美服v3.14正式补丁:打野辅助威力加强版

2013-11-21 13:43 作者:CS@17173 来源:原创 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。

  北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。

  

  英雄方面

  辅助英雄先进行了大调整,技能的伤害输出加成率都有所降低,而其他增益效果技能新增了AP加成率,使辅助的效果在AP装的加成下会更加明显。

  

  物品方面

  1.新增了许多辅助装备,这些新物品都有加成金币的效果,让辅助不再缺钱花,而各自的特效让辅助英雄的地位显得更加重要。

  2.打野装也改动了很多,也新增了加成金币效果。

  3.视野饰品也正式上线,全民插眼、清眼的时代已经到来。对辅助来说也是一大福音。

  

  地图设定方面

  新增了一个野区营地,增加了打野可选择路线,也变相提高了打野的收入。野怪的基础属性也进行了大调整,并拥有了等级。

  小龙也有了等级,所奖励的经验值、金币都是动态变化的。

  防御塔也进行了不少改动,推塔除了有全图奖励外,还有参与奖。

  召唤水晶的复活时间减少了1分钟。

   

  游戏机制方面

  前期英雄死亡时间降低、击杀奖励降低

  英雄的升级经验值降低了10%左右

  助攻有了更多奖励

  新版天赋模拟器上线

  

  索引:

  英雄调整:辅助英雄调整、其他英雄调整、英雄微调以及Bug修复

  物品调整:新辅助物品、打野物品、其他物品、新增饰品

  地图调整:野怪调整、小龙、防御塔、召唤水晶、游戏机制、天赋调整

 

英雄

  英勇投弹手 - 库奇

  磷光炸弹[ Q ]

  消耗法力值降低至60 / 70 / 80 / 90 / 100(前一个版本为80 / 90 / 100 / 110 / 120)

  现在是从空中丢出一个炸弹,然后在结束地点爆炸,而不是直接在那个区域造成伤害

  射程提高至825(前一个版本为600)

  现在当导弹在空中时,会获得额外的视野

  格林机枪[ E ]

  消耗法力值降低至全等级50(前一个版本为60 / 65 / 70 / 75 / 80)

  火箭轰击[ R ]

  总AD加成率提高至20 / 30 / 40%(前一个版本为20%)

   

  酒桶 - 古拉加斯

  滚动酒桶[Q]

  现在在酒桶到达目的地之前(而不是古拉加斯释放它的时候)做了个小小提升,滚动酒桶可以在到达的时候再次激活以造成爆炸。

  射程降低至950(前一个版本为1100)

  肉弹冲击[E]

  现在对所有击中目标造成全值伤害(前一个版本为,造成的伤害是所有目标的平均值)

  冷却时间提高至12秒(前一个版本为7秒)

  如果古拉加斯击中一个单位,那么冷却时间降低一半

   

  堕落天使 - 莫甘娜

  灵魂镣铐[ R ]

  现在在效果持续时间内,会对莫甘娜和中招者显示锁链的作用范围。

   

  沙漠死神 - 内瑟斯

  综合

  内瑟斯外观升级!

  食魂者[ 被动 ]

  生命偷取比例调整为10 / 15 / 20% ( 1 / 7 / 13等级时) (前一个版本为14 / 17 / 20% ( 1 / 6 / 11等级时))

   

  深海泰坦 - 诺提勒斯

  排山倒海[ 被动 ]

  束缚的持续时间提高至0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(1 / 6 / 11 / 16 / 18等级时)(前一个版本为0.5 / 0.75 / 1秒 ( 1 / 7 / 13等级时))

   

  狂野女猎手 - 奈德丽

  投掷标枪[ Q ]

  现在计算伤害,根据的是标枪刚投出时所处的位置,而不是标枪击中目标时奈德丽所处的位置。

  只有标枪投掷距离,大于奈德丽人形态的普通攻击范围时,才有根据距离加成伤害效果(最大伤害值没有变动)

  丛林伏击[ W ]

  视野和护甲/魔抗削减减益效果,持续时间降低至8秒(前一个版本为12秒)

   

  雪人骑士 - 努努

  吞噬[ Q ]

  低级冷却时间降低至13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(前一个版本为17 / 15 / 13 / 11 / 9秒)

   

  战争女神 - 希维尔

  回旋之刃[ Q ]

