高爆发ADC的典型代表 S4瘟疫之源打法教学
摘 要
男枪,德莱文,老鼠作为英雄联盟里前期爆发最高的三个英雄,一直以自身特有的高输出压制着前期任何想要和它们拼的ADC。但是在德莱文被动严重被削弱,男枪手短问题一直存在的情况下,老鼠以其不错的射程和真实性伤害、AD加成伤害混合的独有特点可以在S3末期的流行了一段时间,而到了S4季前赛阶段的老鼠依旧可以依靠高爆发在前期打出不错的优势,今天小编就来给玩家们介绍一下在S4中老鼠应该怎么玩。
英雄特点
出其不意的隐身
在S4真眼不在隐身改动之后,具有隐身特性的英雄可以说得到了极大的加强,这当然也就包括了Q技能能够使老鼠进入一段隐身时间的老鼠,在排掉敌人为了防止老鼠的线上真眼之后,老鼠可以找机会在敌方视野之外隐身,迅速返回战场发动突然的袭击,令敌人措手不及。需要注意的是,Q技能的CD时间还是比较长的,作为没有位移技能的ADC,Q技能是老鼠逃生的唯一技能,所以不能随便使用,避免压制性推线后,在敌人打野来GANK时被抓的尴尬。
配合被动的E技能
老鼠之所以拥有如此高的爆发,依靠的就是被动和E技能的配合,被动使得老鼠在每A敌人一下之后就能叠加一层被动,而每一层被动都会让敌人受到真实伤害,这在前期对极其脆皮的ADC位置可以说是致命的。如果对方想要配合辅助和老鼠刚一波的话,老鼠也是完全不怕的,在叠加满六层最大值之后的E技能将会让敌人见识到什么叫高爆发。
直线穿刺的大招
老鼠开启大招后能够额外增加300点攻击距离,在团战中老鼠可以不像别的ADC一样在离敌人比较近的位置输出,大招附带的直线穿刺效果让老鼠自己队伍的肉抗上去之后,只要在后排开启大招就能打到范围性敌方,给他们叠加上被动后E技能爆发一轮直接打残对面进入收割节奏。
对线及团战
老鼠在对线时还是和普通ADC一样要注意卡位,在敌方想上来补残血兵时就上去点对面一下,只要敢和你拼就和它打,尽可能多的给敌方叠加上自己的被动,敌方想要走时见机会追击或者E技能爆一下打残对手,让它不敢再和你对拼或者回家补给,将自身高爆发的优点扩大为优势。
当敌方被你打残后还不愿意回家时,就控兵线给敌方上来的空间,在敌人贪心补兵时躲到视野盲区用Q技能隐身接近残血的ADC或者辅助,通过一轮高爆发带走敌人。抱团推塔时可以寻找机会使用大招来清兵线,并且利用超远的射程来点塔。
团战时老鼠需要注意的还是走位,没有位移技能的老鼠还是最怕被敌人突进英雄突进的,当被敌人突进到时在有召唤师技能的情况下一定要马上使用脱离战场,老鼠的大招使得它没有别的ADC一样害怕输出位置不好,只要开启大招增加射程后就能在相对安全的位置安心输出,不必太执着于秒对面的后排,在互换前排的情况下,发育良好的老鼠的残局收割能力是不虚对手的。
天赋符文
符文方面还是和普通ADC一下,这里推荐在精华里带上一个暴击,前期的2.25攻击力给拥有真实伤害和E技能爆发的老鼠来说带来的提升不大,带一个暴击精华能够在对拼时拼一下人品,一下暴击的就能够在线上压制敌人一波,英雄联盟的伪随机机制能够让老鼠在多次攻击后出现暴击的几率不断提高。
加点出装
技能加点:主E副Q,一点W
出门装:
中期装:
后期装:
