2月19日测试服:酒桶卡萨提莫被削 瑞兹增强
摘 要
北京时间2月19日,美服测试服(PBE)更新。本次测试服补丁进行了较多改动。
英雄平衡方面,瑞兹、飞机增强,酒桶、卡萨丁、提莫被削。
装备方面,辅助装进行了大量改动。饰品也有所增强。
英雄平衡调整
流浪法师 瑞兹
基础属性
基础生命值从 446 提高至 495
超负荷[ Q ]
新增说明:“如果‘超负荷’击杀了目标,会获得30点法力值。”
射程从 600 提高至 625
英勇投弹手 库奇
磷光炸弹[ Q ]
新增 0.5额外AD加成
酒桶 古拉加斯
肉弹冲击[E]
AD加成率从 0.5 降低至 0
爆破酒桶[R]
伤害加成从 1*AP 降低至 0.8*AP
虚空行者 卡萨丁
虚无法球[ Q ]
造成的伤害从 80/115/150/185/220 降低至 80/110/140/170/200
沉默持续时间从 1.5/1.8/2/2.3/2.5秒 降低至 1/1.3/1.5/1.8/2秒
能量脉冲[ E ]
充能6次后造成的伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240
迅捷斥候 提莫
种蘑菇[ R ]
总AP加成率从 0.8 降低至 0.4
物品平衡调整
上古钱币
移除 每5秒回复5点生命值
唯一被动 - 狂热:当附近的小兵死亡,并没有对其补刀时,也会获得5点生命值。
游牧民印章
价格从 850 提高至 865
加成法力值恢复从 11点 降低至 10点
加成生命值恢复从 8点 降低至 5点
唯一被动 - 狂热:当附近的小兵死亡,并没有对其补刀时,也会获得5点生命值。
飞升护符
唯一被动 - 狂热:唯一被动 - 狂热:当附近的小兵死亡,并没有对其补刀时,也会获得10点生命值。
窃法之刃
移除 加成10AP
唯一被动 - 贡品现在的说明是:“对英雄或是建筑使用技能或是普通攻击,将会造成10点额外伤害,并获得4金币。每30秒最多生效3次。”(v4.2版本说明是“对敌方英雄施放进行普攻时,会获得4金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。”)
唯一被动 - 贡品:击杀小兵会让该效果无法生效的持续时间从 10秒 提高至 12秒
冰霜之牙
价格从 850 提高至 865
移除 加成20AP
唯一被动 - 贡品现在说明是:“对英雄或是建筑使用技能或是普通攻击,将会造成15点额外伤害,并获得8金币。每30秒最多生效3次。”(v4.2版本说明是“对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。”)
唯一被动 - 贡品:击杀小兵会让该效果无法生效的持续时间从 10秒 提高至 12秒
下一页 其他辅助装备调整
冰霜女王的旨令
现在的合成方式是:冰霜之牙 + 恶魔法典+330金币(总价格相同)
AP加成从 50 降低至 40
新增 10%冷却缩减效果
唯一被动 - 贡品现在的说明是:“对英雄或是建筑使用技能或是普通攻击,将会造成15点额外伤害,并获得8金币。每30秒最多生效3次。”(v4.2版本说明是“对敌方英雄施放技能和进行普攻时,会获得8金币。每10秒仅会对每名敌方英雄生效一次。击杀小兵会导致这个被动效果失效10秒。”)
主动- 极寒之拥:
现在是自由标记(标记地面而不是敌人)
施法射程从 600 提高至 850
AoE范围从 400 降低至 300
魔法伤害从 50 提高至 40+5*英雄等级
减速效果从 50% 提高至 80%,衰减时间不变,仍是2秒
冰霜女王的旨令新的特效
圣物之盾
生命值加成从 50 提高至 75
移除 每5秒回复6点生命值
唯一被动 - 战利品:新增 击杀小兵也会有治疗效果(v4.2版本中只有最近的友方英雄才有)
唯一被动 - 战利品:治疗效果从 只有最大生命值的2% 调整为 40点生命值
唯一被动 - 战利品:移除 击杀的特别金币奖励(v4.2版本为5)
巨神峰之擎
加成生命值回复从 12 降低至 8
唯一被动 - 战利品:新增 击杀小兵也会有治疗效果
唯一被动 - 战利品:治疗效果从 只有最大生命值的2% 调整为 50点生命值
唯一被动 - 战利品:移除 击杀的特别金币奖励(v4.2版本为10)
山岳之容
唯一被动 - 战利品:新增 击杀小兵也会有治疗效果
唯一被动 - 战利品:治疗效果从 只有最大生命值的2% 调整为 50+最大生命值的1%
唯一被动 - 战利品:移除 击杀的特别金币奖励(之前为10)
移除 主动噬命魔爆:消耗当前生命值的20%来激活护盾
新增 主动:在4秒后造成爆炸伤害,相当于受保护友军总AD的150%
价格从 1950 降低至 1875
价格从 2550 降低至 2475
价格从 1000 降低至 800
唯一被动 - 加成移动速度从 45 降低至 25
价格从 1000 降低至 800
唯一被动的冷却缩减加成从 15% 降低至 10%
价格从 2000 降低至 1925
价格从 475 降低至 400
生命值加成从 180 降低至 150
价格从 1550 降低至 1325
价格从 950 降低至 800
生命值加成从 180 降低至 150
价格从 2900 提高至 2975
下一页 饰品调整
饰品调整
远见宝珠(饰品)
新增说明:“达到9级以上需要进行升级”
现在主动说明是:“被发现的敌方英雄将会显形5秒(90秒冷却时间)。”(之前说明为:“非隐形敌方英雄将被看见,持续5秒(90秒冷却时间)”)
高级侦察图腾(饰品)
新增说明:“达到9级以上需要进行升级”
唯一主动的冷却时间从 120秒 降低至 90秒
高级真视图腾(饰品)
新增说明:“达到9级以上需要进行升级”
神谕透镜(饰品)
新增说明:“达到9级以上需要进行升级”
唯一主动:侦测附近隐形单位的持续时间从 8秒 提高至 10秒
占卜宝珠(饰品)
被动新增说明:“达到9级时,射程提高至2500”
主动冷却时间从 150 降低至 120
扫描透镜(饰品)
现在被动说明是:“达到9级是,施法射程以及小苗范围都提高50%,冷却时间降低至60秒。”
主动显形并使附近隐形陷阱和守卫失效的持续时间从 4秒 提高至 6秒
监视图腾(饰品)
被动现在的说明是:“达到9级是,守卫的持续时间提高至120秒。”
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