117新中单近战英雄 风力剑术可滞空敌人
17173英雄联盟新闻导语
康夫利用原始的风之力,提升了望尘莫及的剑术,从而赢得了隆重的胜利。他曾是奥欧尼亚战争学院的成员之一,也是唯一一位掌握传奇风力技巧的学生。康夫现在正处于人生的疾风骤雨阶段,他在符文之地寻找刺杀艾欧尼亚**的真正凶手,而那位**是他曾宣誓所要保卫的人。
作者:RIOTWENCESLAUS 编译:CS 17173原创,转载请注明出处
康夫,极恶非道,登场!
康夫利用原始的风之力,提升了望尘莫及的剑术,从而赢得了隆重的胜利。他曾是奥欧尼亚战争学院的成员之一,也是唯一一位掌握传奇风力技巧的学生。康夫现在正处于人生的疾风骤雨阶段,他在符文之地寻找刺杀艾欧尼亚**的真正凶手,而那位**是他曾宣誓所要保卫的人。
技能介绍
浪客之道[被动]
专注:康夫的暴击率翻倍
坚决:当康夫移动时会获得"流" ——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,康夫在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层短暂的护盾。
环轮风剑式[Q]
康夫朝前掷出他的剑,对直线上的所有敌人造成伤害。成功释放环轮剑雨式[Q],将会在短时间内,给康夫加成一层"集暴印"。拥有第三层"集暴印"后,将会让环轮剑雨式[Q]在直线上释放出一道旋风,并让所有作用到的敌人"空转"。如果康夫在清叶风剑式[E]期间使用环轮风剑式[Q],该技能将会使所有敌人直接环绕在他周围。
风力之墙[W]
被动:冲刺将会使康夫的"流"填充得更快
主动:康夫制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。
清叶风剑式[E]
康夫以固定距离穿过一个敌人,对其造成伤害并短暂地标记他们。如果康夫多次成功使用清叶风剑式[E],那么该技能会造成额外的伤害,并有一个上限值。对已经被标记的敌人,康夫无法对其再次使用清叶风剑式[E]。
风卷残云式[R]
康夫把自己传送到附近的"空转"敌人处,使他们短暂地停滞,当他对他们造成伤害时,所有围绕着"空转"的敌人将会在空中。一旦剑式使用完毕,在较长时期内,康夫对敌方的额外护甲带有明显的护甲穿透效果。
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玩法
康夫是持续输出战士,拥有高机动性、强通用性,在战斗中存活越久他的输出也就越高。而代价是,在前期,康夫的输出比较低。
中单
康夫前期比较脆皮的情况,使其最适合召唤师峡谷最短的路线:中路。在这儿,他可以安全地成长,专心地升级和赚取金币,装备成型后就可统治战场了。虽然康夫前期比较弱势,但他的力量和机动性还是会让敌人吃惊的。康夫可以用环轮风剑式[Q],在安全距离进行补刀,如果他需要收割后方的小兵金币,快速连续释放清叶风剑式[E],可以让他四处冲刺,而浪客之道[被动]的护盾将会吸收那些不可避免的伤害。当敌方来gank时,康夫可以用清叶风剑式[E]作为逃生手段:如果他在敌方近战和远程小兵中间被逮住了,使用该技能朝自己的防御塔方向冲刺,以阻止敌方打野的追击。
当风向变化时,把握好时机,让康夫成为友方gank的得力助手。尽可能堆叠环轮风剑式[Q],并使用"集暴印"把敌人投掷到空中去,这也意味着打野可以更容易出手了,一旦敌方被抓住,康夫可以使用清叶风剑式[E]冲刺其中,然后挥剑狂舞。浪客之道[被动]的暴击加成,可以让康夫的攻击更加猛烈,然而,如果他解锁了风卷残云式[R],额外的伤害以及团控效果,可以更容易地拿人头。
团战
带有伤害的近战怪物,使团战变得更长久,康夫的首要事情是堆叠"集暴印",使敌军的先手无效化。这也是风力之墙[W]要使用的地方。准确在敌方前后方之间放置风墙,使康夫可以在坦克和战士的威胁较小的情况下进行战斗,并放心使用环轮风剑式[Q]来产生"集暴印"。一旦第三个印记准备就绪,康夫重复使用清叶风剑式[E]冲击整个敌方阵线,来让自己在敌方方阵的旁边或是后面。最后一招清叶风剑式[E]把他们打到空中后,开启风卷残云式[R],对所有在旋风中的敌人造成致命一击。敌人想通过假动作避开是没有必要的:任何击飞技都能配合康夫的大招使用,使其可以和像科加斯、墨菲特、婕拉这样的英雄进行很好的配合。康夫的大量护甲穿透Buff,结合浪客之道[被动]的暴击加成,即使是坦克中的坦克,也可以被迅速放倒。
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背景故事
"剑的故事都是沾满血迹的"
康夫是一位坚决、敏捷的剑客,操控风力放倒敌人。但这位曾经骄傲的战士被一项错误的指控所羞辱,并陷入了一场为生存而战的苦境之中。当全世界都与其为敌时,他将竭尽所能使真正罪犯受到审判,并恢复往日的荣耀。
