美服v3.14正式补丁:打野辅助威力加强版

2013-11-21 13:43 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。

  北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。

  

  英雄方面

  辅助英雄先进行了大调整,技能的伤害输出加成率都有所降低,而其他增益效果技能新增了AP加成率,使辅助的效果在AP装的加成下会更加明显。

  

  物品方面

  1.新增了许多辅助装备,这些新物品都有加成金币的效果,让辅助不再缺钱花,而各自的特效让辅助英雄的地位显得更加重要。

  2.打野装也改动了很多,也新增了加成金币效果。

  3.视野饰品也正式上线,全民插眼、清眼的时代已经到来。对辅助来说也是一大福音。

  

  地图设定方面

  新增了一个野区营地,增加了打野可选择路线,也变相提高了打野的收入。野怪的基础属性也进行了大调整,并拥有了等级。

  小龙也有了等级,所奖励的经验值、金币都是动态变化的。

  防御塔也进行了不少改动,推塔除了有全图奖励外,还有参与奖。

  召唤水晶的复活时间减少了1分钟。

   

  游戏机制方面

  前期英雄死亡时间降低、击杀奖励降低

  英雄的升级经验值降低了10%左右

  助攻有了更多奖励

  新版天赋模拟器上线

  

  索引:

  英雄调整:辅助英雄调整其他英雄调整英雄微调以及Bug修复

  物品调整:新辅助物品打野物品其他物品新增饰品

  地图调整:野怪调整小龙、防御塔、召唤水晶、游戏机制、天赋调整

 

英雄

  英勇投弹手 - 库奇

  磷光炸弹[ Q ]

  消耗法力值降低至60 / 70 / 80 / 90 / 100(前一个版本为80 / 90 / 100 / 110 / 120)

  现在是从空中丢出一个炸弹,然后在结束地点爆炸,而不是直接在那个区域造成伤害

  射程提高至825(前一个版本为600)

  现在当导弹在空中时,会获得额外的视野

  格林机枪[ E ]

  消耗法力值降低至全等级50(前一个版本为60 / 65 / 70 / 75 / 80)

  火箭轰击[ R ]

  总AD加成率提高至20 / 30 / 40%(前一个版本为20%)

   

  酒桶 - 古拉加斯

  滚动酒桶[Q]

  现在在酒桶到达目的地之前(而不是古拉加斯释放它的时候)做了个小小提升,滚动酒桶可以在到达的时候再次激活以造成爆炸。

  射程降低至950(前一个版本为1100)

  肉弹冲击[E]

  现在对所有击中目标造成全值伤害(前一个版本为,造成的伤害是所有目标的平均值)

  冷却时间提高至12秒(前一个版本为7秒)

  如果古拉加斯击中一个单位,那么冷却时间降低一半

   

  堕落天使 - 莫甘娜

  灵魂镣铐[ R ]

  现在在效果持续时间内,会对莫甘娜和中招者显示锁链的作用范围

   

  沙漠死神 - 内瑟斯

  综合

  内瑟斯外观升级!

  食魂者[ 被动 ]

  生命偷取比例调整为10 / 15 / 20% ( 1 / 7 / 13等级时) (前一个版本为14 / 17 / 20% ( 1 / 6 / 11等级时))

   

  深海泰坦 - 诺提勒斯

  排山倒海[ 被动 ]

  束缚的持续时间提高至0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(1 / 6 / 11 / 16 / 18等级时)(前一个版本为0.5 / 0.75 / 1秒 ( 1 / 7 / 13等级时))

   

  狂野女猎手 - 奈德丽

  投掷标枪[ Q ]

  现在计算伤害,根据的是标枪刚投出时所处的位置,而不是标枪击中目标时奈德丽所处的位置。

  只有标枪投掷距离,大于奈德丽人形态的普通攻击范围时,才有根据距离加成伤害效果(最大伤害值没有变动)

  丛林伏击[ W ]

  视野和护甲/魔抗削减减益效果,持续时间降低至8秒(前一个版本为12秒)

   

  雪人骑士 - 努努

  吞噬[ Q ]

  低级冷却时间降低至13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(前一个版本为17 / 15 / 13 / 11 / 9秒)

   

  战争女神 - 希维尔

  回旋之刃[ Q ]

