组队神器再次登录测试服 斯卡纳仍在测试调整
摘 要
队伍编辑器(Team Builder)将会在太平洋标准时间1月13日周一和1月14日周二的下午一点到五点再次在测试服开放。届时设计师 Lyte 将会在官方论坛回答玩家所提出的的任何问题。
召唤师们,队伍编辑器将会在太平洋标准时间1月13日周一和1月14日周二的下午一点到五点再次在测试服开放。PBE的测试玩家将会有机会体验这项新功能,我们希望大家能提出有建设性的关于功能和设计的反馈。
队伍编辑器的首次和第二次PBE测试的过程中,我们收集到了大量来自玩家的****,我们针对这些****努力进行的改善。队伍编辑器中英雄选择的模块进行了重新设计,这项工作非常复杂,改动也很多。对此功能我们将继续和玩家展开合作,在开发的过程中收集更多反馈。
这对玩家来说有什么意义?
作为玩家,你将可以帮助我们对这个功能的早期开发进行测试,这将直接影响设计团队的开发过程。PBE是个小服,所以队列时间可能会比较长,游戏体验和正式服也不太一样。匹配的结果可能不太平衡,因为任何水平段的玩家都可能会出现在同一场比赛中,但是我们的关注点在于测试该功能并收集你的反馈。
针对此次PBE测试的修改包括:
玩家可以皮肤选择,但是所做出选择不会保存到下一场比赛
角色选择目前仅限于“任何角色”
完成匹配的效果受到了限制
为该功能的许多按键添加了提示
界面的抛光!
针对此次PBE测试的BUG修复包括:
召唤师技能选择已经可以保存了
召唤师图标将会在载入界面显示出来
通过队伍编辑器开展的游戏现在可以开启观察者模式
降低了音效的音量
加入了英雄选择界面中遗漏的按钮
当队伍解散时你将会收到提示
你可以在客户端中关闭队伍编辑器的动画效果
此次PBE测试中暂不开放的功能包括:
通过好友列表邀请好友
动态匹配调整
预计队列时长的显示
反骚扰系统
我们将会在这个帖子中收集玩家的反馈,欢迎大家提问。我们希望大家能提出更多关于这个功能的综合性的问题,例如,我们在这个模块中添加的功能有没有什么地方让你感到困惑。
拳头设计师 Feithen 透露了一些关于斯卡纳重做的消息,称重做后的斯卡纳将不会在补丁3.15中登陆正式服。
我们目前依然在对斯卡纳进行一些最终的微调,重做后的英雄不会在下一个补丁中登陆正式服。为了防止我们不小心将它(再次...嗯哼!)发布到正式服,我们已经收回了它测试服中的可用状态。斯卡纳很快TM就会回来!