今晚,猎个痛快!上单**狮子狗攻略
摘 要
S4更新之后上单英雄的走势变的很单一,龙女、蒙多、狮子纵身一跃成为S4季前赛中的上单首选。而雷恩加尔这个英雄相对来讲要可爱一点,是我的爱犬(嘻),来给大家熟悉一下这个英雄的各位技能和打法,希望大家喜欢!(先吐槽一下,各大网站找到的英雄数据都是以前旧版本的 所以数据方面只能自己去开自定义详细记录)
定位:上单 **
优势:耗得起
加点:主E副W只学1级Q 或者主W副Q只学1级E。在下边技能详细解析里边会说明这两套加点的思路和优劣势。
技能和技能的详细解析:
被动技能:无形掠夺者
当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。(600射程范围)
雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
(被动可以帮助你前期对线利用草丛补刀,当你站在草里跳出来补刀的时候可以顺手丢给对手一个E技能)
残忍无情 (Q)
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在4秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。
残暴效果:另外造成雷恩加尔100%的攻击力(+1.0*攻击力)的额外伤害,并且攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。
冷却:8/7.5/7/6.5/6
(Q技能值得注意的是 在满残暴值的时候1级Q和5级Q的奖励是一样的,而且Q技能的面板伤害每升一级才加30伤害。
所以就有了上边说的主E副W一级Q的加点方式。
另一种加点 副升Q的原因是因为会减少CD的时间。而且总伤害是比E高的。
下面E技能的解析也会有为什么主E和只点1级E,和Q技能加点的抉择是有很大关系的。
要提醒大家一下的是,Q技能在没残暴值用的时候就是等于你的攻击力加上技能面板伤害。
那在你满残暴值用的时候就等于是你3倍攻击力的伤害。)
战争咆哮 (W)
雷恩加尔对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43护甲与魔抗。
残暴效果:按等级恢复雷恩加尔的生命值,消耗5残暴值。
冷却:15/14/13/12/11
(因为狮子肯定是0法强,伤害方面只能打出比较低的面板伤害。
而且在满残暴值的时候1级W和5级W给予的生命恢复是没有任何区别的,所以才会考虑副升W。
那另一种主W的加点原因就是抗性的提升可以让你在近身对敌人释放W的时候抵消掉更多的伤害,
而且减少CD时间也是一个很大的原因。主W的话,在4点残暴值的时候近身敌人瞬间释放2次W造成的伤害也是很可观的)
套索打击 (E)
雷恩加尔扔出套索,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,
并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。
残暴效果:套索打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。
冷却:12/11/10/9/8
射程:575
(这里讲一下,上单肉狮子在成型之前是不会出一点攻击力的装备的,所以这个技能的加成几乎为0。
那么主E和只点1级E的区别就出来了。主E考虑的跟W技能一样 只要面板伤害来消耗,每升一级面板伤害会提升45,比Q是要高的,而且减少CD时间。
那只升1级E的考虑就是因为他加成几乎为0,面板伤害虽然比Q高,但是总体伤害不如Q。所以主W副Q也是一个很好的选择)
狩猎律动 (R)
雷恩加尔激活他的猎食者本能,在一秒后(受到伤害时最多会延长至3秒)进入潜行状态。
显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野,增加自己20%/25%/30%的移动速度。
在3.75秒里获得5点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
冷却:140/105/70
(大招没有太多好讲的,有个小技巧,是大招和Q技能配合着用的 有必要讲一下。
就是在你不开大招的时候先攒个满残暴值,然后摁Q技能开大招,这时候你是有一个满残暴的Q效果。
然后等到大招给你涨到4点残暴的时候跳到敌人身上打出你的满残暴Q伤害立马接Q技能打出没有残暴值的普通Q技能伤害,
符文
符文选择:目前版本符文配合天赋一共凑出10点CD时间性价比是很高的。所以蓝色我永远都会选择6个CD时间的符文(那我对符文搭配的理解只有3个字,就是往死了说,我也只认这3个字。就是前期的性价比)
(配合主W加点)