  现在随着总AD而变化,而不是额外AD

  伤害调整为25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 总AD)(前一个版本为60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外AD))

  击中每个目标的伤害衰减降低至10%(前一个版本为20%)

   

  暗夜猎手 - 薇恩

  恶魔审判[ E ]

  薇恩在用"恶魔审判"击中英雄后,将不再会继续对英雄进行一次普通攻击

  修复Bug:有时即使被击中目标没有被打到墙上,也会在效果结束时会有短暂的无法行动情况

  "恶魔审判"现在击退目标后,会造成全值伤害。被打到墙上时,现在会显示为暴击伤害。

   

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辅助英雄调整

  风暴之怒- 迦娜

  顺风而行[ 被动 ]

  现在是区域效果(范围为800),而不是全图效果

  移动速度加成提高至5%(前一个版本为3%)

  飓风呼啸[ Q ]

  在"飓风呼啸"被释放前,每充能1秒,将会加成+0.1AP

  AP加成率降低至0.35(前一个版本为0.75)

  充能伤害降低至15 / 20 / 25 / 30 / 35(前一个版本为25 / 30 / 40 / 50 / 60)

  和风守护[ W ]

  被动自我移动速度加成,现在为+1%/50AP(相当于0.02AP率)

  被动自我移动速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02 AP)(前一个版本为统一数值4 / 7 / 10 / 13 / 16%)

  减速减益效果加成,现在为+3%/50AP(总的最大值为80%)

  基础减速效果降低至24 / 28 / 32 / 36 / 40%(前一个版本为统一数值24 / 30 / 36 / 42 / 48%)

  AP加成率降低至0.5(前一个版本为0.6)

  风暴之眼[ E ]

  护盾的攻击力Buff现在加成为+1AD/10AP(相当于0.1AP加成率)

  AP加成率降低至0.7(前一个版本为0.9)

   

  曙光女神- 蕾欧娜

  日蚀[ W ]

  基础额外护甲/魔抗降低至25 / 35 / 45 / 55 / 65(前一个版本为30 / 40 / 50 / 60 / 70)

  "日蚀"加成的护甲相当于蕾欧娜额外护甲的20%

  "日蚀"加成的魔法抗性相当于蕾欧娜额外魔法抗性的20%

   

  仙灵女巫 - 璐璐

  皮克斯,仙灵伙伴[ 被动 ]

  新增0.15AP加成率

  基础伤害降低至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81 (+0.15 AP)(前一个版本为 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 (+0 AP))

  闪耀长枪[ Q ]

  现在在一定时间后,减速衰减为1%/7.5AP,之前为在一定时间后直接衰减为0%

  闹着玩儿[ W ]

  现在移动速度加成为+1%/AP(相当于0.1AP率)

  移除AP加成效果

  基础移动速度降低至30%(前一个版本为 35%)

  帮忙,皮克斯[ E ]

  进攻伤害AP率降低至0.4(前一个版本为0.6)

   

   唤潮鲛姬 - 娜美

  踏浪之行[ 被动 ]

  现在移动速度加成为+1额外移动速度/10AP(相当于0.1AP率)

  碧波之牢[ Q ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.65)

  冲击之潮[ W ]

  弹射的百分比做了调整,每次弹射加成0.75%/10AP

  唤潮之佑[ E ]

  现在减速百分比为+1%减速/20AP(相当于0.05AP率)

  怒涛之啸[ R ]

  AP率降低至0.6(前一个版本为0.7)

   

  琴瑟仙女 - 娑娜

  力量和弦[ 被动 ]

  断奏[Q+被动]伤害新增0.2AP率

  渐弱[W+被动]伤害新增0.02AP率

  节奏[E+被动]减速效果新增0.04AP率

  英勇赞美诗[ Q ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.7)

  坚毅咏叹调[ W ]

  高等级的基础治疗效果降低至40 / 55 / 70 / 85 / 100(前一个版本为40 / 60 / 80 / 100 / 120)

  迅捷奏鸣曲[ E ]

  现在主动速度加成为+1%/50AP(相当于0.02AP率)

  这多年刚速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02AP) (前一个版本为固定数值6 / 8 / 10 / 12 / 14%)

  狂舞终乐章[ R ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.8)