  现在随着总AD而变化,而不是额外AD

  伤害调整为25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 总AD)(前一个版本为60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外AD))

  击中每个目标的伤害衰减降低至10%(前一个版本为20%)

   

  暗夜猎手 - 薇恩

  恶魔审判[ E ]

  薇恩在用"恶魔审判"击中英雄后,将不再会继续对英雄进行一次普通攻击

  修复Bug:有时即使被击中目标没有被打到墙上,也会在效果结束时会有短暂的无法行动情况

  "恶魔审判"现在击退目标后,会造成全值伤害。被打到墙上时,现在会显示为暴击伤害。

   

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辅助英雄调整

  风暴之怒- 迦娜

  顺风而行[ 被动 ]

  现在是区域效果(范围为800),而不是全图效果

  移动速度加成提高至5%(前一个版本为3%)

  飓风呼啸[ Q ]

  在"飓风呼啸"被释放前,每充能1秒,将会加成+0.1AP

  AP加成率降低至0.35(前一个版本为0.75)

  充能伤害降低至15 / 20 / 25 / 30 / 35(前一个版本为25 / 30 / 40 / 50 / 60)

  和风守护[ W ]

  被动自我移动速度加成,现在为+1%/50AP(相当于0.02AP率)

  被动自我移动速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02 AP)(前一个版本为统一数值4 / 7 / 10 / 13 / 16%)

  减速减益效果加成,现在为+3%/50AP(总的最大值为80%)

  基础减速效果降低至24 / 28 / 32 / 36 / 40%(前一个版本为统一数值24 / 30 / 36 / 42 / 48%)

  AP加成率降低至0.5(前一个版本为0.6)

  风暴之眼[ E ]

  护盾的攻击力Buff现在加成为+1AD/10AP(相当于0.1AP加成率)

  AP加成率降低至0.7(前一个版本为0.9)

   

  曙光女神- 蕾欧娜

  日蚀[ W ]

  基础额外护甲/魔抗降低至25 / 35 / 45 / 55 / 65(前一个版本为30 / 40 / 50 / 60 / 70)

  "日蚀"加成的护甲相当于蕾欧娜额外护甲的20%

  "日蚀"加成的魔法抗性相当于蕾欧娜额外魔法抗性的20%

   

  仙灵女巫 - 璐璐

  皮克斯,仙灵伙伴[ 被动 ]

  新增0.15AP加成率

  基础伤害降低至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81 (+0.15 AP)(前一个版本为 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 (+0 AP))

  闪耀长枪[ Q ]

  现在在一定时间后,减速衰减为1%/7.5AP,之前为在一定时间后直接衰减为0%

  闹着玩儿[ W ]

  现在移动速度加成为+1%/AP(相当于0.1AP率)

  移除AP加成效果

  基础移动速度降低至30%(前一个版本为 35%)

  帮忙,皮克斯[ E ]

  进攻伤害AP率降低至0.4(前一个版本为0.6)

   

   唤潮鲛姬 - 娜美

  踏浪之行[ 被动 ]

  现在移动速度加成为+1额外移动速度/10AP(相当于0.1AP率)

  碧波之牢[ Q ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.65)

  冲击之潮[ W ]

  弹射的百分比做了调整,每次弹射加成0.75%/10AP

  唤潮之佑[ E ]

  现在减速百分比为+1%减速/20AP(相当于0.05AP率)

  怒涛之啸[ R ]

  AP率降低至0.6(前一个版本为0.7)

   

  琴瑟仙女 - 娑娜

  力量和弦[ 被动 ]

  断奏[Q+被动]伤害新增0.2AP率

  渐弱[W+被动]伤害新增0.02AP率

  节奏[E+被动]减速效果新增0.04AP率

  英勇赞美诗[ Q ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.7)

  坚毅咏叹调[ W ]

  高等级的基础治疗效果降低至40 / 55 / 70 / 85 / 100(前一个版本为40 / 60 / 80 / 100 / 120)

  迅捷奏鸣曲[ E ]

  现在主动速度加成为+1%/50AP(相当于0.02AP率)

  这多年刚速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02AP) (前一个版本为固定数值6 / 8 / 10 / 12 / 14%)

  狂舞终乐章[ R ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为0.8)

   

