影帝锤石AD攻略 技能出装打法思路详细解析
摘 要
三、技能介绍
地狱诅咒
被动技能
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
解析:每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成,单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂,最多能叠加999999次。
收集到第255个时,会获得一个BUFF【嗜魂者】。
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死亡判决
快捷键:Q
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。
扔出他的镰刀,对命中的第一个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。
当死亡判决击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。
再次激活这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:20/18/16/14/12
解析:类似机器人的Q,有施法前摇导致很难勾中人。容错率低,但与机器人的Q相比像EZ的E是被勾中后的瞬间是无法逃脱的。在面对敌人的追击时可以当作逃生技能望有野怪的地方跑,然后隔墙Q野怪飞走逃生。需要注意的是Q中人后是无法攻击,但是可以使用其他技能。作为C位,即使你Q中人后也不要轻易就飞过去,除非有把握击杀对方否则Q中后往后拉一拉就可以了。
魂引之灯
快捷键【W】
解析:这个技能用处很多,除了提供护盾值外,还可以用来探草丛,收集灵魂,队友被围时扔个灯笼解救。可以当作单位传送,跳跃等等。
厄运钟摆
快捷键:E
被动:每次攻击造成0到0额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上最多相当于80/110/140/170/200%攻击力。这个百分比是根据他从最后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。
沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
被动伤害:80/110/140/170/200%
主动伤害:65/95/125/155/185
减速:20/25/30/35/40%
法力消耗:60/65/70/75/80
解析:被动是AD锤石的伤害主要来源,而且是全额攻击力加成。当收集够多的灵魂或高攻击力的时候只要三四下就可以击杀脆皮。主动通常当作防守技能使用,击飞敌方后减速效果还可以限制对方让锤石可以从容逃生或多攻击几下。
被动会在每次攻击结束时积蓄额外伤害,停止普通攻击时间越久,下次伤害就越高。积蓄满后的第一下尽量攻击英雄消耗对方,积蓄满大概需要10秒左右。此技能被动的魔法伤害不会打破女妖面纱,此技能被动的魔法伤害对建筑物无效。
幽冥监牢
快捷键:R
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减速效果。
制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1)魔法伤害,并被减速99%,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。
伤害:250/400/550
冷却时间:150/140/130
解析:前期伤害高,加成也高。减速效果明显,可以配合E限制对方从而让锤石有足够的输出空间。如果被一个人追的时候可以围绕R技能来诱导对方撞墙,
技能加点:
解析:主E副W,有R点最后才升Q。E是主要输出来源以及前期的防守技能,W可以保护队友和增加护盾值。Q在没有队友的配合下拉过来也没有用,还拉近双方距离使锤石不安全。