从大西洋之战分析S4阵容变化及欧美现状
17173英雄联盟新闻导语
这场联赛中两个地区各有5支战队,也让我们有机会看到LCS的各个战队在S4版本中的表现,并看看他们如何应对这些重大改动。从结果来看,与S3末期的情况相比,变化并不大,但从中还是可以获得不少有用的信息。
作者:Tuck359 编译:CS 17173原创,转载请注明出处
大西洋之战(The Battle of the Atlantic)在上周日结束,Cloud 9和Fnatic两支战队上演了精彩的比赛。Cloud 9终于报了世界冠军赛之仇,以2-0击败了欧洲强队,北美的总比分也以5-4击败了欧洲。
这场联赛中两个地区各有5支战队,也让我们有机会看到LCS的各个战队在S4版本中的表现,并看看他们如何应对这些重大改动。从结果来看,与S3末期的情况相比,变化并不大,但从中还是可以获得不少有用的信息。
Carry贯穿中路和打野
游戏进化了这么多年,而从S3至今都未有改变的事是,对线的力量平衡。在S2时,ADC的位置至高无上,所造成的伤害使许多英雄完全无力,尤其是近战型英雄。曾经或许看到辅助中单有一段短暂的风光时期,像艾尼维亚、拉克丝、莫甘娜、奥莉安娜,虽然奥莉安娜现在还不错,但很少看到这类型英雄被选择了,因为现在中单是carry的天下。欧洲强队的强大之处就在于他们的最强选手在中路。
现在除了射手英雄以外,游戏中的每个人都比S2可以造成更多的伤害,这也意味着ADC乱跑的话,很可能被瞬躺。不仅如此,他们还很难击杀坦克英雄,比如在团战结束前扔活着的蒙多或是希瓦娜。打野和辅助现在有了足够的金币,可以直接击杀ADC或是把他们赶出战斗,这还没有把顶级中路英雄计算在内,比如刺客型。中路现在更常出现的是像卡兹克、卡萨丁、乐芙兰、劫这样的英雄。现在的目标是先集火某人,而把ADC的持续伤害放在次要位置。
S3的野区金币太少了,因此打野carry似乎是不可能的。在竞技游戏中,你绝不可能有足够的金币来出伤害装,因此大家都出**装。现在,我们可以看到有更多钻石组的人玩伊芙琳,职业选手Meteos(小编注:C9战队打野选手)曾用蔚出过蜥蜴长老之精魄 。卡兹克可以成为给力的打野,伊莉丝也可以出AP装造成可怕的伤害,而不是出**装。现在打野也能成为超级组织进攻员了,就像“本叔叔”告诉我们的,拥有的金钱越多,责任也就越大。
刚迎来S4赛季,上单的日子没有多少变化,但ADC就需要辅助的怜悯了。成功的战队将会是那些拥有强力打野和中路的队伍,因为他们可以解决很多问题。为了赢得比赛,像CLG这样的战队,不能再围绕这ADC转了,而像Dignitas这样的战队,不能再在中路无力了。老牌护卫需要在未来适应变化。
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