  众星之子 - 索拉卡

  基础属性

  基础生命值提高至405(前一个版本为375)

  每等级生命值加成提高至76(前一个版本为71)

  基础护甲提高至9.4(前一个版本为7.4)

  新被动 - 救助

  新被动:目标每损失2%的生命值或是法力值,索拉卡的生命值和法力值恢复技能效果就提高1%

  群星坠落[ Q ]

  现在降低魔抗效果为+1降低魔抗/100AP(相当于0.01AP率)

  降低魔调整为全等级6(+0.01AP)(前一个版本为固定数值8 / 9 / 10 / 11 / 12)

  如果"群星坠落"击中至少一个敌方英雄,星之祝福[ W ]的冷却时间就降低5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10%

  消耗法力值调整为30 / 40 / 50 / 60 / 70(前一个版本为固定数值20 / 35 / 50 / 65 / 80)

  星之祝福[ W ]

  现在加成护甲为+3/20AP(相当于0.15AP率)

  加成护甲调整为50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 AP)(前一个版本为固定数值5 / 45 / 65 / 85 / 105)

  护甲持续时间降低至2秒(前一个版本为3秒)

  治疗效果降低至70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 AP)(前一个版本为70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 AP))

  消耗法力值降低至80 / 100 / 120 / 140 / 160(前一个版本为80 / 110 / 140 / 170 / 200)

  法力灌注[ E ]

  现在对友军施法,将对其加成20 / 40 / 60 / 80 / 100 法力值+索拉卡捐赠的最大法力值的5%(前一个版本为 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 AP))

  当友军没有法力值,或者法力值为满时,将无法对其使用

  祈愿[ R ]

  现在可作用于无法标记的友军

  治疗效果降低至150 / 250 / 350 (+0.55 AP)(前一个版本为 200 / 320 / 440 (+0.7 AP))

   

  宝石骑士 - 塔里克

  宝石狂热[ 被动 ]

  新效果:在使用一个技能后,塔里克获得一个buff,他的下一次普通攻击,将会造成他的总护甲的30%作为额外的魔法伤害

  普通攻击将降低所有技能的冷却时间2秒

  神圣洗礼[ Q ]

  移除 普通攻击的冷却缩减效果(移动到被动去了)

  基础冷却时间降低至18 / 17 / 16 / 15 / 14(前一个版本为 20 / 19 / 18 / 17 / 16)

  AP率降低至0.3(前一个版本为 0.6)

  新增随着额外生命值的5%而变化

  宝石护盾[ W ]

  基础伤害降低至40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 总护甲) (+0 AP) (前一个版本为50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20%总护甲) (+0.6 AP))

  现在降低护甲随着塔里克总护甲的10%而变化

  炫光[ E ]

  AP率降低至0.2 / 0.4(前一个版本为  0.4 / 0.8)

  冷却时间提高至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒(前一个版本为 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒)

  辉耀[ R ]

  AP率降低至0.5(前一个版本为 0.7)

  冷却时间提高至75秒(前一个版本为60秒)

   

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英雄微调以及Bug修复

  风暴之心 - 凯南

  奥义!电刃[ W ]

  修复Bug:如果忍法!雷缚印[ 被动 ] 消失,或是在奥义!电刃[ W ]施法时间完全结束前,奥义!电刃[ W ]可能不会击中目标。已修复的2种情况:

  忍法!雷缚印[ 被动 ]将不会在凯南释放奥义!电刃[ W ]期间消失

  当忍法!雷缚印[ 被动 ]被其它技能所消耗,而凯南正在使用奥义!电刃[ W ]时,他会继续造成伤害,并像通常一样叠加一层。

   

  暮光之眼 - 慎

  奥义!影缚[ E ]

  在结束点的碰撞范围进行一些扩大

   

  炼金术士 - 辛吉德

  提升辛吉德的跑步动画

   

  众星之子 - 索拉卡

  提升索拉卡的跑步动画

   

  永恒梦魇 - 魔腾

  梦魇之径[ Q ]

  修复Bug:尾迹效果有时不一致

   

  皮城执法者 - 蔚

  天霸横空烈轰[ R ]

  修复Bug:如果蔚在使用天霸横空烈轰[ R ]时,她的女妖面纱也存在,天霸横空烈轰[ R ]将会使蔚锁在充能动画状态。

   

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物品调整

  现在"帽子"也是可搜索选择了!