   

  众星之子 - 索拉卡

  基础属性

  基础生命值提高至405(前一个版本为375)

  每等级生命值加成提高至76(前一个版本为71)

  基础护甲提高至9.4(前一个版本为7.4)

  新被动 - 救助

  新被动:目标每损失2%的生命值或是法力值,索拉卡的生命值和法力值恢复技能效果就提高1%

  群星坠落[ Q ]

  现在降低魔抗效果为+1降低魔抗/100AP(相当于0.01AP率)

  降低魔调整为全等级6(+0.01AP)(前一个版本为固定数值8 / 9 / 10 / 11 / 12)

  如果"群星坠落"击中至少一个敌方英雄,星之祝福[ W ]的冷却时间就降低5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%

  消耗法力值调整为30 / 40 / 50 / 60 / 70(前一个版本为固定数值20 / 35 / 50 / 65 / 80)

  星之祝福[ W ]

  现在加成护甲为+3/20AP(相当于0.15AP率)

  加成护甲调整为50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 AP)(前一个版本为固定数值5 / 45 / 65 / 85 / 105)

  护甲持续时间降低至2秒(前一个版本为3秒)

  治疗效果降低至70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 AP)(前一个版本为70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 AP))

  消耗法力值降低至80 / 100 / 120 / 140 / 160(前一个版本为80 / 110 / 140 / 170 / 200)

  法力灌注[ E ]

  现在对友军施法,将对其加成20 / 40 / 60 / 80 / 100 法力值+索拉卡捐赠的最大法力值的5%(前一个版本为 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 AP))

  当友军没有法力值,或者法力值为满时,将无法对其使用

  祈愿[ R ]

  现在可作用于无法标记的友军

  治疗效果降低至150 / 250 / 350 (+0.55 AP)(前一个版本为 200 / 320 / 440 (+0.7 AP))

   

  宝石骑士 - 塔里克

  宝石狂热[ 被动 ]

  新效果:在使用一个技能后,塔里克获得一个buff,他的下一次普通攻击,将会造成他的总护甲的30%作为额外的魔法伤害

  普通攻击将降低所有技能的冷却时间2秒

  神圣洗礼[ Q ]

  移除 普通攻击的冷却缩减效果(移动到被动去了)

  基础冷却时间降低至18 / 17 / 16 / 15 / 14(前一个版本为 20 / 19 / 18 / 17 / 16)

  AP率降低至0.3(前一个版本为 0.6)

  新增随着额外生命值的5%而变化

  宝石护盾[ W ]

  基础伤害降低至40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 总护甲) (+0 AP) (前一个版本为50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20%总护甲) (+0.6 AP))

  现在降低护甲随着塔里克总护甲的10%而变化

  炫光[ E ]

  AP率降低至0.2 / 0.4(前一个版本为  0.4 / 0.8)

  冷却时间提高至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒(前一个版本为 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒)

  辉耀[ R ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为 0.7)

  冷却时间提高至75秒(前一个版本为60秒)

   

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英雄微调以及Bug修复

  风暴之心 - 凯南

  奥义!电刃[ W ]

  修复Bug:如果忍法!雷缚印[ 被动 ] 消失,或是在奥义!电刃[ W ]施法时间完全结束前,奥义!电刃[ W ]可能不会击中目标。已修复的2种情况:

  忍法!雷缚印[ 被动 ]将不会在凯南释放奥义!电刃[ W ]期间消失

  当忍法!雷缚印[ 被动 ]被其它技能所消耗,而凯南正在使用奥义!电刃[ W ]时,他会继续造成伤害,并像通常一样叠加一层。

   

  暮光之眼 - 慎

  奥义!影缚[ E ]

  在结束点的碰撞范围进行一些扩大

   

  炼金术士 - 辛吉德

  提升辛吉德的跑步动画

   

  众星之子 - 索拉卡

  提升索拉卡的跑步动画

   

  永恒梦魇 - 魔腾

  梦魇之径[ Q ]

  修复Bug:尾迹效果有时不一致

   

  皮城执法者 - 蔚

  天霸横空烈轰[ R ]

  修复Bug:如果蔚在使用天霸横空烈轰[ R ]时,她的女妖面纱也存在,天霸横空烈轰[ R ]将会使蔚锁在充能动画状态。

   

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物品调整

  现在"帽子"也是可搜索选择了!

