S4排位机制改动 取消各阶五组不降级设定
17173英雄联盟新闻导语
排位系统即将进行改动,设计师Socrates在官方论坛发表了红贴进行说明。主要是:钻石一组以下的所有玩家,将不会出现爬分现象;降级保护新机制;在单/双排中,挑战者组玩家的总数量提高至200
作者:Socrates 编译:CS 17173原创转载请注明出处
排位系统即将进行改动,设计师Socrates在官方论坛发表了红贴进行说明:
我们正在对联盟系统进行一些调整。在收到许多相关的反馈后,我们打算在以下这几个关键地方进行优化:
1.统一点数(LP)获得数量(为什么每次胜利赢得的LP这么少?)
2.当玩家处于每个阶层第五分组时,便会缺乏动力去赢得游戏,也会喷得更多(由于不会掉阶层)
3.在单排双排方面,当前的挑战者组只代表了太少的玩家
以下改动将会在测试服中登陆(PBE),并会在下周,也就是S3结束后在正式服务器上登陆:
1.钻石一组以下的所有玩家,将不会出现爬分现象。
(爬分现象说明:每个玩家都有一个隐藏的排位数值MMR,当玩家的MMR数值低于所处的阶层,那么胜利获得的点数就会比较少)
除非玩家处于极端边缘的情况,或者在钻石一组以上,那么将不会再看到只获得很少点数的情况。在钻石一组,较少的点数获得情况还是必须的,这是为了确保挑战者组所代表的都是最强的选手。
2.降级保护新机制
在整个赛季中,调查玩家行为后,我们发现部分玩家在达到各个阶层五组后,会变得更想喷人,并在游戏中更频繁地失败。不会掉阶层的机制原来是为了减少排位游戏的焦虑感,但现在这个系统似乎被滥用了。这对每个人的排位游戏带来了不好的游戏体验,也无法代表各阶层五组的水平。
当你进入五组时,将会设置一个无法掉阶层的游戏局数,现在设置的数值为10,具体数值可能会进行改动。在这些局数之后,根据MMR值,如果你的失败数量多于整个阶层,那么就会收到一个警告。举个栗子,黄金五组的玩家如果表现的水平是白银五组的,那么就会收到警告。当点数(LP)为0时,继续游戏失败的话,将会使他们掉入下一个阶层的一组,在上面那个例子中,就是会掉到白银一组。
3.在单/双排中,挑战者组玩家的总数量提高至200
在钻石一组中,点数为0至100之间玩家的技术水平差距太大了,而这些部分可以由钻石一组的顶级选手来填充。我们想通过提高该阶层玩家数量的方式,来降低一些玩家的压力。
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