设计师再谈盖伦 将修改R名称与伤害类型
17173英雄联盟新闻导语
昨日设计师CertainlyT已谈了关于改动盖伦的说明,今日设计师对美服论坛小伙伴的问题进行了回复,来看看设计师又说了些什么吧。
昨日设计师CertainlyT已谈了关于改动盖伦的说明,今日设计师对美服论坛小伙伴的问题进行了回复,来看看设计师又说了些什么吧。
小伙伴:他的大招以后会造成真实伤害吗?
设计师:不会,但会重命名为“以剑之名”(The Sword)
小伙伴:被改之后,审判[ E ]无法通过重新点击来进行取消,这样在线上就更难用了。当我用E技能后,敌人跑开时,还可以进行重新点击来取消,而不会把兵线推过去。如果遇到一波满血的远程兵,我常常就要E技能打一下,然后就取消掉,这样防御塔攻击一次后,我再平砍一刀,就可以收人头了。完全没必要把这个机制移除呀。
设计师:“在线上不好用”,是E技能所需要的改动。我们将会看看测试反馈再做调整,我也明白了你说的兵线控制问题。
小伙伴:现在“战士”这个分类还是比较有问题的,比如盖伦的E技能无法进行取消的改动。
设计师:你说到重点了。在游戏后期,“战士们”应该在哪些方面很给力,我们对这个问题还没有个结论,但会解决它的。他们是近战,并有成吨的方法来压制远程的力量,这是个事实,战士们总是比远程和法师有更多的属性加成装。
小伙伴:希望你也考虑到可怜的莫德凯撒。他就是次品版的兰博,没用通用性技能,导致在线上老是挂掉。再看看德莱厄斯和亚托克斯这样如鱼得水的上单,金属大师太需要修改了啊。
设计师:莫德凯撒在我们的重做名单上。上周,设计师RiotSquad5和我,讨论了第一批进行测试的重做名单。德莱厄斯的基础战斗模型也需要调整。
小伙伴:盖伦都是出AD装,但他的大招德玛西亚正义[ R ]却是魔法伤害,这太奇怪了吧。
设计师:盖伦的大招是魔法伤害,是因为在S2护甲十分廉价,而穿透属性十分昂贵。但现在这两种情况都不存在了,所以R是魔法伤害这一点是需要修改的。我会问下Xypherous为什么要把R设置成魔法伤害,上一轮的盖伦改动是他着手的。
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