   

  物品调整

  以下物品被移除

  伊丽莎的奇迹

  先知药剂

   

  以下物品重做:

  贤者之石

  凯奇之手

  英勇徽章

   

      辅助物品调整

  窃法者的小刀(新物品)

  价格:365

  +10AP

  +3法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+4金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

   

  霜刃(新物品)

  合成方式:窃法者的小刀 +485金币(总850金币)

  +20AP

  +7法力值恢复/5秒

  +4金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

   

   冰霜女王的要求(新物品)

  合成方式:霜刃+增幅典籍+715金币(总2000金币)

  +50AP

  +10法力值恢复/5秒

  +4金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄使用的技能和普通攻击将会加成+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

  唯一主动 - 极寒之拥:寒袭目标敌方英雄及所有周围敌人,造成50点魔法伤害,降低移动速度50%,持续2秒(60秒冷却时间)

   

  远古硬币(新物品)

  价格:365金币

  +5生命值恢复/5秒

  +3法力值恢复/5秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+2金币

   

  游牧民的勋章(新物品)

  合成方式:远古硬币+485金币(总850金币)

  +8生命值恢复/5秒

  +11法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币

   

  升天护符(新物品)

  合成方式:游牧民的勋章+仙女护符+970金币(总2000金币)

  +20%冷却缩减

  +10生命值恢复/5秒

  +15法力值回复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币

  唯一主动:给予附近友军+40%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)

   

  遗物护盾(新物品)

  价格:365金币

  +50生命值

  +6生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+5金币。

  以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能2次。

   

  塔贡的护盾

  合成方式:遗物护盾+485金币(总850金币)

  +175生命值

  +12生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。

  以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。

   

  巨山面具(新物品)

  合成方式:塔贡的护盾+红水晶+675金币(总2000金币)

  +375生命值

  +10%冷却缩减

  +25生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。(该效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。)

  唯一主动 - 死亡方阵:消耗你的当前生命值的20%作为目标的友军的护盾,护盾值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标会爆炸,并造成范围魔法伤害,伤害值为你的最大生命值的10%(60秒冷却时间)。

   

下一页 打野物品调整

  打野物品调整

   

   猎人的宽刃刀

  现在每次攻击野怪会获得3点生命值

   

   精魄之石

  现在每次攻击野怪会获得3点生命值

   

   麦瑞德之爪

  护甲加成降低至20(前一个版本为25)

   

   瑞格之灯(重做)

  合成方式:麦瑞德之爪+短剑+短剑(总1800金币)

  +20护甲

  +25%攻击速度

  唯一被动 - 割裂:每次攻击野怪时,造成100点魔法伤害,并治疗10点生命值

  唯一被动:来自野怪的金币+40%

  唯一主动:放置一个隐形守卫,显示该区域180秒(180秒冷却时间)

   

   蜥蜴长老之精魄

  攻击力降低至30(前一个版本为35)

  焚烧被动现在作用于物理伤害,伤害提高至之16-50(前一个版本为7-40)

  唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币

   

   远古魔像之精魄

  生命值降低至350(前一个版本为500)

  唯一被动 - 守护:每1.5秒获得一层守护效果:

  击杀大型野怪时,会失去守护堆叠效果,并获得等量的金币。

  击杀一次最多获得+40金币

  最多叠加80层

   

   破碎幽灵之精魄(重做)

  合成方式:精魄之石+恶魔法典(总2000金币)

  +50AP

  +10%冷却缩减

  +14生命值恢复/5秒

  +7法力值恢复/5秒

  唯一被动:对野怪的技能伤害的8%(范围伤害效果减半),将会作为生命值和法力值而返还。

  唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币

  唯一被动:对野怪的伤害提高30%

   

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      其他物品改动

   军团圣盾

  新合成方式:治疗宝珠+布甲+红水晶+抗魔斗篷+595金币(总1950金币)

   

   号令之旗(升级)

  合成方式:恶魔法典+爆裂魔杖+720金币(总2400金币)