   

  物品调整

  以下物品被移除:

  伊丽莎的奇迹

  先知药剂

   

  以下物品重做:

  贤者之石

  凯奇之手

  英勇徽章

   

      辅助物品调整

  窃法者的小刀(新物品)

  价格:365

  +10AP

  +3法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+4金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

   

  霜刃(新物品)

  合成方式:窃法者的小刀 +485金币(总850金币)

  +20AP

  +7法力值恢复/5秒

  +4金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

   

   冰霜女王的要求(新物品)

  合成方式:霜刃+增幅典籍+715金币(总2000金币)

  +50AP

  +10法力值恢复/5秒

  +4金币/10秒

  唯一被动 - 贡品:对英雄使用的技能和普通攻击将会加成+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。

  唯一主动 - 极寒之拥:寒袭目标敌方英雄及所有周围敌人,造成50点魔法伤害,降低移动速度50%,持续2秒(60秒冷却时间)

   

  远古硬币(新物品)

  价格:365金币

  +5生命值恢复/5秒

  +3法力值恢复/5秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+2金币

   

  游牧民的勋章(新物品)

  合成方式:远古硬币+485金币(总850金币)

  +8生命值恢复/5秒

  +11法力值恢复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币

   

  升天护符(新物品)

  合成方式:游牧民的勋章+仙女护符+970金币(总2000金币)

  +20%冷却缩减

  +10生命值恢复/5秒

  +15法力值回复/5秒

  +2金币/10秒

  唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币

  唯一主动:给予附近友军+40%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)

   

  遗物护盾(新物品)

  价格:365金币

  +50生命值

  +6生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+5金币。

  以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能2次。

   

  塔贡的护盾

  合成方式:遗物护盾+485金币(总850金币)

  +175生命值

  +12生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。

  以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。

   

  巨山面具(新物品)

  合成方式:塔贡的护盾+红水晶+675金币(总2000金币)

  +375生命值

  +10%冷却缩减

  +25生命值恢复/5秒

  唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。(该效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。)

  唯一主动 - 死亡方阵:消耗你的当前生命值的20%作为目标的友军的护盾,护盾值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标会爆炸,并造成范围魔法伤害,伤害值为你的最大生命值的10%(60秒冷却时间)。

   

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  打野物品调整

   

   猎人的宽刃刀

  现在每次攻击野怪会获得3点生命值

   

   精魄之石

  现在每次攻击野怪会获得3点生命值

   

   麦瑞德之爪

  护甲加成降低至20(前一个版本为25)

   

   瑞格之灯(重做)

  合成方式:麦瑞德之爪+短剑+短剑(总1800金币)

  +20护甲

  +25%攻击速度

  唯一被动 - 割裂:每次攻击野怪时,造成100点魔法伤害,并治疗10点生命值

  唯一被动:来自野怪的金币+40%

  唯一主动:放置一个隐形守卫,显示该区域180秒(180秒冷却时间)

   

   蜥蜴长老之精魄

  攻击力降低至30(前一个版本为35)

  焚烧被动现在作用于物理伤害,伤害提高至之16-50(前一个版本为7-40)

  唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币

   

   远古魔像之精魄

  生命值降低至350(前一个版本为500)

  唯一被动 - 守护:每1.5秒获得一层守护效果:

  击杀大型野怪时,会失去守护堆叠效果,并获得等量的金币。

  击杀一次最多获得+40金币

  最多叠加80层

   

   破碎幽灵之精魄(重做)

  合成方式:精魄之石+恶魔法典(总2000金币)

  +50AP

  +10%冷却缩减

  +14生命值恢复/5秒

  +7法力值恢复/5秒

  唯一被动:对野怪的技能伤害的8%(范围伤害效果减半),将会作为生命值和法力值而返还。

  唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币

  唯一被动:对野怪的伤害提高30%

   

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      其他物品改动

   军团圣盾

  新合成方式:治疗宝珠+布甲+红水晶+抗魔斗篷+595金币(总1950金币)

   

   号令之旗(升级)

  合成方式:恶魔法典+爆裂魔杖+720金币(总2400金币)

