美服v3.14正式补丁:打野辅助威力加强版

2013-11-21 13:43 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。

地图设置

  小龙

  最低等级为6,最大等级为15

  本地经验值:150-510根据小龙等级,平均分配给附近的友方英雄

  小龙全图金币:125-260根据小龙等级,给予所有的友方英雄

  如果击杀队伍比对手的平均等级低,那么小龙会加成额外+25%经验值/平均等级差

  额外经验值对于对于中的最低级成员提升最多,+15%经验值/与小龙的等级差(最大值为+200%)

   

  防御塔

  推倒外塔,给予每个玩家100全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得150金币。

  推倒中塔,给予每个玩家125全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得100金币。

  推倒水晶塔,给予每个玩家175全图金币。

  基础伤害将会随着小兵的生命值成长而变化

  对小兵的基础伤害提高,使在塔下补兵变得一致

  外塔被推倒时,将取消给予全图30点经验值

  水晶塔被推倒时,给予的全图经验值提高至100(前一个版本为70)

  水晶塔获得15生命值加成/5秒

   

  召唤水晶

  死亡时间降低至4分钟(前一个版本为5分钟)

  被摧毁时,将取消提供所有小兵全图buff

  召唤水晶将给予那路小兵增强伤害、提高耐力的buff

   

游戏机制

  死亡时间

  前期游戏的死亡时间降低至7.5秒(前一个版本为12秒),随着游戏的进展将会和之前版本一致。

   

  小兵经验值

  根据游戏时间,线上小兵将不再有更多的经验值奖励。(随着时间的进展,小兵仍会有更多金币奖励,并获得更多属性)

  现在小兵有等级,为英雄的平均等级。(现在该效果还未在游戏中实施,但会在未来推出)。

   

  经验值曲线

  每等级的升级需要经验降低10%左右,以弥补以上的小兵改动。

   

  击杀奖励调整

  在开局2分钟内,击杀的奖励为60%,在4分钟时为100%

  开局前20分钟,助攻奖励为击杀的50%,在35分钟的时候提高至80%

   

  助攻额外奖励

  如果玩家的助攻比击杀多2次以上,每次助攻会获得额外30金币奖励

  额外助攻增加15金币,最大值为60金币

  该金币奖励将不会比原始的击杀奖励多

   

  小兵死亡狂欢衰减

  从小兵/野怪上每赚取1000金币,将会减少你的死亡狂欢一个死亡级别。

   

天赋

  天赋已升级:S4新版天赋模拟器

   

综合

  英雄生命值条UI升级

  当角色高亮时,他的生命值条也会发亮

  惩戒的特效、音效、以及图标升级

 

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