S4天赋调整PBE补丁 三系天赋修改升级

2013-11-05 15:46 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

北京时间11月5日,美服测试服(PBE)更新。S4的天赋初步调整版也已上线。

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  北京时间11月5日,美服测试服(PBE)更新。S4的天赋初步调整版也已上线。

   

S4进攻天赋

  第一阶

  杀戮盛宴(1级)[新天赋]- 每击杀一个单位回复2点生命值以及1点法力值

  欢欣(4级)- 提高攻击速度的1.25/2.5/3.75/5%

  巫术(4级)- 提高冷却缩减效果 1.25/2.5/3.75/5%

  屠夫(1级)- 普通攻击以及单体技能(不包括持续造成伤害的范围伤害技能)对小兵造成额外2点伤害

   

  第二阶

  双刃剑(1级)[新天赋]-

  近战:可对敌人造成额外2%的伤害,但自己受到的伤害也会多额外1%

  远程:造成和受到的额外伤害伤害都是1.5%

  蛮横之力(3级)- 在18级的时候+4/8/12攻击力(+0.22/0.44/0.66每等级)

  思想之力(3级)- 在18级的时候+6/12/18法术强度(+.33/.66/.99每等级)

   

  第三阶

  编织法术(1级)[新天赋]- 普通攻击对敌方英雄造成伤害时,会提高1%的法术伤害,最多堆叠3层。(最多提升伤害的3%)

  武力掌控(1级)[新天赋](需要蛮横之力)- 攻击力+5

  秘能掌控(1级)[新天赋](需要思想之力)- 法术强度+8

  死神(3级) - 对生命值低于20/35/50%的英雄,额外造成5%的伤害

   

  第四阶

  编织利刃(1级)[新天赋](需要编织法术) - 用技能对敌方英雄造成伤害,将会提高你的普通攻击伤害的1%,最多堆叠3次。(最多提高伤害的3%)每秒最多只能堆叠一次。

  军阀(3级)[新天赋] - 提高额外攻击力2/3.5/5%

  高阶法师(3级) - 提高法术强度2/3.5/5%

  危险游戏(1级)(需要死神) - 击杀一名敌方英雄,将会恢复你损失血量以及法力值的5%

   

  第五阶

  狂暴(1级) - 暴击将会提高攻击速度5%,持续3秒(最多叠加3次)。

  毁灭打击(3级)[新天赋] - +2/4/6%护甲穿透和魔法穿透

  奥术之剑(1级)[新天赋] - 普通攻击也能造成额外的魔法伤害,伤害值相当于法术强度的5%

   

  第六阶

  浩劫(1级) - 提高伤害3%

   

下一页 S4防御天赋调整

S4防御天赋

  第一阶

  格挡(2级) - 减少英雄普通攻击伤害的1点(满级为2点)

  恢复(2级)[新天赋] - 每五秒生命值回复+1

  附魔护甲(2级)[新天赋] - 提高额外护甲以及魔法抗性 2.5/5%

  硬化皮肤(2级) - 来自野怪的伤害降低1点(满级为2点),对线上小兵不起作用

   

  第二阶

  不屈(1级)(需要格挡) -

  近战 - 所有来自英雄的伤害降低2点

  远程 - 所有来自英雄的伤害降低1点

  老兵伤痕(3级) - 生命值+12/24/36

  刃甲(1级) - 攻击你的野怪将会受到流血效果,伤害值为它们当前生命值的1%每秒。该效果对线上小兵不起作用。

   

  第三阶

  抑制(1级)[新天赋] - 受到影响位移效果(减速,禁锢,嘲讽,晕眩等等)的敌人,对你造成的伤害将会降低3%

  主宰(1级)(需要老兵伤害) - 最大生命值+3%

  坚硬(3级) - 护甲+2/3.5/5

  抵抗(3级) - 魔法抗性+2/3.5/5

   

  第四阶

  坚毅(3级) - 每五秒恢复损失血量的+1/2/3%

  迅捷(1级)[原S2通用天赋] - 减少减速效果10%

  坚固护甲(1级)(需要坚硬) - 降低暴击伤害10%

  凌波微步(1级)[新天赋](需要抵抗) - 降低范围魔法伤害4%

   

  第五阶

  喘气(1级)[新天赋](需要坚毅) - 当生命值低于25%时,提高所有治疗效果10%

  传奇守卫(4级)[新天赋] - 附近每个敌方英雄将会提供+1/2/3/4护甲和0.5/1/1.5/2 魔法抗性

  符能护盾(1级)[新天赋] - 开始游戏时,自带50点生命值护盾。每次重生时护盾就会更新。

   

  第六阶

  顽强(1级) - 减少所有团控技能效果15%

   

下一页 S4通用天赋调整

S4通用天赋

  第一阶

  相位行者(1级)[新天赋] - 降低回城技能施法时间1秒

  快腿(3级)[新天赋] - 移动速度+0.5/1/1.5%

  冥想(3级) - 每五秒法力值恢复+1/2/3

  斥候(1级) - 提高守卫(眼)和饰品的施法距离10%

   

  第二阶

  魔术师(1级)[新天赋] - 召唤单位,陷阱,以及分身持续时间提高10%.该效果对守卫(眼)不起作用。

  召唤师的感悟(3级) - 减低所有召唤师技能的冷却时间4/7/10%

  精魄之力(1级)(需要冥想) - 获得相当于你的法力值回复的10%的生命值恢复

  炼金术(1级)[新天赋] - 提高药水以及药剂的持续时间10%

   

  第三阶

  贪婪(3级) - 每十秒+0.5/1/1.5金币

  符能亲和(1级) - 圣堂、遗迹、任务以及野怪增益效果提高20%

  吸血习性(3级) - 生命偷取和法术吸血+1/2/3%

  大厨(1级)[新天赋](需要炼金术) - 生命药水将会被升级为饼干,一旦使用,会额外恢复20点生命值以及10点法力值。

   

  第四阶

  财富(1级)(需要贪婪) - 初始金币+40

  土匪(1级)[新天赋] -

  近战:击杀英雄或助攻将会额外获得15金币

  远程:每次攻击敌方英雄将会获得3金币。对同一个英雄,该效果每5秒只能生效一次。

  精神扩张(3级):提高最大法力值+2/3.5/5%

  鼓舞(2级)[新天赋] - 当附近有一个更高级英雄时,每10秒会获得+5经验值

   

  第五阶

  拾荒者(1级)[新天赋](需要精神扩张) - 当友军击杀一名附近的小兵时,会获得+1金币

  智谋(3级) - 冷缩缩减+2/3.5/5%,并降低可激活物品的冷却时间4/7/10%

   

  第六阶

  漫游(1级) - 非战斗状态移动速度提高5%

   

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