分享S4奥拉夫出装:幽梦比黑切更佳给力
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分享S4奥拉夫出装:幽梦比黑切更佳给力
S4季前赛已经开始了,赛季的各种改动使狂战士奥拉夫的出装也发生了变化,今天我们只谈论奥拉夫S4的攻击装备。若有不同理解,请大家勿喷。
1.黑色切割者
先来看看这件装备拥有的属性:200生命,50攻击,10%冷却缩减,10护甲穿透,最大25%的护甲穿透。这件装备的属性还算全面,还拥有奥拉夫需要的冷却和护甲穿透,但我认为它并不适合奥拉夫,被动叠层对于奥拉夫来说太慢了,因为奥拉夫叠层的方式几乎只有q,和平a,而且黑色切割者这件装备的价格我表示不能接受,如果前期出一把残暴之力的话,我会毫不犹豫的选择幽梦而不是黑切。
2.幽梦之灵
一件很适合奥拉夫的装备,它几乎所有的属性,被动,主动,奥拉夫都不会浪费,尤其是加速,在s4后皇冠正式成为辅助的装备,移除了本身的血量加成,使幽梦也许可以成为代替皇冠的装备,15%的暴击几率可以配合粪叉可以达到30%,让奥拉夫打出不低的平a伤害,开启主动更让奥拉夫配合被动w使攻速轻松上2.0。
3.灵风
我个人不太喜欢这件装备,因为加的属性过于平均了,就是因为过于平均,使各项属性都太酱油了,它是刀妹等平a附加伤害英雄的宠儿,但对于奥拉夫来讲并不是一个好的装备,价格始终与属性不成正比。
4.电刀/红叉
有些人可能很奇怪,为什么把的电刀和红叉作为输出装,我要解释的是,电刀和红叉确实可以间接提升奥拉夫的输出,一方面是暴击,另一方面是攻速,(攻速间接的决定着e技能的冷却),如果从电刀和红叉中选一个的话,红叉就是奥拉夫的好基友,别的不说,无视单位碰撞这个被动对于奥拉夫真的太buff了,多的就不解释了吧。
5.鬼索的狂暴之刃
怎么评价这件装备奥拉夫确实可以做到不停的叠满它的被动,而且它的新被动和奥拉夫被动配合的话就会出现不可思议的效果,奥拉夫的q和e都能享受鬼索的高额法术吸血,但鬼索加法强的这个属性就会浪费。
6.九头蛇之噬
有不错的团伤和高额攻击加成,可以明显的提升奥拉夫的伤害,配合奥拉夫的被动,在高攻速下又有高攻击高吸血,高额真实伤害,真心没有什么攻击装备比它更适合奥拉夫,但缺点很明显,价格很贵,使什么时候出这件装备成为一个很大的问题,出早了太脆抗不了伤害,出晚了就没有出这件装备的意义了,所以奥拉夫出九头蛇是一把双刃剑。
7.破败王者之刃/饮血剑
我为什么把这两件装备做对比呢?因为这两件装备的作用很相似但又各有特色,破败也许是很多奥拉夫玩家的宠儿,它的主动被动都非常强大,但饮血剑在某些方面更加出色,一方面提升e技能40点真实伤害(在敌方100护甲时相当于你多加了80左右的攻击力),另一方面在对拼时无论是持续输出还是生命偷取都要比破败稳定的多(破败伤害越打越少),当然,对于破败和饮血的选择还是看习惯,本人更倾向于饮血。
8.玛莫提乌斯之噬
光看属性来说对于奥拉夫来说中规中矩的一件装备,但那两个被动真的是神被动,一个能救你一命,一个能配合奥拉夫的被动在生命值减少时同时提升攻击力,也就是说,奥拉夫生命值越少,打人是越疼,攻速越高,可以说这件装备对于对面ap阵容或ap发育很好时是神器。
9.阿塔玛之戟
俗称的粪叉,可以说是玩奥拉夫后期5神后大多数玩家都会选择的最后一件装备,4000血的奥拉夫在它的强大被动之下拥有了高额的攻击力(4000血相当于增加60点攻击力),后期一个300攻击4000血200双抗高真实伤害无视控制有春哥甲的疯狗请问谁敢惹?还没算上它的暴击(虽然加的暴击几率低点,不过比没有强的多)
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