  +80AP

  +20%冷却缩减

  唯一光环 - 英勇:附近友方小兵造成的伤害提高15%

  唯一主动 - 晋升:将附近一个攻城车升级为更强力单位,并会获得该单位所赚取的所有金币(180秒冷却时间)

   

   米凯尔的坩埚(升级)

  合成方式:和谐圣杯+720金币(总1600金币)

  +40魔法抗性

  +12法力值恢复/5秒

  唯一被动 - 法力源泉:每损失1%法力值,将会提高法力值恢复效果1%

  唯一主动:移除一名友军的所有晕眩、禁锢、恐惧、沉默、以及减速效果,并对其治疗150+(最大生命值的10%)(180秒冷却时间)。

   

   干扰水晶(升级)

  合成方式:红水晶+爆裂魔杖+665金币(总2000金币)

  +350生命值

  +50法术强度

  唯一主动:使附近敌方防御塔无法攻击,持续时间为2.5秒(120秒冷却时间)。该效果对同一个防御塔每7.5秒只能生效一次。

   

   远古意志(重做)

  合成方式:海克斯科技左轮枪+仙女护符+仙女护符+440金币(总2000金币)

  +50法术强度

  +10法力值恢复/5秒

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+20%法术吸血

   

   双生暗影

  新合成方式:增幅典籍+增幅典籍+抗魔斗篷+730金币(总2000金币)

  AP提高至50(前一个版本为40)

  在扭曲森林和水晶之痕,该物品便宜200金币

   

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视野

      守卫

  视野守卫

  视野(绿色)守卫重命名为"隐形守卫"

  每个玩家最多只能插3个视野守卫

  守卫说明现在会显示已经插了多少个隐形守卫

   

  洞察之石/洞察红宝石

  不再有各自的数量限制,但会受限于你的隐形守卫上限

   

  真视守卫

  真视(粉红色)守卫将不再隐形

  真视守卫有5点生命值

  真视守卫的持续时间为永久

  真视守卫价格降低至100(前一个版本为125)

  每个玩家在地图上只能插1个真视守卫

   

      综合

  插一个眼,将会显示你的眼数量,而这个眼可以被摧毁。

   

      视野饰品(召唤师峡谷独有)

  新增第7个物品各自,只能放置视野饰品、

  玩家可以在任何时候,在商店中卖出饰品来换其他视频,但购买新的饰品需要180秒冷却时间。

  新增3免费的视野物品:侦测图腾、探知水晶球、清障透镜

  侦察图腾 - 放置一个隐形守卫,持续60秒(120秒冷却时间)

  探知水晶球 - 显示一片1100范围的区域,持续1秒(150秒冷却时间)

  清障透镜 - 使附近的隐藏守卫、陷阱、装置无效4秒(180冷却时间,400范围)

   

  这些普通在移动达到9级的时候,会自动升级:

  大守卫图腾 - 隐形守卫持续时间提高至120秒(120秒冷却时间)

  大探知水晶球 - 施法射程提高至2000(150秒冷却时间)

  大清障透镜 - 清除区域效果提高100%,范围提高至600(150秒冷却时间)

   

  这些物品可以在商店中以475金币价格进行升级:

  大隐形图腾 - 隐形守卫持续时间提高至180秒(120秒冷却时间)

  大真视图腾 - 升级隐形守卫为真视守卫(180秒冷却时间)

  远视水晶球 - 施法射程提高至2500(120秒冷却时间)

  神谕镜片 - 使用后,会浮现真视效果,持续10秒(90秒冷却时间,600射程)

   

下一页 召唤师峡谷调整

召唤师峡谷调整

  以下内容只针对于召唤师峡谷

   

  草丛调整

  那些需要2、3个眼才能看到整个区域的草丛,将被清除

  降低每个打野草丛的大小以及边缘

  上路草丛将被分成3个更小的独立草丛

  靠河的草丛被往回移动了一些

   

  野区

  在蓝Buff和狼群附近新增了一个额外的营地

   

  惩戒

  冷却时间降低至40秒(前一个版本为60秒)

  根据英雄等级造成的伤害降低至390 -1000(460+(等级X30))

   

  野怪

  野怪现在有等级了

  野怪重生等级为游戏中英雄的平均等级

  野怪等级决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币

  英雄等级比野怪每低一级,会获得额外50%经验值,有上限值

   