这一套符文就是双穿和必备的5点CD时间。剩下的全都是护甲,对线期间打AD英雄对方几乎打你是不疼的,但是一个很大的劣势就在于很难补刀,这符文算是打AD英雄性价比最高了,我自己也很钟爱这样带,但是鉴于补刀实在难。。所以推荐补刀基本功超好超好的人使用,线上打AD英雄肯定不会逆风。
(配合主W加点)
这套符文和上边一套还是很接近的,精华换上攻击力方便补刀,蓝色换上魔抗提高性价比。
(怎样加点收益都影响不大)
这套符文算是前期求稳发育,稍微肉一些也方便一点补刀。
天赋
天赋选择:目前版本极力推荐9-21-0的天赋。如果你想暴力一点 也可以 有这个自信是好的,我也会给你推荐一套性价比最高的点法。
天赋就这样点性价比最高。那防御系第一排第3个不点的原因是因为前期收益特别低。
那如果对面是个AP上单的话,或者对面AOE AP伤害很多,就必须要放弃2点护甲点出魔抗下边的抵消AOE的AP伤害
目前版本上单性价比最高的两件装备 日炎和振奋。对于狮子来说,振奋的性价比是比日炎高的。所以跟你对线的只要不是像瑞文 诺手之类的纯AD,还是推荐先出振奋来提升你的回血效果和减少CD时间。
推荐出装:
出门:多**生命药水,带黄色饰品。
如果跟你对线的不是纯AD英雄并且你不逆风。
第一大件:振奋铠甲。
第二大件:日炎斗篷。
推荐出完这两大件以后再看敌方阵容补护甲鞋或韧性鞋子。
如果此时我方逆风可以考虑看阵容补出**或者女妖,如果敌方AD英雄多极力推荐出一件反伤甲,谁用谁知道。
如果此时场上稍微顺风或者互相胶着的战局推荐补出骨齿项链,此时你最少也有10级以上了,这件装备只看被动加的攻击力都比十字镐性价比高一些。且不说打一波团战就能混到3层,两拨团战就能混到6层。
那在一般情况下,狮子的六神装应该是韧性鞋(附魔家园守卫)振奋日炎骨齿项链幽梦之灵**饰品个人感觉黄色饰品最后合成到真眼比较不错~
对线技巧及打法
上面介绍技能的时候也有说一些。在补充一点。
主W带双穿可以依靠草丛跳到敌方英雄身上双W来造成可观的AP伤害同时给自己回血。如果对方选择反手打你,你3秒的双抗也可以帮你抵消不少的伤害。
还有就是到6应该果断去中路gank一波,成功率高的无法形容,最少帮队友逼出一个闪现建立些优势。
在你推掉敌方上路塔并且兵线过去的时候果断告诉下路你要去下路抓一波,配合下路就算抓不死对方下路双人组肯定也能打残了。这时候拿塔或者拿龙你说了算~
打团战技巧
S4更新之后上单英雄的走势变的很单一,龙女、蒙多、狮子纵身一跃成为S4季前赛中的上单首选。而雷恩加尔这个英雄相对来讲要可爱一点,是我的爱犬(嘻),来给大家熟悉一下这个英雄的各位技能和打法,希望大家喜欢!(先吐槽一下,各大网站找到的英雄数据都是以前旧版本的 所以数据方面只能自己去开自定义详细记录)
定位:上单 **
优势:耗得起
加点:主E副W只学1级Q 或者主W副Q只学1级E。在下边技能详细解析里边会说明这两套加点的思路和优劣势。
技能和技能的详细解析:
被动技能:无形掠夺者
当在草丛或进入潜行后,雷恩加尔下一次攻击将跳向目标。(600射程范围)
雷恩加尔每次对敌人使用技能都将获得1点残暴值。当蓄积5点残暴值后,下次技能效果增强。
(被动可以帮助你前期对线利用草丛补刀,当你站在草里跳出来补刀的时候可以顺手丢给对手一个E技能)
残忍无情 (Q)
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1.0*攻击力)点物理伤害,并在4秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。
残暴效果:另外造成雷恩加尔100%的攻击力(+1.0*攻击力)的额外伤害,并且攻速提升效果翻倍,消耗5残暴值。
冷却:8/7.5/7/6.5/6
(Q技能值得注意的是 在满残暴值的时候1级Q和5级Q的奖励是一样的,而且Q技能的面板伤害每升一级才加30伤害。
所以就有了上边说的主E副W一级Q的加点方式。
另一种加点 副升Q的原因是因为会减少CD的时间。而且总伤害是比E高的。
下面E技能的解析也会有为什么主E和只点1级E,和Q技能加点的抉择是有很大关系的。
要提醒大家一下的是,Q技能在没残暴值用的时候就是等于你的攻击力加上技能面板伤害。
那在你满残暴值用的时候就等于是你3倍攻击力的伤害。)
战争咆哮 (W)
雷恩加尔对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0.8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43护甲与魔抗。
残暴效果:按等级恢复雷恩加尔的生命值,消耗5残暴值。
冷却:15/14/13/12/11
(因为狮子肯定是0法强,伤害方面只能打出比较低的面板伤害。
而且在满残暴值的时候1级W和5级W给予的生命恢复是没有任何区别的,所以才会考虑副升W。
