LOL大型攻略:2年来对ADC的技巧理解(上)

2014-03-01 作者:逗B的小乱花丶 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

 ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在。

  ADC在这个版本,的确是比较尴尬的一个位置。上单、打野、中单甚至辅助都有几个十分OP的存在,比如蒙多、龙女{上单},暗黑元首、发条{中单},日女、锤石{辅助}、螳螂、寡妇{打野},无论是哪一个的存在对ADC的威胁都是十分可怕的,走位不慎就会命丧黄泉。所以如今如何选择ADC和操作ADC都是十分重要的,接下来会很仔细的分析几个ADC。

  探险家--伊泽瑞尔

  作为一个经过版本洗礼后仍能保持不错的出场率,伊泽瑞尔的确有着自己的出众之点。先是从S2三相EZ热门开始,三相被削弱以后经过一段时间的冷却以后,蛋刀的崛起,再然后蛋刀的削弱缔造了蓝装EZ的盛世,最后又经过一段时间,三相的性价比得到恢复,又一次让三相EZ重回历史,不得不说,伊泽瑞尔仍然是拳头公司最关注、慎重的一个英雄之一。

  技能介绍

  1.Q技能--秘术射击:伊泽瑞尔的象征性技能,可以说伊泽瑞尔的50%的输出甚至更多都是来源于Q的伤害,因为可以附加攻击特效,使伊泽瑞尔的Q成为英雄联盟中Q技能中最强的之一,所以妥善使用Q和精准度,都会影响伊泽瑞尔的整体输出

  2.W技能--精华跃动:自从减少敌方攻击速度的技能以后,W技能的性价比就大大减少了,但是在关键时刻,一个W可以越过兵线击杀对面、技能空档期击杀对面甚至补充最后的输出,W都可以在特定时间完成使命,也可以让伊泽瑞尔的连招更为完整、连贯。

  3.E技能--奥义迁移:与卡萨丁平起平坐的位移神技,距离跟闪现是极为靠近,而且8秒CD的原因配合上Q技能的减CD特效,可以说当年的蓝装EZ 3秒一个E,是完全不夸张的,我只能说,有E的伊泽瑞尔如同一团雾,你看得到却永远抓不到,扑朔迷离般可怕

  4.R技能--精准弹幕:人如其名,这个技能拥有全球流的特点,狙杀、收割、爆发、反杀、叠加被动,都可以让伊泽瑞尔在团战、小规模团战中都可以拥有可怕的AOE技能,若用好这个技能,伊泽瑞尔甚至可以去抢夺男爵和小龙,让对面在无形之间畏惧伊泽瑞尔。

  被动技能--咒能高涨:这个技能让伊泽瑞尔即使拖到后期,也有着不错的站桩输出,50%攻速加成的确是一个令人感到可怕的存在,而且可以利用Q的效果不断刷新,伊泽瑞尔能撑到后期的保障。

  第一.生存能力:伊泽瑞尔的生存能力可以说是所有几个ADC中最强的之一,因为奥义迁移的原因,伊泽瑞尔可以在危机之间从容应对,也可以用奥义迁移的特殊效果使机器人的Q等特殊技能的效果移除,所以高手级别的伊泽瑞尔是一个令人感到麻烦的存在,也是伊泽瑞尔风筝王称号的原因。

  第二.输出能力:

  1.前期输出能力--伊泽瑞尔的前期输出能力主要就是秘术射击{Q},可以说Q的精准度决定了伊泽瑞尔的输出高低,也就有了Q是一个伊泽瑞尔水平的见证的这种说法,前期Q的伤害是客观的,基本上护甲减伤后也有着100左右的客观输出,这是前期十分不错的消耗能力。

  2.中期输出能力--伊泽瑞尔的黄金时期可以说是中期以及小后期,这段时间伊泽瑞尔基本上是有着三相、破败或者饮血、破甲弓等一系列大件,这时候的伊泽瑞尔可以说是彻彻底底的风筝王,他拥有这极强的POKE能力和逃生能力,短时间内一套完整的技能连招是可以造成十分惊人的伤害,当做一个爆发点也不夸张。所以此时伊泽瑞尔的输出能力达到了十分高的境界,特别是有红BUFF的伊泽瑞尔,会玩的伊泽瑞尔只要有这红BUFF,1V2甚至1V3只要冷静处理就能让自己在多人之间收割。

