英雄联盟S4数据帝:护甲穿透没法对抗高护甲么
摘 要
虽然里面没什么复杂的知识,不过这么一篇东西我做出来也花了好几个小时,新人没什么钱给诸位看官,只是希望哪怕你没心思看完至少回复一下帮我顶顶。
所有蓝色的字都是结论(除了这句),不想看过程的话可以瞥一眼结论。
之前看过不少攻略,各路大神不管我听说过的没听说过的,大都认为护甲穿透应该用来对抗敌方的高护甲,比如我之前看的一篇分析残暴和锁子甲的文章。还有之前在论坛有人说,上单看见对方出了个锁子甲,自己就应该出残暴云云。同理,很多人应该也觉得法术穿透应该对抗堆魔抗的敌人。
事实是这样么?
以护甲穿透举例
护甲穿透,顾名思义,就是物理伤害无视对方一部分护甲,这很容易让人理所应当地觉得护甲穿透对高护甲的敌人效果更好。而大家都知道,lol里的护甲穿透分两种,固定甲穿和百分比甲穿。这两者的代表分别是残暴之力(10护甲穿透)和最后的轻语(35%护甲穿透)。
首先,必须知道的是lol抗性减伤的计算方法,抗性减免伤害的百分比为【抗性值/(100+抗性值)】*100%,例如,你有70点护甲,在对方没有护甲穿透的前提下,减免的伤害是【70/(100+70)】*100%=41.17%,也就是说,70点护甲可以减少41.17%物理伤害。
然而,由于lol护甲减伤的独特计算方法,当你已经拥有一定护甲时,更多地提升护甲,会使获得的护甲收益会越来越低。例如,一个人对你进行了攻击,攻击力为1000,当你有25护甲时,通过上述计算方法可以算出,减免伤害为【25/(25+100)】=20%,护甲减伤20%,也就是200点,你会受到800伤害;而当你增加了25护甲,变为50护甲时,减免伤害【50/(50+100)】=33.3%,你会受到667伤害,其中新获得的护甲,其中,新获得的25护甲减少了133伤害,相当于本应受到的800伤害减少了(133/800)=16.625%。
如果设x为当前护甲,y为在当前护甲值下再增加1点护甲所能减少伤害的比例,则y=f(x)=(x+1)/(x+101)-x/(x+100),函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
从上面的图像可以看出,增加护甲获得的收益是一个衰减的过程,简单点的理解就是:护甲越高,购买护甲装备的作用越小。
不难理解,固定护甲穿透所能无视的护甲是固定值,当对方护甲总额越高时,你的护甲穿透所能穿透的护甲价值越低,你所能提升的伤害百分比越少。
这次我们重新设x为对手护甲,y为10点护甲穿透(残暴之力)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x-10)/(x+90)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示(未考虑甲穿溢出的情况):
事实证明,对方护甲越高,你的固定护甲穿透效果越差,也就是说固定甲穿是用来切脆皮的,而不是打肉的。
然而百分比护甲穿透的作用并不是很容易判断(虽然实战告诉我们护甲越高效果越好。。毋庸置疑),但是我们仍然可以用简单的函数图像表示它的效果:
重新设x为对手护甲,y为35%护甲穿透(最后的轻语)所能增加的伤害百分比,则y=f(x)=[x/(x+100)-(x*0.65)/(x*0.65+100)]/[1-x/(x+100)],函数图像如下图所示:
可以看到,随着对方护甲的增加,百分比护甲穿透所提升的伤害是持续上升的,虽然上升的幅度随护甲增加而有所减缓。
综上所述,百分比甲穿用来对抗高护甲效果很好,而固定甲穿只在对抗低护甲对手时有不错的表现,虽然二者同为护甲穿透但是作用相反,甚至在出装的时候可以不当成同一属性。