大神Freepoet分享:猴子打野大型攻略
摘 要
输出能力在众多打野中属第一集团
具有先手开团的能力
W技能如果使用得当,可以很好的抵挡、规避伤害
团/点控效果不错
缺点
早期在野区的对拼不强
紫色精华3个+2.25AD 选择理由同红色印记
符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该不会相差太多
被动:金刚不坏(Stone Skin)
被动:范围内每个可见的敌方英雄为你提供4 / 6 / 8点护甲和魔抗。
范围:1400。
只有可见的英雄才会提供效果增益。
Q:粉碎打击(Crushing Blow)
主动:下次平砍获得125额外射程,造成额外伤害和30%破甲效果,持续3秒。
buff持续5秒。
总物理伤害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1ad)。
MP消费:40。冷却:9 / 8 / 7 / 6 / 5。
重置平砍。
触发攻击特效。
触发免疫盾。
没有施法时间,因而不会影响孙悟空的当前动作。
可以爆击,但额外伤害部分不享受爆击。
范围:约350。
魔法伤害:70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6ap)。
在菲奥娜施放利刃华尔兹时,如果孙悟空是唯一目标,施放技能会立即打断利刃华尔兹。
如果幻象在1.5秒内死亡,则不会造成任何伤害。
射程:约625。最大范围:325。
物理伤害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8额外ad)。
攻速加成:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %。
MP消费:45 / 50 / 55 / 60 / 65。冷却:8。
这是一个多目标突进型技能。
不触发攻击特效。
R:大闹天宫(Cyclone)
主动:猛烈旋转,击飞周围的敌人1.5秒,并持续对周围敌人造成物理伤害。
范围:约325。
每秒物理伤害:20 / 110 / 200 (+1.2ad)。
总物理伤害:80 / 440 / 800 (+4.8ad)。
MP消费:100。冷却:120 / 105 / 90 。
这是一个点型无目标范围型技能。
每个敌人只会被击飞一次。
附魔的话,选择家园卫士或者减闪现CD的那个。
路线及战术思路
游戏初期——在4、5级之前在输掉的局中,除开队友实力不济的不可抗情况外,大多都是早期崩盘所带来的雪球效应。猴子打野很有可能招来对方的野区入侵,这里要说的是,猴子并不是不能和对方在野区打,而是需要视野打先手,利用好迂回等待队友的帮助或者技能CD是很好的选择。就早期的gank而言,在初接触猴子的时候,我认为这个英雄早期没法gank。在中低分段,如果你选择蒙头刷到6,而放弃早期gank的话,很有可能你的队友已经全线崩盘了。利用好猴子的射程优势(猴子的射程有175+125,大多近战的射程是125)、红BUFF、破甲,配合线上队友的控制或者伤害,相信你可以直接打死或者逼出对方的召唤师技能。打反蹲和后手残局,猴子的表现十分不错。
游戏中期(10~20分钟),第一个并不一定要丢给下路,就我的经验来看,抓上路基本要靠,中路、下路可以只靠加上之后的伤害。但是目的一定要放在gank胜利后所带来的塔和小龙上面。gank大多还是依靠的隐身效果进入战场,之后+。你需要注意的是,尽量不要让对面看到你的影子,如果看到了,也就有了防备。
游戏中期——后期(25分钟左右及之后),在被对方的猴子暴打了几次之后,我逐渐认识到猴子后期的任务还是搅乱对方双C的输出节奏,即让对方2个C把火力都集中在你的身上,并不是把对面5个都打飞,当然,如果对面5个人都站一起。。。在突进后排的同时,敌方其他成员也会把注意力集中到你的身上,因此出肉装是很必要的。在扫完大招,吃完一波伤害后,开等待1.5S继续打击对方的后排或者撤退。后期开团的好坏基本关乎到团战的输赢,很忌讳的一点是不看队友直接开团,也见过一些猴子,前期打的十分不错,但是后期开团时机把握很差的情况。
注意事项及小技巧
1.平砍--是最大化输出的攻击顺序
2.也是带有伤害并且是AOE,在对拼的时候或许会起到一定帮助。在出了可以帮助你回蓝。
3.挡技能的时候,尽量保证自己不要再移动了,有一次在挡皮城女警凯特琳的大的时候,开之后,由于一时紧张,慌乱的移动两下,本来不动就能挡住的大硬是把我打死了。。。
