%
-【R梵咒】
冷却时间降低至45/42/39/36秒,以前是全等级45秒
凛冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮获得了一个全新的模型,她的背景故事和技能配置也得到更新。
-【冰霜护甲】(被动)
在瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会暂时获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低。
-【Q极寒突袭】
瑟庄妮向前冲锋,对敌人造成魔法伤害和击飞效果。瑟庄妮在将一名敌方英雄撞飞之后就会停下脚步
-【W北风链枷】
瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标周围的敌人造成额外魔法伤害。然后她会旋转她的链枷,对周围的敌人持续造成魔法伤害
-【E永冻领域】
被动效果:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加霜冻效果
主动效果:瑟庄妮对附近被施加霜冻效果的所有敌人造成伤害和减速效果
-【R极冰寒狱】
瑟庄妮扔出一个沿直线飞行的冰铸套索,对命中的第一个敌人造成晕眩效果。该敌人附近的敌人也会被晕眩一段较短的时间。所有目标都会受到魔法伤害,并被施加霜冻效果
巨魔之王 特朗德尔
特朗德尔获得了一个全新的模型和称号,他的背景故事和技能配置也得到更新。
-称号改为:巨魔之王。以前的称号:诅咒巨魔
-【国王的贡品】(被动技能。以前的名称:分解腐烂),功能没有改动
-【Q利齿撕咬】(以前的名称:狂暴撕咬)
伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力)
现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒
技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成长
-【W冰封领域】(以前的名称:诅咒感染)
攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60%
现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升
不再提供韧性
-【E寒冰之柱】(以前的名称:污秽之柱)
现在可以打断需要引导的技能
持续时间降低至6秒,以前是6.5秒
-【R强权至上】(以前的名称:无尽痛苦)
现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)%的伤害,以前是200/350/500
护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50%
现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。
暗影之拳 阿卡丽
作为刺客,阿卡丽应该是一个风险和收益并存的英雄。这些改动增加了她初期游戏的风险,也保留了她在游戏后期的潜力。
-【Q奥义!绯叶】
第一段伤害降低至35/55/75/95/115,以前是45/70/95/120/145
第二段伤害的法伤加成系数提升至0.5,以前是0.4
-【R秘奥义!幻樱杀缭乱】
幻樱之华的充能时间提升至35/25/15秒,以前是25/20/15秒
复仇焰魂 布兰德
-【R烈焰风暴】
现在会在命中一名被点燃的目标后,正确地弹向其它目标了。
英勇投弹手 库奇
-【R火箭轰击】
现在,超级导弹的发射间隔从3枚导弹降低至2枚导弹。
导弹的充能时间降低至12/10/8秒,以前是12秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用【R火箭轰击】时,会使装填导弹的过程重新开始
祖安狂人 蒙多医生
-【Q病毒屠刀】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
-【E潜能激发】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
荣耀行刑官 德莱文
在3.5里,我们修改了【Q旋转飞斧】,在德莱文获得移动速度提升时,飞斧的落点也更加精确。但比较悲剧的是,这些改动严重破坏了主玩德莱文的玩家们的体验感,并且扔斧子和接斧子的长跑也没有提供足够多的潜力给高手们展示他们的技术。所以我们决定,将这项改动复原。
-【Q旋转飞斧】
复原了最近的一次关于德莱文飞斧落点算法的改动
飞斧的落点将不再掉到地型障碍的较远一边了
探险家 伊泽瑞尔
-未来战士伊泽瑞尔
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤偶尔会在补刀时看不到跳出来的金币
修复了一个BUG,该BUG曾导致未来战士皮肤如果在死亡时升级【R精准弹幕】,会使死亡动画播放第二次。
末日使者 费德提克
-【W生命吸取】
修复了一个BUG,该BUG曾导致费德提克不会在成功引导【W生命偷取】后立刻攻击他的目标
审判天使 凯尔
在这次改动之前,凯尔的支援型技能经常能在敌方的视野之外施放。在这些施法距离削弱后,敌人就更容易在战斗中将她的存在计算在内了。
-【W神圣祝福】
施法距离降低至900,以前是1000
-【R神圣庇护】
施法距离降低至900,以前是1200
仙灵女巫 璐璐
-每升一级增加的法力值提升至55,以前是50
-【Q闪耀长枪】
法力消耗提升至60/65/70/75/80,以前是40/50/60/70/80
