不犯错就是胜利!细数45种输掉比赛的方法
17173英雄联盟新闻导语
你玩的时候有经常发生这些吗?你的队伍是否忙于对喷而不是游戏本身?别担心,我,OldManEyebrows,已经整理了你队伍失败的原因。现在,你可以知道队伍里每个人为什么失败。
作为打野,在对线期输掉比赛
丢buff
这一般不全是你的责任,但你总可以对此做些什么,而不是追究这是谁的责任,这会搞得你很恼火。Stonewall经常提到打野的恢复能力,具体的说就是在buff被偷的情况下继续gank和打野的能力。是否选择恢复力强的打野取决于你,但如果你没选,就要考虑考虑你会不会被入侵。对面是不是有个机器人?开始前让你的队友和你一起去另一个buff准备着,并且假设会发生些什么。而不是选完英雄就Alt+Tab然后一边玩去了。
没有对线上施加压力
如果作为打野你不这么做而对面的打野这么做了,那这场游戏就可能因为对面打野的一个击杀和五个助攻比你可怜的一个助攻多而输掉。
送buff
如果你送给对面buff了,特别是在前期,那这条线已经自动输了。那次冲塔是不值的,一个闪现或者回城或者丢几个兵和血量就解决了。
早期被野怪打死
现在大部分玩家都不会发生这种情况了,但是如果你被野怪打死了,你的节奏就倒退了,不要让这种事情发生。
不守塔
你有没有在身边有一群没人收的兵的时候去打野怪?记得我讲中路的时候说过中单不要做什么来着?你也不要这么做,你应该高高兴兴地去拿钱。
好的队伍在线上选手死掉或者回家的时候总有个打野去看线。当一座塔因为好的看护而存活更长时间的时候,这就给了你的队伍更多的时间,对方就必须费更多力去向前推。
没有得到小龙(也有队友的部分原因)
这不100%是打野的错误,但是打野有比其他人更多的责任去关注小龙。打野(和辅助)有最大的空闲来关注和分析地图,而且打野应该知道什么时候应该,什么时候不应该去拿小龙。决定这一点的因素包括眼,所有玩家的血量和魔法值状况,玩家的位置,玩家的行为(对面的玩家是不是在迅速或者慢慢地离开他们的线),和最好和最坏的情况。大部分情况下,都能很明确的看清潜在的危险。
在应该推塔的时候没有推
一般情况下,最简单的推塔方式是打野gank一条线,然后和线上选手一起推掉塔。在第二赛季,这个战术在选了龙女或蒙多之后变得很容易实施,好好打钱,然后把塔一座一座地打掉。
现在估计是为了游戏的观赏性,已经不像以前那么容易了,但是这也是打野需要做的事之一。对打野来说打掉外塔也是很容易很方便的。
作为打野在整场游戏中输掉比赛
没有足够肉/突进/爆发
讨论上路的时候已经谈过这些了。
不能成功地使用控制技
这些我也说过了
突进过猛
这对每个人都适用,但有先手技能的打野一般是最适合的那个,也是经常被因此而被指责的那个。他们没有很多钱,他们经常出肉而且有适合突进的技能,而且他们希望能得到击杀,一个打野可能找理由说他的任务就是赶走并且杀死对面carry。
有时候,这是可能的,特别是当对面carry很弱或者没有好的防御手段,并且打野有很高伤害的时候,不论是因为出装还是英雄选择。但是,也不总是这样,一个打野应该在前排有策略地突进,保护,控制,而不是毫无意义地和队伍分离然后去死。你可以从不同的比赛里看出一个好的打野(上单)和一个只知道杀对面carry的打野的区别。
不输的艺术
虽然一般我们都强调说你必须赢,而不仅仅是“不输”。但是记住,如果你有能帮你赢得比赛的队友,你最好还是能玩的稳一点而不是去赌。希望以上的这些点能帮助你达到这个目的。
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