4.理想情况下,+再开可以最大化输出打在对方C位身上,但是很有可能就是一个
的反映时间就让对手逃跑了。因此建议如果很好的把握下,可以之后直接。
5.至于S来当来用,如果你演技很高,或者很能把握对方心理的话,可以让你很好的抓住逃跑的机会。
6.我在对抗战争之王潘森和虚空掠夺者卡兹克的时候胜率并不高,如果你觉得好打的话就忽略这一条吧·
其他的小技巧,以后想到再补充吧。
结语
从负场多胜场13场打到胜场多负场13场也花了不少时间,期间也打成了白金组老兵。赛季初的分确实不好上,有很多朋友都或多或少的受到了阻碍,也有些朋友定级赛打的比较好,分数扶摇直上。大多掉分可能还是因为攀比,实力是不可或缺的部分,运气也是需要考虑的成分,保持良好的心态是最重要的。希望这篇打野猴子的攻略能为NGA的各位朋友带来一些灵感~最后,感谢收看。
还在头疼用什么英雄上分吗,今天小编为大家带来最近最火的打野猴子攻略——大神Freepoet原创精品:齐天大圣猴子打野攻略。
引言
七分天注定,三分靠打拼。正如这句话,定级赛打了个3-7,定到了白金3让Fp欲哭无泪。之后打到了白金2,又掉到了白金4 0胜点也让Fp陷入了沉思,该用什么英雄上分。之中尝试了之前发过攻略的人马,虽然后期团战及开团能力不错,但是前期的gank并不稳定,并不很适合中低分段。前半段的分是靠人马上。打了一段时间AP寡妇,虽然高有5.0的KDA,但被翻盘的尴尬局面又常有发生。之后试了试新赛季初期打了1~2把的齐天大圣孙悟空(下文简称猴子),发现越发顺手,也借住这个英雄把胜率打正了。
战绩
我并不是王者组的高玩,这篇攻略并不适用于高端分段。
从KDA来看,打的还是不错的。
优点
清野效率不低,出了之后可以提高为快
输出能力在众多打野中属第一集团
具有先手开团的能力
W技能如果使用得当,可以很好的抵挡、规避伤害
团/点控效果不错
缺点
早期在野区的对拼不强
没出之前,打野较伤
对于机师的开团理解有一定需求
符文
红色印记6个+1.28护甲穿透 3个+0.95AD,分析:由于猴子粉碎打击技能所带的百分比破甲从而让固定破甲能起到更好的效果,腾云突击带来的攻速则需要一定的AD来发挥。这种出法适用于大多数的技能自带带破甲的打野英雄德邦总管赵信德玛西亚皇子嘉文四世等。
黄色符印9个+1.41固定护甲
蓝色雕纹我更偏向于带上5%的冷却缩减,分析:猴子是有大招可以极大提升战斗力的英雄之一,大多数依赖大招gank英雄、或者你想在早期打出优势都可以选择这么出。符文配合天赋出10%的减CD可以帮助你在11级前更好的使用大招。剩下的则带上成长魔抗,这可以提升你的抗击打能力。如果符文紧缺,全带魔抗也没有太大的问题。
紫色精华3个+2.25AD 选择理由同红色印记
符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该不会相差太多
天赋
分析:防御天赋大同小异,至于攻击天赋为什么不点战争领主(额外攻击力提升2%/3.5%/5%),是参考于DanDy、Bengi的天赋。额外的AD来源一是符文、二是装备,我们的符文带了 10点,25点,30点,25点,共计90点,相对来说可以带来4.5的AD提升,并且是在出齐的情况下,在出 这些装备的过程中,收益还要<4.5AD。可能你会说算上的AD。但如果把经济都用来出输出装,很有可能大还没转完就回温泉了。因此这3点带来的收益并不高。
把这三点移到屠夫(普通攻击和单体攻击技能对小兵和野怪伤害+2)和盛宴(杀死一个单位回复2生命值和1法力值)相对来说可以缓解一下早期打野的消耗。
在S4季前赛早期,我也试过防御天赋的猴子打野,但是感觉怪怪的。
技能
英雄技能
金刚不坏
被动:金刚不坏(Stone Skin)
被动:范围内每个可见的敌方英雄为你提供4 / 6 / 8点护甲和魔抗。
范围:1400。
只有可见的英雄才会提供效果增益。
诸如乱花迷眼之类的镜像单位不被算作英雄。
粉碎打击
Q:粉碎打击(Crushing Blow)
主动:下次平砍获得125额外射程,造成额外伤害和30%破甲效果,持续3秒。
buff持续5秒。
总物理伤害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+1.1ad)。
MP消费:40。冷却:9 / 8 / 7 / 6 / 5。
重置平砍。
触发攻击特效。
触发免疫盾。
物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,且无法抵挡破甲效果。