光辉女郎 拉克丝
拉克丝不但施法距离远,防守能力强,而且还是游戏中移动速度最快的远程法师之一。这些改动迫使拉克丝对时机和定位的把握更加谨慎,同时她的对手也能在她失误时有更多机会进行反击了。
-基础移动速度降低至330,以前是340
-【R终极闪光】
冷却时间提升至80/65/50秒,以前是80/60/40秒
虚空先知 玛尔扎哈
-【Q虚空召唤】
法力消耗降低至80/85/90/95/100,以前是80/90/100/110/120
-【W虚无盲区】
法力消耗降低至90/95/100/105/110,以前是90/100/110/120/130
堕落天使 莫甘娜
-【Q暗之禁锢】
法力消耗降低至50/60/70/80/90,以前是60/75/90/105/120
-【R灵魂镣铐】
法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
唤潮鲛姬 娜美
-【R怒涛之啸】
距离提升至2750,以前是2500
冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
沙漠死神 内瑟斯
拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,【W枯萎】是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。
-【W枯萎】
攻击速度削减值减半
深海泰坦 诺提勒斯
-基础护甲提升至19,以前是15
-【W泰坦之怒】
冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
雪人骑士 努努
背景故事已更新
-【Q吞噬】
如果在【Q吞噬】判定生效前目标就死了,那么【Q吞噬】将不会消耗【法术幻想】
-【R绝对零度】
冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
法力消耗降低至100,以前是150
狂战士 奥拉夫
背景故事已更新
-【E鲁莽挥击】
不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
德玛西亚之翼 奎因
我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用【R王牌搭档】来加入或脱离战斗了,并且【W敏锐感知】新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。
此外的2个改动,第一个是我们给了【Q炫目攻势】一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是【E旋翔掠杀】,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。
-【侵扰】
华洛标记目标的频率略微提升
华洛标记目标的判定更加提前
-【Q炫目攻势】
现在会拥有0.5法术强度加成
-【W敏锐感知】
在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。
-【E旋翔掠杀】
现在会短暂地打断目标
奎因在从远处使用【E旋翔掠杀】时会更加靠近她的目标
-【R王牌搭档】
最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%
基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%
冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
【鹰翅天翔】可以在激活【R王牌搭档】1秒后施放,以前是2.5秒。
机械公敌 兰博
-【Q纵火盛宴】
不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了
暮光之眼 慎
-【忍法!诛邪斩】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!诛邪斩】会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
战争女神 希维尔
-【敏锐疾行】
现在,在用【Q回旋之刃】和【W弹射】命中敌方英雄时,也会触发【敏锐疾行】的加速效果
魂锁典狱长 锤石
【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。
-【Q死亡判决】
伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
被动效果移动至【E厄运钟摆】
-【E厄运钟摆】
伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害)
修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
兽灵行者 乌迪尔
我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的【Q猛虎姿态】,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整【Q猛虎姿态】主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将【Q猛虎姿态】的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益
-称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。
