英雄联盟设计师谈虚空之眼:技能稳定性较低

2014-03-07 作者:叫我蒙面超人 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

我们希望在改动他以前先观察一两个版本,所以4.4版本可能除了修复一些bug不会有任何游戏内容上的改动。但是在4.5版本的时候,我们如果想要进行改动就有了足够的信息积累了。

  维克兹情况如何?

  当被问到维克兹正式上线之后的表现怎么样,Riot Repertoir表示:

  谢谢你想着维克兹。我们希望在改动他以前先观察一两个版本,所以4.4版本可能除了修复一些bug不会有任何游戏内容上的改动。但是在4.5版本的时候,我们如果想要进行改动就有了足够的信息积累了。 现在一切都没有定论,但是我个人觉得应该降低一些他的前期伤害,并且让他在后期更厉害一些。

  当被问到为什么维克兹蓝耗这么低的时候,他说:

  我们特意在维克兹发布之时把他的蓝耗设计的比较低。

  原因如下: "他的技能都是非指向性技能,比那些"想点哪里点哪里"的技能稳定性差很多 *他要触发被动至少需要使用两个技能(W+Q/E),通常需要三个 *他的Q技能对于他和与他对线的英雄都是一次特殊/有趣的体验,所以我们特意不让它的耗蓝太高 。

  此外,如果维克兹只是主W清兵不用别的技能,那么他和对手就产生不了什么互动。而一个可以经常使用技能的维克兹让他在前期处于比较危险的境地,使他成为一个比较优先的gank目标。看起来是打野非常喜欢的。

  关于他的大招,Riot Repertoir表示:如果我们发现目前维克兹的大招太弱了,那么我们更倾向于让这个技能在正确使用的情况下更具威力,而非降低对手应对这个技能的方法。"

  测试服维克兹材质更新

  在最近的测试服更新中维克兹的材质得到了升级,现在他的护甲更鲜艳了而且眼睛周围也有所改变!

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