  3.后期输出能力--这个时候的伊泽瑞尔就会弱于一些大后期的英雄,比如VN、小炮、大嘴等,因为伊泽瑞尔是十分依靠Q的效果以及伤害,后期的ADC的资本无论是极远的攻击射程、百分比伤害伊泽瑞尔都没有,所以越拖后期伊泽瑞尔对于成型的坦克就越难对抗,而坦克作为后期的主角,如果伊泽瑞尔无法将突脸型坦克解决,那么他的作用也会越来越小,聪明的伊泽瑞尔是不会拖到敌方坦克起来的。

  第三:团战能力:

  伊泽瑞尔团战比其他ADC更有优势,因为他是一个十分飘逸、灵活的英雄,针对伊泽瑞尔除非是类似小法、球女等这些极高爆发能力的英雄,否则针对他十分麻烦。伊泽瑞尔就可以利用自己的灵活,借助Q与E来极限输出,甚至从容不迫原地站桩输出,这都是看情况来处理自己的输出模式。所以伊泽瑞尔在团战是十分轻松、随意的,只要用E躲过几个象征性技能,就能开展自己的收割模式了。

  出装

  出门装--多兰剑加上两红,已经是十分正规的出装了,性价比可能是最高的。

  接下来在出三相时,耀光=小冰锤>黄叉,这里推荐在中间穿插一件多兰剑来提高综合属性,当三相出了以后,你的输出就会上一个档次,接下来顺风就可以出饮血剑,逆风就建议破败{饮血偏向暴力,破败偏向POKE与风筝}。

  破甲弓跟无尽是要按照局势谁主谁次,但这两件装备是一定需要出的,不然伊泽瑞尔输出能力就会有所影响。至于防御装,春哥甲、女妖和水银弯刀3个装备中,春哥最适合大后期,女妖适合对面有先手强力控制等,水银弯刀适合输出+解控。鞋子在明朗鞋以及攻速鞋之间选择,特殊情况,水银鞋或者护甲鞋就可以考虑了。

  备选装备:女神之泪合成魔宗利刃、饮魔刀、狂徒等。

  加点

  主Q副E,有R点R,这里4级是否要点一级W,其实我想说:如果你觉得你对自己技能精准度很相信,就点W,相反就安心主Q副E。

  小技巧:伊泽瑞尔的R是根据最早所在的位置为起点,所以如果看过冷小莫的视频的人都知道,动画环节定格在起点,所以利用闪现取消R的抬手延迟后,可以让伊泽瑞尔的R得到无副作用的完美释放。还有,在你补刀时,可以补刀完后瞬间一个Q来,达到出其不意的效果。

  暗夜猎手--薇恩

  作为一个两极化的ADC,她所要掌握的太多太多了,多的让很多低分段或者中等分段的玩家们头疼不已。没错,薇恩可以说是ADC中后期最可怕的几个ADC之一,任何一个成型多完美的坦克,都很难在薇恩的银箭下生存,但是,作为一个全部以普通攻击打出自己所有输出的ADC,薇恩的射程又不是很高{中等水平,550},所以需要的微操和技巧是十分高的,可以说上单中如果锐雯是高操作英雄,中单中球女和发条是高难度英雄,辅助中风女是高难度英雄,那么薇恩就是ADC中的高难度英雄。

  技能分析

  1.Q技能--闪避突袭:薇恩的所有技能全是十分强力的技能,无论是闪避突袭、圣银弩箭、恶魔审判还是终极时刻,全部都是薇恩可以当作后期的资本和能力。闪避突袭拥有消耗、小型位移、闪避、逃生、突击的全方面优点,点满甚至只有3秒CD,大家应该知道锐雯的E是极限反杀的神技,那个薇恩的Q也绝对是一个水平的技能,但是用得好和用不好带来的结果是完全不一样的,所以,这个技能的技巧也是很高的,日积月累才能锻造一个Q的完美时机使用。

  2.W技能--圣银弩箭:薇恩真正后期的神技,英雄联盟里面最强大的持续性真实伤害技能{诺克萨斯之手是爆发性真实伤害技能最高的},8%的百分比伤害看上去一般,但如果真的触发,那个伤害绝对是坦克也承受不了的可怕,可是,必须要3下普通攻击才能触发,这就要考虑到你在对线、团战时触发被动以后的代价,一定要慎重你接下来的选择,一旦你选对了,恭喜你,你能让对面的生命值瞬间减少一大部分,一旦选错了,对不起,你可能就会因为为了一个被动的触发死于非命。

