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S4炸弹人中单攻略 炸弹人中单出装天赋符文

时间:2014-02-17 作者:visorswin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
爆破鬼才吉格斯是在S4赛季中新兴的强势中单英雄,其强大的推线能力经常让和他对线的敌方中单头疼,而且在面对中单炸弹人时,许多对策都显得乏力。今天我们就来看看来自北美职业战队EG中单Pobelter的炸弹人中单攻略,从职业选手的角度来教大家S4炸弹人中单加点、出装和天赋打法。

  爆破鬼才吉格斯是在S4赛季中新兴的强势中单英雄,其强大的推线能力经常让和他对线的敌方中单头疼,而且在面对中单炸弹人时,许多对策都显得乏力。虽然拳头有削弱炸弹人的打算,但是在目前版本中炸弹人中单的强势势头依然不可阻挡,在拳头真正开始大刀阔斧砍炸弹人之前,我们还是可以用他来爽一些时日的。今天我们就来看看来自北美职业战队EG中单Pobelter的炸弹人中单攻略,从职业选手的角度来教大家S4炸弹人中单加点、出装和天赋打法。

  英雄技能

  一触即发(被动)

  每过12秒,吉格斯的下一次普通攻击就会造成额外的魔法伤害。该技能的冷却时间会在吉格斯每施放一次技能时得到减少。

  弹跳炸弹(Q)

  吉格斯扔出一颗会弹来弹去的炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0.65)点魔法伤害。

  伤害:75/120/165/210/255

  冷却时间:6/5.5/5/4.5/4

  消耗法力:50/60/70/80/90

  定点爆破(W)

  吉格斯扔出一个炸药包,会在4秒后爆炸,或者在再次施放该技能后爆炸。爆炸会对敌人造成70/105/140/175/210(+0.35)点魔法伤害,并将他们击退。

  吉格斯也会被击退,但不会受到伤害。

  伤害:70/105/140/175/210

  冷却时间:26/24/22/20/18

  海克斯爆破雷区(E)

  吉格斯布下敌人一踩就炸的感应雷区,对踩中地雷的敌人造成 40/65/90/115/140(+0.3)点魔法伤害和 20/25/30/35/40%的减速效果,持续 1.5 秒。

  重复踩雷的英雄和野怪,将只受后续地雷 40% 的伤害。地雷会在 10 秒后自动卸除。

  地雷伤害:40/65/90/115/140

  减速:20/25/30/35/40%

  消耗法力:70/80/90/100/110

  科学的地狱火炮(R)

  吉格斯部署他的尖端发明,科学的地狱火炮,将它推送一段极远的距离。在主要爆炸区域里的敌人会受到250/375/500(+0.9)点魔法伤害。外围的敌人会受到80%的伤害。小兵会受到双倍伤害。

  伤害:250/375/500

  冷却时间:120/105/90

  召唤师技能

  闪现+引燃:最激进也是最常用的召唤师技能组合,当你对自己的技术有相当的自信,并且在对线时能够成功POKE对手并在POKE后能够全力击杀的情况下使用。在面对刺客类中单时,这套技能就显得略有风险,你需要时刻保持警惕并果断使用定点爆破(W)来拉开你和对方之间的距离。

  闪现+屏障:在当前英雄能力相对比较混乱的时期,这套技能是不错的选择。有屏障的保护,在对线期和团战中能够有效提升你的生存能力,但是介于没有引燃,你的击杀能力也有大幅的下降。选择屏障后,在团战中己方就少一个引燃来限制某些英雄的回复能力,尤其是在现在蒙多很流行的情况下。

  闪现+幽灵疾步:这是我在TPA vs TPS的决赛局中看到的组合。这套组合组合能够给炸弹人提供高效的逃生能力及机动性,这正是炸弹人所欠缺的能力。并且,在团战中,可以使用这套技能来更有效的施法大招或者风筝对方。

  符文选择

  标准AP中单符文。

  印记印记选择高级法术穿透印记。对于炸弹人来说,平A会占据很大的伤害量,但同时Q技能的CD很短,你也应该尽可能的多使用Q技能来骚扰对手。总的来说,使用纯魔法穿透造成的伤害要比你使用混合穿透的伤害要多。

  符印永远首选高级护甲符印,在目前版本来说,也就只有护甲符印能够保证收益的稳定性。在早期对线中,能够保护你不会大量受到普攻骚扰的伤害,如果和你对线的是劫/卡'兹克,那么这套符印能够把他们的伤害降低10%,保证你初期对线期的安全。

  雕文:中单雕文的选择一般是看自己的喜好,一般选择魔抗、成长魔抗、法强、成长法强,或者有时会选择5秒回蓝雕文。我个人喜欢高级成长法术强度雕文,不选择魔抗雕文是因为我总是会在初期就靠多出的法强来奠定优势。假如和你对线的是AP,初期你只需要尽可能的躲掉他的技能骚扰,就可以完全扳回你在魔抗上的劣势。而选择成长法强不选择法强雕文是因为当你到达9级后,成长法强雕文提供的法术强度就开始超过法强雕文,在后期游戏中有很大的帮助。

