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美服v4.3版本:提莫亚索被削 打野工资装调整

时间:2014-02-27 作者:CS@17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
北京时间2月27日,美服正式服务器补丁v4.3上线。英雄平衡方面,虚空之眼维克兹登场。飞机、瑞兹、蝎子增强,酒桶、卡萨丁、卡兹克、提莫、亚索被削。物品平衡方面,多兰之盾、精魄之石类打野装被削,工资装再调整。

  北京时间2月27日,美服正式服务器补丁v4.3上线。

  英雄平衡方面,虚空之眼维克兹登场。飞机、瑞兹、蝎子增强,酒桶、卡萨丁、卡兹克、提莫、亚索被削。

  物品平衡方面,多兰之盾、精魄之石类打野装被削,工资装再调整。

   

英雄平衡调整

  虚空之眼 维克兹

  虚空之眼维克兹已在该补丁中加入,但会在之后几天登场。

   

  英勇投弹手 库奇

  新增 伤害加成0.5*额外AD

  新增 现在会给库奇显示作用区域指示器(之前只对敌人显示)

   

  酒桶 古拉加斯

  肉弹冲击[E]

  总AD加成率从 全等级0.66 降低至 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7

  爆破酒桶[R]

  AP加成率从 1 降低至 0.9

  法力值消耗从 100/125/150 降低至 全等级100

   

  虚空行者 卡萨丁

  虚无法球[ Q ]

  伤害从 80/115/150/185/220 降低至 80/110/140/170/200

  沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 1/1.25/1.5/1.75/2秒

  能量脉冲[ E ]

  伤害从 80/130/180/230/280 降低至 80/120/160/200/240

   

  虚空掠夺者 卡兹克

  品尝恐惧[ Q ]

  损失生命值的伤害百分比从 8% 降低至 6%

  对野怪造成的最大伤害从 200 降低至 100

  跃击[ E ]

  额外AD加成率从 0.8 降低至 0.2

  虚空来袭[ R ]

  新增 当隐形时卡兹克无视单位体积碰撞

   伪袭[R]

  新增 虚空来袭的持续时间增加1秒(总共2秒)

   

  流浪法师 瑞兹

  基础属性

  基础生命值从 446 提高至 500

  超负荷[ Q ]

  射程从 600 提高至 625

   

  水晶先锋 斯卡纳

  水晶横扫[ Q ]

  法力值消耗从 20/22/24/26/28 降低至 16/18/20/22/24

  晶体破碎[ E ]

  减速效果从 30/35/40/45/50% 提高至 45/50/55/60/65%

   

  迅捷斥候 提莫

  种蘑菇[ R ]

  AP加成率从 0.8 降低至 0.5

   

  疾风剑豪亚索疾风剑豪 亚索

  浪客之道[被动]

  护盾持续时间从 2秒 降低至 1.5秒

  护盾(粗略数值)从 60~690 降低至 60~470

  护盾(具体数值)从 60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690 降低至 60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

   

下一页 恐惧效果、微小调整及Bug修复

  恐惧效果调整

  末日使者 费德提克

  恐惧[ Q ]

  通用性调整,受恐惧影响的单位从 四处跑动 调整为 减速逃离费德提克

  生命吸取[ W ]

  施法射程从 475 提高至 575(链接线距离仍是750)

   

  永恒梦魇 魔腾

  无言恐惧[ E ]

  通用性调整 恐惧影响的单位从 四处跑动 调整为 减速逃离魔腾

   

  恶魔小丑 萨科

  惊吓魔盒[ W ]

  通用性调整 恐惧影响的单位从 四处跑动 调整为 减速逃离魔盒

   

  微小调整以及Bug修复

  审判天使 凯尔

  新的技能图标

  依次为:被动、Q、W、E、R

      

   

  凛冬之怒 瑟庄妮

  北风链枷[W]

  Bug修复:有时提升瑟庄妮生命值的百分比不会计算额外伤害

   

  卡牌大师 崔斯特

  特效美化

   

  雷霆咆哮 沃利贝尔

  狂野怒意[ W ]

  Bug修复:有时提升沃利贝尔生命值的百分比不会计算额外伤害

   

  生化魔人 扎克

  扎克液滴的互动范围提升

  细胞分裂[ 被动 ]

  液块拾取和踩碎的范围从 25 提高至 50

   

下一页 物品调整

物品调整

   女神之泪

  新增 被动加成+1最大法力值/8秒(在水晶之痕地图中,+1最大法力值/6秒)

  法力值恢复从 7 降低至 6

   

   多兰之盾

  生命值加成从 100 降低至 80

  生命值回复从 10 降低至 6

   

   疾行之靴

  移动速度加成从 45在战斗状态/105在非战斗状态 降低至 25在战斗状态/105在非战斗状态

  总价格从 1000 降低至 800

   

   红水晶

  生命值加成从 180 降低至 150

  总价格从 475 降低至 400

   

   洞察之石

  生命值加成从 180 降低至 150

  总价格从 950 降低至 800

   

   洞察红宝石

  生命值加成从 360 提高至 400

  总价格从 1550 提高至 1600

   

  打野精魄之石类装备

  屠夫 - 被动:生命值回复数值占伤害的百分比从 8% 降低至 6%

  屠夫 - 被动:法力值回复数值占伤害的百分比从 4% 降低至 3%

  屠夫 - 被动:移除 范围效果的技能回复生命值/法力值数值减半

   