男枪,德莱文,老鼠作为英雄联盟里前期爆发最高的三个英雄,一直以自身特有的高输出压制着前期任何想要和它们拼的ADC。但是在德莱文被动严重被削弱,男枪手短问题一直存在的情况下,老鼠以其不错的射程和真实性伤害、AD加成伤害混合的独有特点可以在S3末期的流行了一段时间,而到了S4季前赛阶段的老鼠依旧可以依靠高爆发在前期打出不错的优势,今天小编就来给玩家们介绍一下在S4中老鼠应该怎么玩。
英雄特点
出其不意的隐身
在S4真眼不在隐身改动之后,具有隐身特性的英雄可以说得到了极大的加强,这当然也就包括了Q技能能够使老鼠进入一段隐身时间的老鼠,在排掉敌人为了防止老鼠的线上真眼之后,老鼠可以找机会在敌方视野之外隐身,迅速返回战场发动突然的袭击,令敌人措手不及。需要注意的是,Q技能的CD时间还是比较长的,作为没有位移技能的ADC,Q技能是老鼠逃生的唯一技能,所以不能随便使用,避免压制性推线后,在敌人打野来GANK时被抓的尴尬。
配合被动的E技能
老鼠之所以拥有如此高的爆发,依靠的就是被动和E技能的配合,被动使得老鼠在每A敌人一下之后就能叠加一层被动,而每一层被动都会让敌人受到真实伤害,这在前期对极其脆皮的ADC位置可以说是致命的。如果对方想要配合辅助和老鼠刚一波的话,老鼠也是完全不怕的,在叠加满六层最大值之后的E技能将会让敌人见识到什么叫高爆发。
直线穿刺的大招
老鼠开启大招后能够额外增加300点攻击距离,在团战中老鼠可以不像别的ADC一样在离敌人比较近的位置输出,大招附带的直线穿刺效果让老鼠自己队伍的肉抗上去之后,只要在后排开启大招就能打到范围性敌方,给他们叠加上被动后E技能爆发一轮直接打残对面进入收割节奏。
对线及团战
老鼠在对线时还是和普通ADC一样要注意卡位,在敌方想上来补残血兵时就上去点对面一下,只要敢和你拼就和它打,尽可能多的给敌方叠加上自己的被动,敌方想要走时见机会追击或者E技能爆一下打残对手,让它不敢再和你对拼或者回家补给,将自身高爆发的优点扩大为优势。
当敌方被你打残后还不愿意回家时,就控兵线给敌方上来的空间,在敌人贪心补兵时躲到视野盲区用Q技能隐身接近残血的ADC或者辅助,通过一轮高爆发带走敌人。抱团推塔时可以寻找机会使用大招来清兵线,并且利用超远的射程来点塔。
团战时老鼠需要注意的还是走位,没有位移技能的老鼠还是最怕被敌人突进英雄突进的,当被敌人突进到时在有召唤师技能的情况下一定要马上使用脱离战场,老鼠的大招使得它没有别的ADC一样害怕输出位置不好,只要开启大招增加射程后就能在相对安全的位置安心输出,不必太执着于秒对面的后排,在互换前排的情况下,发育良好的老鼠的残局收割能力是不虚对手的。
天赋符文
符文方面还是和普通ADC一下,这里推荐在精华里带上一个暴击,前期的2.25攻击力给拥有真实伤害和E技能爆发的老鼠来说带来的提升不大,带一个暴击精华能够在对拼时拼一下人品,一下暴击的就能够在线上压制敌人一波,英雄联盟的伪随机机制能够让老鼠在多次攻击后出现暴击的几率不断提高。
加点出装
技能加点:主E副Q,一点W
出门装:
中期装:
后期装:
注。老鼠的输出依靠的是攻速和AD,在前期破败给老鼠带来的作用是明显的,在均势或者逆风的情况下都推荐先出破败,在大顺风的情况下可以先暴风大剑出无尽,后期敌方控制多的话可以出一把水银来解控制。