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英雄联盟S4版本辅助Man起来 牛头老牌辅助攻略

时间:2014-02-04 作者:荼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
牛头作为一个老牌辅助,经过数次削弱逐渐淡出了人们的视野。本身这个英雄是很强力的

  英雄介绍

  牛头作为一个老牌辅助,经过数次削弱逐渐淡出了人们的视野。本身这个英雄是很强力的,记得刚开发老牛打野的时候,凭借一双五速鞋和稳定的gank效率抓蹦三路的老牛简直威武雄壮。S4版本大幅度提升辅助的地位,使得老牛这种能奶能控的辅助又得到了一种加强,前一段时间的ong赛场上,更多的队伍会选择老牛来针对当前版本最强辅助日女,老牛这个很能秀操作wq二连,秒开大招解控制等以一些精彩镜头,更是让大家在当前版本对老牛刮目相看。

  牛头拥有着很强得控制能力和先手能力,并且还拥有这aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常优秀,作为辅助,几乎看不到他有什么太多能制约他的缺点。制约他的缺点的前期蓝耗较大,技能cd比较长,但是丝毫不能影响他的强力辅助的地位。

  天赋符文

  作为强力gank英雄,虽然是在辅助的位置,但是能够更好的技能控制,移动速度必不可少,只有移动速度够快,才有可能追上对方英雄使用控制技能。Q起手,饶后将目标w回来,移动速度就更加的重要了。这套天赋基本上也是辅助的通用天赋,防御系的九点可以很好的提高老牛的抗击打能力,老牛的招牌就是能控够硬,硬到你看见就不想a的地步!

  召唤师技能

  毋庸置疑,闪现虚弱已经成了辅助的标准配备。这里需要简单说明一下两个召唤师技能的使用注意要点。

  首先是虚弱技能的施放。虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和伤害输出,并减少其50%的攻击速度,持续2.5秒。这是一个对输出很imba的限制技能,所以这个技能一定要在下路对拼中释放给对面的adc,这样缓解对面adc的输出,很大可能提高了己方在下路对拼中获胜的因素。这个技能对物理输出英雄远大于ap输出,所以在开团先手时候也是尽量先手到对面的adc并套上虚弱。如果己方被开团,adc被切入,虚弱的释放一定要好好斟酌,对面劫,螳螂,小鱼人等高输出刺客英雄切入我方脆皮,要第一时间给上虚弱。如果要是炼金,蒙多等搅屎棍一样的英雄切入,这种英雄本身伤害没有那么高,没有必要给他们浪费虚弱。一个虚弱对adc的输出是致命的,所以各位辅助一定要注意自己虚弱的使用。

  闪现技能大家都会用,使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。大家都在使用闪现做位移技能,但是闪现的长cd,导致了这个技能是十分珍贵的,所以怎么只用闪现也体现了一个玩家的素质。首先尽量避免死亡闪现,就是自己肯定是要被对手杀死,就不要浪费闪现。在者自己闪现的使用一定要保证要么对对手有击杀,要么就是自己保命,再没有绝对把握击杀对手的时候尽量就不要使用闪现技能。牛头在拥有闪现的时候还有一个小绝招

  在对手进入闪现距离后,闪现过去q技能控制对手然后快速将对手用w冲撞回来,这招在前期配合gank成功率是很高的。

  技能小解

  被动技能践踏

  阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。这个技能在下路对线中效果并不明显,但是这是曾经打野牛的主要清野技能了,伤害并不是很可观,但是一定要注意在对手塔下使用技能时候,小心aoe打到对面英雄从而吸引塔的仇恨。

  大地粉碎(q)

  阿利斯塔锤击地面魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。这个技能是一个范围型控制技能,并且带有击飞效果。击飞效果是可以打断技能的,比如稻草人在读大招的时候会被击飞打断,眩晕1.5秒也是强力的硬控。对于保护后排,q技能的限制简直太贴心了。这里需要注意的就是q的范围究竟是多大。我们来在游戏中实际看一下。

  这个范围是很大的一个aoe,所以说先手团控控到两三个人是十分出彩的。OGN赛场上,出现了一个新的精彩镜头,就是牛头w小兵做跳板,q的极限距离击飞对手完成先手,这样的操作十分具有难度,但是又提高了牛头的威力!

  野蛮冲撞(w)

  阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。这个技能有两种效果,一个是突击,一个是击飞。

  如图所示,圆圈内的范围为牛头w的突进距离,箭头是牛头对w目标的击飞距离。这个技能可以作为牛头先手时候的突进技能,也可以将对手切入英雄击飞来保护我方输出,这个技能一般就是先手突进和保护后排,尽量不要在残局收割和没有把握的时候用,很有可能就会将对手击退给己方的击杀带来不便。箭头的距离过墙,W的击飞是可以将对手穿墙的。

  如图所示。 我w这个石头人,这个野怪是会击飞过墙的。所以一定要慎用,以免对队友带来不便。

  在拥有墙那边的视野的时候,w的突进也可以使牛头自己过墙。 比如这样,这样可以使牛头在有限的地形穿墙作战,比如野区的追击和逃生。

  胜利怒吼(e)

  回复自己生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少1秒冷却时间。这个技能没什么太多说的。就是加血,不过是aoe加血,释放e技能也会触发被动早成伤害,手贱的牛头也会奶残血小兵来干扰对手补刀,不过牛头蓝量有限并不推荐这么做,不过炮车还是很有必要来恶心一下对手adc的!