  +80AP

  +20%冷却缩减

  唯一光环 - 英勇:附近友方小兵造成的伤害提高15%

  唯一主动 - 晋升:将附近一个攻城车升级为更强力单位,并会获得该单位所赚取的所有金币(180秒冷却时间)

   

   米凯尔的坩埚(升级)

  合成方式:和谐圣杯+720金币(总1600金币)

  +40魔法抗性

  +12法力值恢复/5秒

  唯一被动 - 法力源泉:每损失1%法力值,将会提高法力值恢复效果1%

  唯一主动:移除一名友军的所有晕眩、禁锢、恐惧、沉默、以及减速效果,并对其治疗150+(最大生命值的10%)(180秒冷却时间)。

   

   干扰水晶(升级)

  合成方式:红水晶+爆裂魔杖+665金币(总2000金币)

  +350生命值

  +50法术强度

  唯一主动:使附近敌方防御塔无法攻击,持续时间为2.5秒(120秒冷却时间)。该效果对同一个防御塔每7.5秒只能生效一次。

   

   远古意志(重做)

  合成方式:海克斯科技左轮枪+仙女护符+仙女护符+440金币(总2000金币)

  +50法术强度

  +10法力值恢复/5秒

  +10%冷却缩减

  唯一被动:+20%法术吸血

   

   双生暗影

  新合成方式:增幅典籍+增幅典籍+抗魔斗篷+730金币(总2000金币)

  AP提高至50(前一个版本为40)

  在扭曲森林和水晶之痕,该物品便宜200金币

   

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视野

      守卫

  视野守卫

  视野(绿色)守卫重命名为"隐形守卫"

  每个玩家最多只能插3个视野守卫

  守卫说明现在会显示已经插了多少个隐形守卫

   

  洞察之石/洞察红宝石

  不再有各自的数量限制,但会受限于你的隐形守卫上限

   

  真视守卫

  真视(粉红色)守卫将不再隐形

  真视守卫有5点生命值

  真视守卫的持续时间为永久

  真视守卫价格降低至100(前一个版本为125)

  每个玩家在地图上只能插1个真视守卫

   

      综合

  插一个眼,将会显示你的眼数量,而这个眼可以被摧毁。

   

      视野饰品(召唤师峡谷独有)

  新增第7个物品各自,只能放置视野饰品、

  玩家可以在任何时候,在商店中卖出饰品来换其他视频,但购买新的饰品需要180秒冷却时间。

  新增3免费的视野物品:侦测图腾、探知水晶球、清障透镜

  侦察图腾 - 放置一个隐形守卫,持续60秒(120秒冷却时间)

  探知水晶球 - 显示一片1100范围的区域,持续1秒(150秒冷却时间)

  清障透镜 - 使附近的隐藏守卫、陷阱、装置无效4秒(180冷却时间,400范围)

   

  这些普通在移动达到9级的时候,会自动升级:

  大守卫图腾 - 隐形守卫持续时间提高至120秒(120秒冷却时间)

  大探知水晶球 - 施法射程提高至2000(150秒冷却时间)

  大清障透镜 - 清除区域效果提高100%,范围提高至600(150秒冷却时间)

   

  这些物品可以在商店中以475金币价格进行升级:

  大隐形图腾 - 隐形守卫持续时间提高至180秒(120秒冷却时间)

  大真视图腾 - 升级隐形守卫为真视守卫(180秒冷却时间)

  远视水晶球 - 施法射程提高至2500(120秒冷却时间)

  神谕镜片 - 使用后,会浮现真视效果,持续10秒(90秒冷却时间,600射程)

   

下一页 召唤师峡谷调整

召唤师峡谷调整

  以下内容只针对于召唤师峡谷

   

  草丛调整

  那些需要2、3个眼才能看到整个区域的草丛,将被清除

  降低每个打野草丛的大小以及边缘

  上路草丛将被分成3个更小的独立草丛

  靠河的草丛被往回移动了一些

   

  野区

  在蓝Buff和狼群附近新增了一个额外的营地

   

  惩戒

  冷却时间降低至40秒(前一个版本为60秒)

  根据英雄等级造成的伤害降低至390 -1000(460+(等级X30))

   

  野怪

  野怪现在有等级了

  野怪重生等级为游戏中英雄的平均等级

  野怪等级决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币

  英雄等级比野怪每低一级,会获得额外50%经验值,有上限值

   