  蓝Buff

  冷却缩减降低至10%(前一个版本为20%)

   

  野怪基础属性

  远古魔像

  生命值提高至1500(前一个版本为1400)

  金币奖励降低至60(前一个版本为66)

   

  蜥蜴长老

  生命值提高至1500(前一个版本为1400)

  金币奖励降低至60(前一个版本为66)

   

  蜥蜴

  攻击力提高至12(前一个版本为11)

  经验值奖励降低至20(前一个版本为50)

  金币奖励提高至7(前一个版本为5)

   

  大狼

  攻击力提高至40(前一个版本为35)

  经验值奖励降低至110(前一个版本为170)

    金币奖励降低至40(前一个版本为55)

  不再会造成暴击伤害

   

  

  攻击力提高至14(前一个版本为8)

  经验值奖励提高至25(前一个版本为10)

  金币奖励提高至8(前一个版本为4)

  不再会造成暴击伤害

   

  石头人

  攻击力提高至60(前一个版本为59)

  经验值奖励降低至140(前一个版本为160)

   

  小石头人

  生命值提高至450(前一个版本为300)

  经验值奖励提高至40(前一个版本为38)

   

  鬼魂

  经验值奖励降低至90(前一个版本为103)

  金币奖励提高至35(前一个版本为30)

   

  小鬼魂

  生命值提高至250(前一个版本为150)

  攻击力提高至12(前一个版本为10)

  经验值奖励提高至20(前一个版本为4)

  金币奖励提高至4(前一个版本为3)

   

  鬼怪(新野怪)

  1400生命值

  75攻击

  15护甲

  60金币

  150经验值

   

下一页 召唤师峡谷地图设置、游戏机制、天赋

地图设置

  小龙

  最低等级为6,最大等级为15

  本地经验值:150-510根据小龙等级,平均分配给附近的友方英雄

  小龙全图金币:125-260根据小龙等级,给予所有的友方英雄

  如果击杀队伍比对手的平均等级低,那么小龙会加成额外+25%经验值/平均等级差

  额外经验值对于对于中的最低级成员提升最多,+15%经验值/与小龙的等级差(最大值为+200%)

   

  防御塔

  推倒外塔,给予每个玩家100全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得150金币。

  推倒中塔,给予每个玩家125全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得100金币。

  推倒水晶塔,给予每个玩家175全图金币。

  基础伤害将会随着小兵的生命值成长而变化

  对小兵的基础伤害提高,使在塔下补兵变得一致

  外塔被推倒时,将取消给予全图30点经验值

  水晶塔被推倒时,给予的全图经验值提高至100(前一个版本为70)

  水晶塔获得15生命值加成/5秒

   

  召唤水晶

  死亡时间降低至4分钟(前一个版本为5分钟)

  被摧毁时,将取消提供所有小兵全图buff

  召唤水晶将给予那路小兵增强伤害、提高耐力的buff

   

游戏机制

  死亡时间

  前期游戏的死亡时间降低至7.5秒(前一个版本为12秒),随着游戏的进展将会和之前版本一致。

   

  小兵经验值

  根据游戏时间,线上小兵将不再有更多的经验值奖励。(随着时间的进展,小兵仍会有更多金币奖励,并获得更多属性)

  现在小兵有等级,为英雄的平均等级。(现在该效果还未在游戏中实施,但会在未来推出)。

   

  经验值曲线

  每等级的升级需要经验降低10%左右,以弥补以上的小兵改动。

   

  击杀奖励调整

  在开局2分钟内,击杀的奖励为60%,在4分钟时为100%

  开局前20分钟,助攻奖励为击杀的50%,在35分钟的时候提高至80%

   

  助攻额外奖励

  如果玩家的助攻比击杀多2次以上,每次助攻会获得额外30金币奖励

  额外助攻增加15金币,最大值为60金币

  该金币奖励将不会比原始的击杀奖励多

   

  小兵死亡狂欢衰减

  从小兵/野怪上每赚取1000金币,将会减少你的死亡狂欢一个死亡级别。

   

天赋

  天赋已升级:S4新版天赋模拟器

   

综合

  英雄生命值条UI升级

  当角色高亮时,他的生命值条也会发亮

  惩戒的特效、音效、以及图标升级

 

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