  坚定意志(r)

  阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7秒。这个技能一般用来秒解对手的控制技能,使用后七秒内大幅度减伤使牛头成为了强力肉盾。W的突进配合大招可以很好的吸收伤害并且干扰对手。这是一个很强大的肉盾技能,团战开始要优先使用来吸收伤害。

  升级技能之间选取,更多需要根据场上形势,如果对面突进较多,可以主w技能减少cd来帮助保护后排,如果对线逆风压力大可以选择主e技能提高回血避免被击杀。通常情况下wq都是作为连招绑定输出,所以主w减少太多cd效果不明显,q的使用方法相比就要简单粗暴的多。

  关于wq二连(小技巧):

  会wq不见得能玩好牛头,但是不会wq就一定玩不好牛头。我们先来说一下wq二连的重要性,它使牛头具有了强大的先手能力,很好的可以突进控制对手的关键英雄。他的技能机制有必要了解一下,是在w到对手将对手击退的瞬间,牛头的q技能的击飞又将击退效果打断从而控制对手。理论上如果击退的目标在q技能的范围内就都可以被击飞。这个机制和亚索技能eq的隐藏技能特效的机制并不相同。如何释放wq二连,这个,,孰能生巧哈哈。不卖关子了。释放二连需要w技能不要使用智能施法,在目标处于w范围内的时候,左键目标的同时按q技能。小编如此释放技能百试不爽。这里需要注意是一定要目标处于w的范围内,在w冲撞出去的同时(左键确定的一瞬间)q出去。如果目标不在w范围内,英雄联盟默认老牛要位移到范围内使用技能,这就不能确定老牛什么时候w出去,这个时候q了就会原地q,等看到老牛冲撞出去了在q就会将目标击飞之后原地q。所以为了方便二连,w技能不要使用智能施法。

  OGN赛场上出现了牛头新的先手技巧,这大大提高了老牛的先手距离。就是w小兵做跳板,利用q极限距离击飞目标。这个就很吃对技能范围的把握能力了,但是如果真的使用出来,真的让对手防不胜防,很克制那些没有位移的输出英雄。

  Wq二连通常作为先手对方的技巧广为使用,下路打野过来gank的时候,可以先wq目标;团战即将开始,也可以把握住机会直接wq先手对面脆皮,作用和石头人的大招相似。Wq二连一句话来说,就是突进的aoe控制。

  出装分析

  作为辅助,控制视野已经成为了必修功课。所以眼睛是必要的。关于小眼石是否升级为大眼石,很多人认为s4增加了插眼上线,升级大眼石没有必要。但是小编认为大眼石还是很有升级的必要的,首先它可以增加一定血量,其次场上形势千变万化,除了固定的眼位,可能随着作战地形的推移(敌退我进,敌进我退)很多时候是需要临时获得一个地区的视野。比如推高地时候对方高地的视野,追击英雄对面英雄进草丛需要这个草丛的视野,所以眼睛多多益善,在最需要视野的地方辅助提供不了视野,这就是辅助的失职了。

  五速鞋以及飞升护符,都是强开团和牛头gank的强力保证。五速鞋大大提高了牛头的支援gank能力,快速的移动速度可以是牛头更好的贴近对手从而可以更好的先手。飞升护符提供的团队加速是双方抱团抓住机会强开团的有理道具。当然如果逆风可以优先考虑抗性鞋子这件装备在早期能够提供很好的对线能力,但是在双方抱团之后,使用作用远没有飞升护符来的方便。ONG赛场上更多韩国职业选手都是选择的飞升护符。至于究竟怎么出装,大家还是依照形势灵活多变。这两个装备一个插眼,一个可以提供一个区域的真实视野。特别是出了眼石之后,辅助不在依靠饰品插眼,就必须需要一个提供真实视野的饰品需要反隐排眼。至于出门装选择插眼还是排眼饰品,这个就看各位个人习惯了。

  干锅是这个版本的一大神器。首先合成公式平滑,提供了一定磨抗和不俗的回蓝很适合牛头,最重要的可以给己方一名英雄解除控制并提供一定的血量回复。这个不论是保护adc还是apc,大家好才是真的好。

  鸟盾提供是辅助又一大神器,提供团队抗性的同时可以主动释放一个团队护盾。还是大家好才是真的好的道理。最重要的是提供10%减cd,对于牛头这种控制全面,cd长的英雄,减cd效果是十分明显的。