  3.E技能--恶魔审判:极限反杀的绝对神技,也可能是帮助对面逃生的技能,这就要依靠你的距离感觉以及不同的位置的判断,有墙的地方薇恩就可以很有可能让自己从被动成为主动。当然,如果你判断失误,你可能就会丧失一个击杀的机会,甚至会让你心情郁闷导致接下来操作的失败,即使是神技也是需要细节的观察。{小技巧,可以利用QAE来瞬间触发W的三段爆发。}

  4.R技能-终极时刻:大招级别的BUFF型技能是十分少见的,类似亡灵的R等{欢迎大家补充},但是终极时刻却是BUFF型技能中极强的一种,额外增加攻击力、提高天生被动技能3倍效果、Q赋予隐身效果,就这3个属性,却成就了一些薇恩大神的绝杀镜头和历史,这也的确是薇恩的象征性技能,如果说W技能是薇恩的灵魂,那么R技能就是薇恩必要的躯体!冷却时间快的原因可以让薇恩在团战中或者2V2、1V1中从容使用,也使薇恩在大部分时间内不会陷入没有大招而被对面击杀的尴尬。

  被动技能--暗夜猎手:薇恩追杀、收割的资本,没有它薇恩就没有属于自己的击杀能力。

  第一:输出能力

  1.前期输出能力:其实薇恩的前期不是像大家说的那么弱,她也是有自己前期的地位与能力,薇恩前期的输出其实就核心的就是能不能E到墙上或者W是否三段触发,Q是薇恩消耗、闪避的核心,妥善使用Q与E是可以让自己在前期即使面对男枪、奥巴马等极强的对线能力英雄也不会很吃亏。

  2.中期输出能力:现在的薇恩跟以前不懂,如今的薇恩有破败这件基本上专属的装备,薇恩在输出方面其实在中期就可以有所表现,由于W的爆发和Q的灵活,和R的辅助,让薇恩在面对中期还未成型的坦克从容不迫,追杀后排也可以保证输出客观,当然,走位仍然需要谨慎,不然被秒杀只是分分钟的事情。

  3.后期输出能力:这个时段我就不用分析了,W的IMBA就完美凸显了,这时候的薇恩只需要输出追杀自己的前排,就可以展现自己极强的后期能力,无可厚非的后期ADC。

  第二:生存能力

  薇恩的生存能力其实是不错的,因为有E的击退以及Q的闪避效果,可以让薇恩能与敌方隔开一段距离{类似盲僧R的距离},所以除非被控制或者被闪现等技能牵制,薇恩是可以应对很多GANK的。

  第三:团战能力

  薇恩的团战能力就是看薇恩的生存时间,越长就越强,因为薇恩的所有输出都来源于普攻,所以薇恩如果可以保证自己在团战中不断输出,那恭喜你,团战90%就会走向胜利!

  出装

  出门装--所有ADC的出装现在都是多兰剑加1红,接下来的ADC我就不说明出装了。前期出装,2把多兰剑是完全可以的,多兰剑的基本属性实在是前期的完美属性,这里说明一下,薇恩如果可以有攻速鞋和弯刀的话,我很建议攻速鞋和弯刀早出,因为攻速鞋提供的任何一个属性对于薇恩比其他ADC都优秀,而弯刀的主动和吸血效果是可以让薇恩在对线阶段有所增益。

  破败>红叉{万能}=三相{顺风}>破甲弓{逆风}=无尽{顺风},此时薇恩只有3件输出装,但我建议大家就可以不必要出输出装了,两件防御装备是可以让薇恩更加完美,因为,活得越久,薇恩越强。

  春哥甲、女妖、水银弯刀、狂徒都是薇恩可以选择的。这里说明一下,三相其实是很适合薇恩的,因为三相的被动与薇恩的被动相加可以让薇恩的追杀能力再上一个档次,耀光的效果可以重叠在Q的上面,所以三相提供的输出不亚于红叉{当然,红叉无尽是最完美}

  加点

  分两个流派:

  1.前6级-Q、E、W、Q、Q、R,接下来主Q副W;

  2.前6级-Q、E、W、W、W、R,接下来主W副Q。

  总而言之,薇恩是可以在路人局大发光芒的,但没有极强的基本功和微操,薇恩,仍是十分难以操作的一个英雄。

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加点再也不需要切来切去啦~
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