那另一种主W的加点原因就是抗性的提升可以让你在近身对敌人释放W的时候抵消掉更多的伤害,
而且减少CD时间也是一个很大的原因。主W的话,在4点残暴值的时候近身敌人瞬间释放2次W造成的伤害也是很可观的)
套索打击 (E)
雷恩加尔扔出套索,对目标造成60/105/150/195/240(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,
并减少目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2.5秒内缓慢恢复。
残暴效果:套索打击将束缚目标1秒,消耗5残暴值。
冷却:12/11/10/9/8
射程:575
(这里讲一下,上单肉狮子在成型之前是不会出一点攻击力的装备的,所以这个技能的加成几乎为0。
那么主E和只点1级E的区别就出来了。主E考虑的跟W技能一样 只要面板伤害来消耗,每升一级面板伤害会提升45,比Q是要高的,而且减少CD时间。
那只升1级E的考虑就是因为他加成几乎为0,面板伤害虽然比Q高,但是总体伤害不如Q。所以主W副Q也是一个很好的选择)
狩猎律动 (R)
雷恩加尔激活他的猎食者本能,在一秒后(受到伤害时最多会延长至3秒)进入潜行状态。
显示周围2000/3000/4000范围内敌人的视野,增加自己20%/25%/30%的移动速度。
在3.75秒里获得5点残暴值,狩猎律动效果最多持续7秒或在雷恩加尔释放下一个技能后消失。
冷却:140/105/70
(大招没有太多好讲的,有个小技巧,是大招和Q技能配合着用的 有必要讲一下。
就是在你不开大招的时候先攒个满残暴值,然后摁Q技能开大招,这时候你是有一个满残暴的Q效果。
然后等到大招给你涨到4点残暴的时候跳到敌人身上打出你的满残暴Q伤害立马接Q技能打出没有残暴值的普通Q技能伤害,
这时候你又满残暴值了 立马再接Q。这个小技巧爆发等于打出了你攻击力的7倍加上你Q技能的一次面板伤害。)
符文
符文选择:目前版本符文配合天赋一共凑出10点CD时间性价比是很高的。所以蓝色我永远都会选择6个CD时间的符文(那我对符文搭配的理解只有3个字,就是往死了说,我也只认这3个字。就是前期的性价比)
(配合主W加点)
这一套符文就是双穿和必备的5点CD时间。剩下的全都是护甲,对线期间打AD英雄对方几乎打你是不疼的,但是一个很大的劣势就在于很难补刀,这符文算是打AD英雄性价比最高了,我自己也很钟爱这样带,但是鉴于补刀实在难。。所以推荐补刀基本功超好超好的人使用,线上打AD英雄肯定不会逆风。
(配合主W加点)
这套符文和上边一套还是很接近的,精华换上攻击力方便补刀,蓝色换上魔抗提高性价比。
(怎样加点收益都影响不大)
这套符文算是前期求稳发育,稍微肉一些也方便一点补刀。
天赋
天赋选择:目前版本极力推荐9-21-0的天赋。如果你想暴力一点 也可以 有这个自信是好的,我也会给你推荐一套性价比最高的点法。
天赋就这样点性价比最高。那防御系第一排第3个不点的原因是因为前期收益特别低。
那如果对面是个AP上单的话,或者对面AOE AP伤害很多,就必须要放弃2点护甲点出魔抗下边的抵消AOE的AP伤害
这套21点攻击给那些有自信的少年,一定要把每一点都点到有用的地方,就这样,嘻。
目前版本上单性价比最高的两件装备 日炎和振奋。对于狮子来说,振奋的性价比是比日炎高的。所以跟你对线的只要不是像瑞文 诺手之类的纯AD,还是推荐先出振奋来提升你的回血效果和减少CD时间。
推荐出装:
出门:多**生命药水,带黄色饰品。
如果跟你对线的不是纯AD英雄并且你不逆风。
第一大件:振奋铠甲。
第二大件:日炎斗篷。
推荐出完这两大件以后再看敌方阵容补护甲鞋或韧性鞋子。
如果此时我方逆风可以考虑看阵容补出**或者女妖,如果敌方AD英雄多极力推荐出一件反伤甲,谁用谁知道。
如果此时场上稍微顺风或者互相胶着的战局推荐补出骨齿项链,此时你最少也有10级以上了,这件装备只看被动加的攻击力都比十字镐性价比高一些。且不说打一波团战就能混到3层,两拨团战就能混到6层。
那在一般情况下,狮子的六神装应该是韧性鞋(附魔家园守卫)振奋日炎骨齿项链幽梦之灵**饰品个人感觉黄色饰品最后合成到真眼比较不错~
对线技巧及打法
上面介绍技能的时候也有说一些。在补充一点。
主W带双穿可以依靠草丛跳到敌方英雄身上双W来造成可观的AP伤害同时给自己回血。如果对方选择反手打你,你3秒的双抗也可以帮你抵消不少的伤害。
还有就是到6应该果断去中路gank一波,成功率高的无法形容,最少帮队友逼出一个闪现建立些优势。
在你推掉敌方上路塔并且兵线过去的时候果断告诉下路你要去下路抓一波,配合下路就算抓不死对方下路双人组肯定也能打残了。这时候拿塔或者拿龙你说了算~
打团战技巧
攒满残暴值开Q开大,残暴值自动涨到3-4点的时候跳敌方后排狂Q,技能打完如果感觉追不死就回头帮自己的后排打对面的前排等技能CD。