3月2日测试服:卡萨丁大调整 灯笼升级新装备
摘 要
北京时间3月2日,美服测试服(PBE)补丁更新。
大头有了新的五杀状态。
英雄平衡方面,大头Q技能的炮塔攻击现在可以加速产生激光;卡萨丁的多个技能又进行了成吨调整。
物品平衡方面,红爪与灯笼大幅增强,灯笼满足条件后还可以自动升级成新物品野火。饰品的初始无法使用时间提高。
大头五杀状态
新增 现在当大头五杀时会有“尤里卡!”(Eureka!)状态:“黑默丁格已解决敌人存活的问题。运用仔细的试验,他已调整了他们的‘存活’数据。一切都是为了科学!”
维基小百科:文献记载当阿基米德泡在浴缸中,悟出物体所受的浮力等于其排开的水重量时,他高兴地跳出浴缸,裸身跑到街上,同时大喊"Eureka!"
大头五杀状态“尤里卡!”
英雄平衡调整
大发明家 黑默丁格
进化炮台[ Q ]
技能说明修改:防御塔的生命值数据中有新增了AP加成率,似乎是随着英雄等级成长,初始值很低,在18级的时候有0.5AP加成
攻击—加农炮:新增说明,现在它的每次攻击可以产生+1/2/3/4/5% 的激光充能
攻击—激光:发射时间间隔从 12秒 降低至 10秒
大头炮塔数值新说明
微型火箭[ W ]
射程从 1525 降低至 1325
说明:这有可能只是指示器的改动
升级[ R ]
新增说明:H-28Q尖端炮台的激光充能效果翻倍。
魂锁典狱长 锤石
基础属性
生命值从 390 提高至 411
说明:回调至v4.3正式服版本
虚空行者 卡萨丁
说明:当前测试服中还不能使用卡萨丁,因此以下数值是从游戏文件中提取的文字信息。
基础属性:
基础护甲从 14 提高至 18
基础移动速度从 340 提高至 350
基础生命值回复从 1.39 提高至 1.79
普通攻击射程从 125 提高至 150
虚空之石[ 被动 ]
更新技能说明:卡萨丁所受的魔法伤害降低15%,并无视单位体积碰撞。
说明:之前的改动是把伤害减免调整为额外攻击速度加成。
虚无法球[ Q ]
更新技能说明:卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成魔法伤害并打断引导。他全身被超负荷能量笼罩,并获得临时护盾以吸收魔法伤害。
说明:之前的设定是沉默目标3秒。
具体数值:
消耗法力值:70/75/80/85/90
冷却时间:9/9/9/9/9秒
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180 ( 0.5 AP )魔法伤害并打断引导。他全身被超负荷能量笼罩,并获得临时护盾以吸收40/70/100/130/160(加成数据丢失)魔法伤害,持续2秒。
虚空之刃[ W ]
更新技能说明:被动,卡萨丁的普通攻击造成额外魔法伤害
更新技能说明:主动,卡萨丁的下次普通攻击造成明显的额外魔法伤害,并回复法力值
说明:之前的被动效果回复法力值,击中英雄还有三倍效果
具体数值:
无消耗
冷却时间:7/6/5/4/3秒
被动:卡萨丁的普通攻击造成额外20/20/20/20/20(加成数据丢失)魔法伤害
主动:卡萨丁的下次普通攻击造成40/70/100/130/160 (0 .5 AP )魔法伤害,并回复已损失法力值的10/10/10/10/10%.对英雄的法力值回复效果有三倍。
能量脉冲[ E ]
技能说明未有改动
具体数值:
消耗法力值:80/80/80/80/80
冷却时间:6/6/6/6/6秒
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/105/130/155/180 (+ 0.5 AP ) 魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
虚空行走[ R ]
更新技能说明:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成魔法伤害。此外,在一定时间内连续施放一次虚空行走,就会多消耗额外法力。
说明:之前的设定是连续击中多个英雄可以造成额外伤害
具体数值:
消耗法力值:100/100/100
冷却时间:7/5/3秒
卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/120/160(加成数据丢失)魔法伤害。此外,每在8内连续施放一次虚空行走,就会多消耗100法力,最多可叠加10次。
下一页 新版可升级灯笼
物品调整
合成方式:短剑(400g)+猎人的宽刃刀(300g)+50g
总价格从 700 提高至 750
移除 +20护甲
新增 +15%攻击速度
新的合成方式:麦瑞德之爪(750g)+长剑(360g)+短剑(400g)+140g
总价格不变,仍是1650
新增 现在通过割裂杀死25个大型野怪后会自动升级成野火(Feral Flare,新装备)
拳头设计师Solcrushed提到:“升级灯笼->野火的数值,是统计通过割裂击杀的大型野怪数量(打野刀、红爪、灯笼),几乎是从游戏开始时就统计你击杀野怪的数量,除非你不是用打野刀开局。”
攻击速度从 25% 提高至 30%
唯一被动 - 割裂:治疗效果从 10 提高至 12
唯一被动:来自野怪的金币收入增加百分比从 40% 降低至 30%
护甲 降低至 0
新增 +12AD
瑞格之灯现在可以自动升级
新物品-野火
在通过割裂杀死25个大型野怪后,瑞格之灯会自动升级成野火
+20AD
+35%攻击速度
唯一被动 - 割裂:普通攻击造成100(+3每击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪)魔法伤害(对英雄的效果为33%),击中还有12(+1每击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪)治疗效果。伤害以及治疗小姑随着击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪的数量而增加。
唯一被动:来自野怪的金币收入提高30%
唯一主动:放置一个隐形守卫,并显示该区域180秒(180秒冷却时间)
只能持有1个金币收入型装备
新物品野火
可插眼范围
饰品
所有饰品初始不能使用的时间从 90秒 提高至 120秒
出售饰品使饰品无法使用的时间从 180秒 降低至 120秒
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