  这也是小编个人非常喜欢的一件道具,首先提供护甲和减少对方攻速,极大的克制对方ad输出,给牛头突进对面adc提供了生还的保障。另外这件装备提供的蓝量和20%的减cd,都是牛头极其需要的。

  再到游戏后期就是怎么肉怎么来,这些装备就可以随意挑选了,狂徒单纯的体高血量,在开启大招后大招的减伤就使牛头成了超级大肉盾。到了游戏后期,对方ad输出很强就需要出兰顿,兰顿在使攻击自己的对手减移速攻速的同时,也能使牛头在突进对手阵容中主动释放早成aoe的减速,这就打打提高了己方的开团能力。火甲提供的aoe输出可以适当弥补牛头的输出。振奋铠甲可以追对对面提高自身磨抗,并且提供回血加成和减cd,这是当前版本主流的四件肉装,可以在后期选择出。

  对线心得

  机器人没有恢复能力而牛头有,并且机器人很难杀掉牛头。对抗机器人换血一般是不亏的,因为牛头可以回复血量。如果自己被抓不要怂,反手wq对方adc就是互拼,机器人先手你而你们先手对方adc,这是不亏的,装备差距不大的情况很有可能早成辅助换adc,这对己方是有力的。如果自己方的adc被先手勾到,牛头应该第一时间w冲撞开对面的机器人或者adc,让对方的输出跟不上从而使自己的adc逃跑。

  草人手长,具有很强的骚扰能力,但是如果真刀真枪的打起来,只要adc是具有一定爆发的,根本不虚稻草人。

  风女拥有着相当完美的防御技能,q击飞,w减速和e的盾,大招击退,所以在不确定一定能击杀的情况下和有风女一方的下路互拼是很不明智的,而风女也没有太强的进攻性,你们两面只是相互farm而已,但是小心风女的盾和骚扰能力。

  蕾欧娜会更难突进,同时也没有牛头的治疗能力。日女一手全是控制技能,所以在当前版本下路一单被雷欧娜突进到,多半不死也要残,可谓是当前版本的最强辅助,ONG联赛上韩国战队应对的办法就是使用老牛,确实很能克制日女,日女突进过来立刻撞飞,互拼还有q后手,不求击杀,但是肯定能保的自己adc太平补刀。

  璐璐有非常高的poke伤害,而远距离是牛头最害怕的。牛头只能安心等待机会,在璐璐太激进的时候抓住机会,wq二连上去,硬拼一下让璐璐不要那么嚣张。

  娜美可以很好的与牛头对拼,但是她的魔耗太高了,两个人都有控制有奶,蓝耗也很高,往往对拼毫无结果然后双方空蓝。

  琴女有非常强的骚扰和恢复能力,但是她打的太激进的话会非常害怕gank。不要走上去白受伤害,在她位置太靠前的时候可以上去打。他脆弱的小身板还是很怕被牛头先手然后配合带有爆发的adc一拨带走的。如果琴女大招,牛头一定要快速大招反解及时打出后手,避免被先手而失血过多。

  前期骚扰和击杀索拉卡很简单,只是小心自己承受太多小兵伤害或者耗尽魔法。小身板太脆加上不太具有进攻性感觉有点都不适合这个节奏的辅助了。

  塔里克对牛头的压力很小,你们应该会是相互farm,如果他眩晕了你们的ADC,马上把对方的ADC顶飞,宝石冲上来w破甲需要ad的后续输出,顶飞对面adc就殴打宝石就可以了,然后就是双方相互奶的节奏。

  锤子在线上有优势,从1级开始就能骚扰你,同时还有更强的先手能力。所以打这种都能控制的英雄,谁先手谁有发言权,找准机会,兵线有优势的情况下就先手对面,打的强势一些让对面老实一点。兵线有优势,对于锤石,机器人这种靠勾吃饭的英雄压力会很大。只要不是对面锤石先手我方的adc一波带走,都不是很难打。

  安妮爸爸。安妮爸爸到六级了真的不好说。大招先手到adc直接一波带走太难打。但是如果前期还是很容易和安妮一战,注意安妮的控制,不要被w眩晕到两个人的前提就尽量多先手对面打强势,毕竟安妮没有回复能力不能回血,前期就多暴力压刀,到六级了尽可能的怂一些,对面的击杀也不是那么有难度的。

  小结

  牛头的使用是需要一定意识的,比如下路对拼的时候除了日女这种太硬的辅助,对面辅助先手,牛头顶开对面adc,然后集火辅助,这样的换血比较赚。而如果要是出人头的对拼,一定要紧贴对面adc或者和adc保持输出的一致。这都是需要很敏锐的判断。牛头团战保护后排的能力十分强大,w撞开对面突进,q还能控制。同时牛头也是强力gank和开团的好手,直接wq对方脆皮,如果被后手控制然后集火,立刻开大招让对方手足无措。不论如何,牛头能控能奶,都是不能忽视的一个强力辅助,如果玩好牛头,一定是个强有力的上分神器。

  Ps:祝大家新年快乐哦。

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加点再也不需要切来切去啦~
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