  蓝Buff

  冷却缩减降低至10%(前一个版本为20%)

   

  野怪基础属性

  远古魔像

  生命值提高至1500(前一个版本为1400)

  金币奖励降低至60(前一个版本为66)

   

  蜥蜴长老

  生命值提高至1500(前一个版本为1400)

  金币奖励降低至60(前一个版本为66)

   

  蜥蜴

  攻击力提高至12(前一个版本为11)

  经验值奖励降低至20(前一个版本为50)

  金币奖励提高至7(前一个版本为5)

   

  大狼

  攻击力提高至40(前一个版本为35)

  经验值奖励降低至110(前一个版本为170)

    金币奖励降低至40(前一个版本为55)

  不再会造成暴击伤害

   

  狼

  攻击力提高至14(前一个版本为8)

  经验值奖励提高至25(前一个版本为10)

  金币奖励提高至8(前一个版本为4)

  不再会造成暴击伤害

   

  石头人

  攻击力提高至60(前一个版本为59)

  经验值奖励降低至140(前一个版本为160)

   

  小石头人

  生命值提高至450(前一个版本为300)

  经验值奖励提高至40(前一个版本为38)

   

  鬼魂

  经验值奖励降低至90(前一个版本为103)

  金币奖励提高至35(前一个版本为30)

   

  小鬼魂

  生命值提高至250(前一个版本为150)

  攻击力提高至12(前一个版本为10)

  经验值奖励提高至20(前一个版本为4)

  金币奖励提高至4(前一个版本为3)

   

  鬼怪(新野怪)

  1400生命值

  75攻击

  15护甲

  60金币

  150经验值

   

下一页 召唤师峡谷地图设置、游戏机制、天赋

地图设置

  小龙

  最低等级为6,最大等级为15

  本地经验值:150-510根据小龙等级,平均分配给附近的友方英雄

  小龙全图金币:125-260根据小龙等级,给予所有的友方英雄

  如果击杀队伍比对手的平均等级低,那么小龙会加成额外+25%经验值/平均等级差

  额外经验值对于对于中的最低级成员提升最多,+15%经验值/与小龙的等级差(最大值为+200%)

   

  防御塔

  推倒外塔,给予每个玩家100全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得150金币。

  推倒中塔,给予每个玩家125全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得100金币。

  推倒水晶塔,给予每个玩家175全图金币。

  基础伤害将会随着小兵的生命值成长而变化

  对小兵的基础伤害提高,使在塔下补兵变得一致

  外塔被推倒时,将取消给予全图30点经验值

  水晶塔被推倒时,给予的全图经验值提高至100(前一个版本为70)

  水晶塔获得15生命值加成/5秒

   

  召唤水晶

  死亡时间降低至4分钟(前一个版本为5分钟)

  被摧毁时,将取消提供所有小兵全图buff

  召唤水晶将给予那路小兵增强伤害、提高耐力的buff

   

游戏机制

  死亡时间

  前期游戏的死亡时间降低至7.5秒(前一个版本为12秒),随着游戏的进展将会和之前版本一致。

   

  小兵经验值

  根据游戏时间,线上小兵将不再有更多的经验值奖励。(随着时间的进展,小兵仍会有更多金币奖励,并获得更多属性)

  现在小兵有等级,为英雄的平均等级。(现在该效果还未在游戏中实施,但会在未来推出)。

   

  经验值曲线

  每等级的升级需要经验降低10%左右,以弥补以上的小兵改动。

   

  击杀奖励调整

  在开局2分钟内,击杀的奖励为60%,在4分钟时为100%

  开局前20分钟,助攻奖励为击杀的50%,在35分钟的时候提高至80%

   

  助攻额外奖励

  如果玩家的助攻比击杀多2次以上,每次助攻会获得额外30金币奖励

  额外助攻增加15金币,最大值为60金币

  该金币奖励将不会比原始的击杀奖励多

   

  小兵死亡狂欢衰减

  从小兵/野怪上每赚取1000金币,将会减少你的死亡狂欢一个死亡级别。

   

天赋

  天赋已升级:S4新版天赋模拟器

   

综合

  英雄生命值条UI升级

  当角色高亮时,他的生命值条也会发亮

  惩戒的特效、音效、以及图标升级

 

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