曾经有一名才华横溢的弟子,在著名的艾欧尼亚剑术学校中。在那一代中,康夫是唯一一位掌控传奇风术的学生。许多人相信他必定会成为伟大的英雄。然而,当诺克萨斯入侵时,他的命运被永远改变了。当时,康夫被指派守卫一位艾欧尼亚长老,但愚蠢地只相信他的剑术会酿成恶果的,他加入了一场战斗,当他返回时,长老已经被击杀了。
康夫怀着羞愧之心,心甘情愿接受制裁,并准备用自己的一生来偿还所犯的错误。令他震惊的是,他不是被玩忽职守的罪名所指控,而是谋杀罪。虽然困惑不解,并被愧疚之心所折磨,但他知道,如果不行动那么真正的刺客就不会受到惩罚。在知道他的叛国罪将会与整个艾欧尼亚为敌时,康夫举起了自己的剑对抗整个学院,为自由之路而战。如今,在他的人生中,第一次真正处于孤单的状态,他出发寻找杀死**的杀手。
康夫在大陆上流浪了几年,寻找关于凶手的所有蛛丝马迹。在这期间,他一直被曾经的友军无情地追捕,被迫进行战斗或是死亡。他的使命使其一往无前,直到他遇到了曾经最畏惧的伙伴——他的兄弟,Yone.
两位战士都拥有相同的荣誉感,各自拔出了利剑。在月光之下,他们无声地环绕了一个又一个圈。当终于交手后,Yone不是康夫的对手,一个剑闪之后,他放倒了自己的兄弟。康夫放下了自己的武器,跑到Yone的身边。
他的情绪比较激动,想要知道自己的哥哥是如何看待他的罪行。Yone说道:"长老是被风术所杀的,还会有谁?"康夫马上就明白了为什么他会被指控。他再次声明自己是无罪的,并请求哥哥的原谅。Yone在康夫的手中过世,泪水流过他的脸颊。
在太阳升起前,康夫火葬了Yone,但没有时间去哀悼。不久之后,其他人就会赶来。他兄弟的启示给予康夫新的打算,现在有了寻找真正杀手的线索。发下一个誓言后,他整理了自己的东西,最后看了一眼Yone的墓地,他起身出发,在背后留下了一阵清风。
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测试服数据
北京时间11月23日,117新英雄赎罪武士康夫加入美服测试服。以下是其基础属性、技能属性、视频演示、游戏截图等内容。
赎罪武士康夫头像
基础属性
攻击力:51.6(+3.6 每等级)
生命值:512(+82 每等级)
法力值:60
移动速度:350
护甲:18.4(+3.4 每等级)
魔法抗性:30
生命值恢复/5秒:5
法力值恢复/5秒:0
射程:175
赎罪武士康夫技能数据
浪客之道[被动]
专注:康夫的暴击率翻倍
坚决:当康夫移动时会获得"流" ,会在资源条上显示——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,康夫在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层持续2秒的护盾。
环轮风剑式[Q]
往前刺,造成10/30/50/70/90 (+1*AD)物理伤害。
击中时,环轮风剑式[Q]可叠加一层"集暴印",持续10秒。堆叠2层后,环轮风剑式[Q]会释放出一阵旋风,把对方滞空。
环轮风剑式[Q]是作为普通攻击,它能暴击、可产生击中效果,它的冷却时间和施法时间会随着攻击速度的提升而减少。
当冲刺时使用,环轮风剑式[Q]会进行环型攻击。
射程:475
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4
风力之墙[W]
被动:冲刺将会使康夫的"流"获得额外4/8/12/16/20% 的填充
主动:康夫制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。持续4秒
射程:400
冷却时间:26/24/22/20/18秒
清叶风剑式[E]
冲刺并穿透目标敌人,造成70/90/110/130/150 (+1*AP)魔法伤害。每次释放,将提高下一次冲刺伤害的25%,最多为100%.
在10/9/8/7/6 秒,无法对同一目标再次使用
当冲刺时使用,环轮风剑式[Q]会进行环型攻击。
射程:0
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
风卷残云式[R]
冲向滞空的敌人,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并使该区域的所有滞空敌人抛入空中,持续1秒。重置所有"集暴印"
在15秒内,康夫获得50/50/50%额外护甲穿透——可减少来自物品、buff、符文和天赋的护甲加成。
射程:0
冷却时间:80/55/30秒
下一页 赎罪武士康夫技能演示视频
赎罪武士康夫技能演示视频
赎罪武士康夫音效
下一页 赎罪武士康夫游戏截图
赎罪武士康夫游戏截图
赎罪武士康夫原始皮肤
赎罪武士康夫新皮肤
像是西部牛仔
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