  精华:在中单选择AP英雄时,高级潜能精华永远是我的首选。高级潜能精华在游戏初期提供的法强加成绝对是其他精华无法比拟的,能让你在游戏全程都能享受到推线及POKE的快感。

  天赋推荐

  常见的AP英雄天赋,能够最大化伤害及大招作用。

  技能加点

  主Q副E,有大点大,2级出W。

  一触即发(被动):每12秒就可造成额外的魔法伤害,在对线时,如果你用有被动的普攻和对面远程英雄换血时,就有可能换到对方的技能,看到对方没技能了在把Q、W、E技能丢上去,不但能造成成吨的伤害,还能缩短你被动的冷却。

  弹跳炸弹(Q):主要骚扰技能。

  定点爆破(W):可以用于自身来逃跑拉开距离,打断敌方施法(卡特的大招),或者将对方推至有效距离来放弹跳炸弹。

  海克斯爆破雷区(E):十分有效的推线和骚扰技能,如果被对方压的比较凶,可以使用雷区来阻止对方的进度,一个雷区几乎可以清掉整波杂兵,待对方杂兵比较集中时布下雷区可以保证该技能的最大效率。

  科学的地狱火炮(R):关于大招,你需要记住的是施放距离越远,大招抵达目标区域的时间越长。根据这点特性可以在近距离团战中发挥出其不意的作用。大招冷却时间较低,你还可以开大清杂兵,如果对方在其他路上进行推线,你可以跨线开大为你的队友抵达战场赢得时间。

  出装推荐

  起始多兰戒指+血瓶X2+监视图腾,标准的出装。多兰戒提供的回蓝及被动的杀怪回蓝属性在前期能够保持你的蓝量不会太低。监视图腾能够为你安全的在中路POKE、骚扰提供视野帮助,并能预防对方中路和打野的配合GANK。

  核心大圣杯+法师鞋+帽子+虚空杖,大圣杯的回蓝及减CD效果能够让炸弹人更频繁的使用技能来推线和POKE,法师鞋、帽子、虚空杖也是远程AP的标准配置,为你提供最大的AP加成和伤害输出。

  可选巫妖之祸+水银腰带+探索者的护臂,和你对线的如果是像泰隆或劫这样的刺客类英雄,则需要尽快的出探索者护臂,巫妖之祸可以说是提供各类伤害并且搞笑拆塔的奢侈品,而水银腰带在面对有远程群控技能(蕾欧娜、安妮等)英雄时,则能发挥很大的效用。

  对线打法

  阿狸:难度中,6级前和阿狸对线相对容易,不但在射程上有优势,炸弹人的Q和被动都能对阿狸造成较大的困扰。只要躲好阿狸的魅惑,在兵线后面骚扰即可。一旦阿狸6级,就要小心她时刻开大冲上来和你硬拼。总的来说和阿狸对线,还是比较轻松的。

  凤凰:难度中,在早期对线中,凤凰如果晕不到你就无法和你换血,所以就在兵线后乖乖的骚扰和POKE,如果她的Q放空,进去随便和她换血。凤凰到6级后,保持距离骚扰,如果不想换血,记得使用W来和她保持距离并打断她的大。

  小鱼人:难度高,总体思路和阿狸接近,6级前尽全力骚扰POKE,6级后小心为上,并时刻计算你和鱼人之间的距离。

  酒桶:难度中,虽然酒桶是个近战,但是他推线的能力丝毫不弱,在不能保证你能对他造成更多伤害的情况下不要轻易进入他的攻击范围,同时你还需要躲避各种酒桶攻势来保证不会被POKE。在酒桶的Q在CD中时,打的激进些,CD好时,在兵线后小心进行攻击。

  大天使:难度低,和凯尔对线,能在任何时候都可以取得伤害优势。你的伤害永远都比她的高,你甚至可以逼她受到杂兵伤害,凯尔在不使用闪现的情况下基本是没有机会能够骚扰到你。

  卡'兹克:难度高,在任何时候,螳螂都可以切入并且收取你的人头,确保你的W技能一直捏在手里,当螳螂冲上来就弹开逃跑,2级时他就有可能开始全力进攻,多加小心。

  妖姬:难度高,和妖姬推线会比较困难,一个好的妖姬从1级开始就可以在线上不停的骚扰你让你无法安心,在6级后,和妖姬对线基本上是100%的死亡率。

  豹女:难度低,只要不被长矛打到,你就是安全的。

  发条:难度低,你的射程你发条远很多,很容易可以POKE她,保持用被动效果和Q技能来骚扰她,你就能对线期取得绝对优势。

  :难度高,劫能够更多的骚扰你让你无法安心的去骚扰他,遇见这种情况可以适时回家装备一个多兰盾来提高你的护甲,通过影子可以轻易的躲掉你的技能,6级后可以比较轻松的把你击杀。和劫对线,屏障是必须选择召唤师技能。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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