S4调整细节:换饰品冷却时间及符文天赋
17173英雄联盟新闻导语
为了迎接S4到来,上周测试服进行了成吨改动,首先物品进行了大调整,接着辅助英雄以及游戏机制也进行了大调。除了以上内容外,设计师还谈了一些具体的改动,主要是关于:换饰品、符文天赋调整、召唤水晶和超极兵、以及草丛的调整细节。
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为了迎接S4到来,上周测试服进行了成吨改动,首先物品进行了大调整,接着辅助英雄以及游戏机制也进行了大调。
除了以上内容外,设计师还谈了一些具体的改动,主要是关于:换饰品、符文天赋调整、以及草丛的细节。
换饰品的冷却时间为3分钟
当饰品被卖出时,会有3分钟的冷却时间,也就是说卖出一个饰品后只能再等3分钟才能再卖掉,这样的设计是为了增加转换饰品的成本。
S4符文调整方向
首先会降低强力的符文,有一些符文比其他符文提供更多的基础属性。
每等级成长符文比固定数值符文,能提供更好的一致性。现在将会使成长符文和具体符文在6级时,提供的属性差不多,6级前,具体数值符文更好,但达到6级以后,成长符文将会越来越强力。
S4天赋调整方向
9个天赋点决定游戏前期发展,21个天赋点决定角色定位
S4之前,天赋树将会进行调整,在天赋的最上层投入点数,将会获得前期优势,而在以下的天赋树中投入将会决定整个游戏的角色定位。并会在其中增加随着游戏发展而提升的天赋。
优化天赋
狂暴将不再在暴击后就提供大量的攻速加成,而是提供较少的但可堆叠的攻速加成。 饼干人的饼干将会提供更多的生命值恢复。
超级兵&召唤水晶
被击毁的水晶将不再使所有小兵变得更强,取而代之的是,被击毁水晶那一路的小兵,将会被之前更难进行推进,而其他路的小兵不受影响。
说明:之前版本是,当一个水晶被击毁时,取得优势一方的所有小兵都会变得更强。这给防御的一方造成比较大的压力,也让玩家在被推倒的那一路可以进行更安全地打钱。这样劣势的一方就很难扳回局面。
草丛调整
许多L和C型的草丛将会被移除,这样玩家只要插一个眼就可以看到整片草丛。
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