  工资装物品

  窃法之刃类的装备

  购买窃法之刃类的装备是用来在远程骚扰敌人,也会成为所有工资装中高风险高回报的装备

   

  窃法之刃

  旧版贡品被动 调整为 对英雄或是建筑的技能以及普通攻击,将会造成10点额外伤害,并获得5金币。该效果每30秒最多可以生效3次。击杀小兵将会使该被动无效12秒。

  AP加成从 10 降低至 5

  法力值回复从 3 降低至 2

  每10秒金币加成:2金币每10秒

   

  冰霜之牙

  旧版贡品被动 调整为 对英雄或是建筑的技能以及普通攻击,将会造成15点额外伤害,并获得10金币。该效果每30秒最多可以生效3次。击杀小兵将会使该被动无效12秒。

  总价格从 850 提高至 865

  AP加成从 20 降低至 10

  法力值回复从 7 降低至 5

  每10秒金币加成:4币金每10秒

   

   冰霜女王的旨令

  旧版贡品被动 调整为 对英雄或是建筑的技能以及普通攻击,将会造成15点额外伤害,并获得10金币。该效果每30秒最多可以生效3次。击杀小兵不会使该被动无效。

  旧版主动 调整为 发射一束冰箭,爆炸后对周围敌人造成50(+5*英雄等级)的魔法伤害,同时降低他们的移动速度80%,会在2秒内衰减(60秒冷却时间)。

  合成方式:从 冰霜之牙 + 增幅典籍 调整为 冰霜之牙+恶魔法典(总价格仍是2000金币)

  新增 冷却缩减:+10%冷却缩减

  总价格从 850 提高至 865

  AP加成从 50 降低至 40

  法力值回复:10法力值回复

  每10秒金币加成:10币金每10秒

   

  圣物之盾类装备

  圣物之盾类的装备全线增强,使其成为纯辅助坦克装,风险适中回报适中。

   

  圣物之盾

  被动-战利品 调整为 :近战普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵。补刀小兵将会治疗你和附近的友方英雄40点生命值,并获得补刀金币。该效果需要附近有一个友方英雄。每60秒充能一次,最多2次。

  新增 从战利品中收益的友方英雄,还会获得+1小兵补刀金币

  生命值加成从 50 提高至 75

  生命值回复从 6 降低至 0

   

  巨神峰之擎

  被动-战利品 调整为 :近战普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵。补刀小兵将会治疗你和附近的友方英雄50点生命值,并获得补刀金币。该效果需要附近有一个友方英雄。每30秒充能一次,最多3次。

  新增 从战利品中收益的友方英雄,还会获得+1小兵补刀金币

  总价格从 850 提高至 865

  生命值加成:+175生命值

  生命值回复从 12 降低至 8

   

  山岳之容

  被动-战利品 调整为 :近战普通攻击可以补刀生命值低于200的小兵。补刀小兵将会治疗你和附近的友方英雄50(+1%最大生命值)点生命值,并获得补刀金币。该效果需要附近有一个友方英雄。每30秒充能一次,最多4次。

  新增 从战利品中收益的友方英雄,还会获得+1小兵补刀金币

  唯一主动调整为:给友方目标制造护盾,数值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标爆炸,对区域敌人造成目标总AD的100%+AP的30%的魔法伤害。

  生命值加成:+375生命值

  生命值回复:25

  冷却缩减:10%冷却缩减效果

   

下一页 上古钱币类装备调整、客户端调整

  上古钱币类装备

  上古钱币类装备的战斗相关数值被削弱。低风险低回报装备。

   

  上古钱币

  狂热被动调整为:附近一个非自己补刀的小兵死亡时获得2金币以及5点生命值。

  生命值回复从 5 降低至 0

  法力值回复:+3法力值回复

   

  游牧民印章

  狂热被动调整为:附近一个非自己补刀的小兵死亡时获得3金币以及5点生命值。

  生命值回复从 8 降低至 5

  法力值回复从 11 降低至 7

  总价格从 850 提高至 865

  每10秒金币加成:+2金币每10秒

   

  飞升护符

  狂热被动调整为:附近一个非自己补刀的小兵死亡时获得3金币以及10点生命值。

  主动:给予附近友军+40%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)

  生命值回复:10生命值回复

  法力值回复从 11 降低至 7

  每10秒金币加成:+2金币每10秒

  冷却缩减:20%冷却缩减

   

组队系统

  组队神器将在两天在线测试后登场

   

LOL客户端

  当玩家在房间中时,也能被邀请并接受游戏。

  房间主人现在可以选择一个队友作为游戏主人,而"战术指挥官"负责Ban人并第一个选择英雄

  邀请以及房间界面更新:

  接受

  等待

  拒绝

  接受 - 房间已满

  接受 - 退出

  加入 - 退出

  加入

  提出

  当被邀请的游戏已不存在时,现在会显示"来自《召唤师》的邀请已过期"

  现在可以在自定义游戏中大量授予特权

  如果某人离开英雄选择阶段,聊天框仍会保留

  如果聊天消失了,仍可以发送并接受游戏邀请

  现在可以对离线玩家发起游戏邀请,当他们上线时可以看到这些信息

  当同时发出大量邀请时,聊天将不再受限

   

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