-更新了背景故事
-【Q猛虎姿态】
激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害
激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)
激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
持续效果不再提供攻击速度加成
新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害
-【E巨熊姿态】
乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋
首领之傲 厄加特
-【Q酸蚀猎手】/【E诺克萨斯腐蚀电荷】
当附近敌方英雄带有【E诺克萨斯腐蚀电荷】时,会显示【Q酸蚀猎手】的锁定距离
暗夜猎手 薇恩
-【E恶魔审判】
施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配
皮城执法官 蔚
-【Q强能冲拳】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】有时会在激活后变得无法施放
-【E透体之劲】
将不再能在【Q强能冲拳】蓄力时施放
雷霆咆哮 沃利贝尔
-【Q滚滚雷霆】
朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%
生化魔人 扎克
提升了在草丛时的透明度
影流之主 劫
之前,劫可以在用【E影奥义!鬼斩】安全地清掉大群小兵的同时,不断重置【W影奥义!分身】的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期
-【W影奥义!分身】
冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
-【E影奥义!鬼斩】
命中小兵和野怪将不再减少【W影奥义!分身】的冷却时间
命中敌方英雄将减少【W影奥义!分身】2秒冷却时间,以前是1秒
装备与物品
-【坚韧合剂】
【坚韧合剂】对于想要控制局势的玩家而言,是一个孤注一掷的物品。不管怎样,它的低成本已经让玩家将它作为常规的出门装了。现在,通过提升【坚韧合剂】的花费,它更加适合高风险高回报的策略了。
花费提升至350金,以前是250金
在改动了我们的【坚韧合剂】后,我们想顺便处理下那些无限续航的出门装,有些玩家会在开局把钱全用来买【生命药水】,然后就能在线上安全地混很久。无论怎样,这些高续航能力的出门装摧毁了玩家们互动的乐趣。特别是一些不需要施法资源的英雄,会从这种出门装中受益,同时那些需要用法力值的英雄将无法耗掉这么多的生命值。我们也会监控新的出门装和那些严重依赖十几个血瓶出门的英雄,但我们想先将注意力放在定位那些被动的高续航能力的出装上。
-【生命药水】
只能同时持有5瓶
-【法力药水】
只能同时持有5瓶
-【明朗之靴】
升级费用降低至650金,以前是700金(总费用现在是1000金,以前是1050金)
-【提亚马特】
合成费用降低至265金,以前是665金(总费用现在是1900金,以前是2300金)
攻击力降低至40,以前是50
-【贪欲九头蛇】
合成费用提升至600,以前是200(总费用不变)
-【远古魔像之精魄】
新合成配方:精魄之石+燃烧宝石+450金=2000金(以前是2300金)
不再提供+30护甲
现在提供+10%冷却缩减
-【蜥蜴长老之精魄】
新合成配方:精魄之石+长剑+长剑+500金=2000金(以前是2300金)
攻击力降低至45,以前是50
-【炽天使之拥】
主动效果的法力消耗降低至当前法力值的20%,以前是25%
主动效果的护盾生命值调整至当前法力值的20%+150,以前是当前法力值的25%
-【魔切】
触发伤害的类型从魔法伤害改为物理伤害
嚎哭深渊
-【嚎哭深渊】已经代替了自定义游戏和新手训练营里的【试练之地】
-为【嚎哭深渊】加入了一条5v5全英雄随机的匹配队列
只有5级或以上的召唤师才能加入
在英雄选择阶段,玩家可以用“重新随机”功能,花费250重随点来获得一个不同的英雄
所有玩家将有250重随点数
在匹配模式下完成【嚎哭深渊】的游戏后,会获得额外的重随点数
重随点数的获取基于玩家已拥有的英雄数量
重随点数的计数可以在召唤师资料中查到
游戏界面
-智能标记
更新了标记图标,来更好地与其它视觉效果相匹配
-物品商店
可以通过拖动右下角来进行缩放
默认尺寸现在会取决于屏幕的分辨率
综合
-纳什男爵/巨龙
现在会免疫那些降低伤害输出的效果
-纳什男爵,巨龙和卑鄙之喉的击杀信息会在聊天窗口处标粗
-扭曲丛林的圣坛占领信息会在聊天窗口处标粗
-拥有充能的装备会在物品栏里显示充能数,以前是在状态栏处显示
-玩家将看不到对方玩家的重新连接信息了
-特朗德尔取代了易大师在新手训练营的位置
-法术护盾现在只会阻挡一个技能,即使被多个技能接连不断地命中
-拥有使用了软件渲染功能的显卡(主要是笔记本上主流显卡)可以看到10~40%的帧数提升
我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现,推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。
温馨提示:请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。
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