没有施法时间,因而不会影响孙悟空的当前动作。
可以爆击,但额外伤害部分不享受爆击。
真假猴王
W:真假猴王(Decoy)
主动:进入潜行1.5秒,并在原地留下一个不可控制的幻象。幻象不会移动或者攻击,并在1.5秒后对周围的敌人造成魔法伤害。
范围:约350。
魔法伤害:70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.6ap)。
MP消费:50 / 55 / 60 / 65 / 70。冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10。
这是一个自身目标型技能。
触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
触发免疫盾。
魔法伤害部分会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
没有施法时间。
幻象视作一个英雄,因而会被魔法水晶箭或是让子弹飞所命中。此外,为黑暗祭祀提供英雄水平的AP加成。
正在攻击孙悟空的远程英雄会在你施放此技能后停止平砍,并走向幻象的位置,且在你现形后继续对你进行攻击。
在菲奥娜施放利刃华尔兹时,如果孙悟空是唯一目标,施放技能会立即打断利刃华尔兹。
如果幻象在1.5秒内死亡,则不会造成任何伤害。
腾云突击
E:腾云突击(Nimbus Strike)
主动:乘云冲向目标,并分出2个分身冲向他周围的敌人,对他们造成物理伤害,且获得攻击速度加成,持续4秒。
射程:约625。最大范围:325。
物理伤害:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.8额外ad)。
攻速加成:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %。
MP消费:45 / 50 / 55 / 60 / 65。冷却:8。
这是一个多目标突进型技能。
不触发攻击特效。
触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
触发免疫盾。
物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
大闹天宫
R:大闹天宫(Cyclone)
主动:猛烈旋转,击飞周围的敌人1.5秒,并持续对周围敌人造成物理伤害。
效果期间,孙悟空不能平砍或是使用其他技能,但每0.5秒获得5%的移动速度加成,直至效果结束。可以主动中止此技能。
范围:约325。
每秒物理伤害:20 / 110 / 200 (+1.2ad)。
总物理伤害:80 / 440 / 800 (+4.8ad)。
MP消费:100。冷却:120 / 105 / 90 。
这是一个点型无目标范围型技能。
每个敌人只会被击飞一次。
触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
触发免疫盾。
物理伤害部分不会被黑暗之盾(Black Shield)所抵挡,但击飞会被免疫。
效果期间不能平砍或是使用其他技能,但可以移动或是施放召唤师技能。
加点
主腾云突击辅粉碎打击。三级建议升真假猴王,一来可以抵挡野怪的伤害,减少血量消耗,二来面对敌方打野入侵时可以有回旋的余地,三来可以选择去进行gank。
召唤师技能
+
配合大闹天宫能更好的切入敌方后排,并且可以让腾云突击很好的追击到敌人,其他召唤师技能对于猴子来说效果并不好。
装备构成
分析:是较好选择,即使在逆风的情况下我也不会选择出。的各项属性确实十分适合猴子,之后合成的也能很好的由叠满。但是做为一名稳B,我更倾向于(AD与抗性)+(血抗以及控制效果)的组合。
开局
+5*+(如果对手是盲僧李青、虚空掠夺者卡兹克则更要小心,战争之王潘森大多两级不会来找你麻烦。
在第一次回家的时候就能换了,我大多是用来防对面打野早期的入侵的。
之后
++
出了之后就能狂甩技能(W)来清野了
下来
+//
是个很好的选择,由于猴子的突进靠+,因此移动速度十分重要,五速鞋能很好的解决切入问题。如果对方的控制十足或者是全AP阵容,则应该考虑,毕竟符文中所带的魔抗十分少,如果对面是菜刀队的话,肯定选择。
接着
如果对方的AP伤害很足,我会选择出及来对抗,AD英雄较多则会出。
由于被动所带来的抗性,我出的时候会选择先出。很适合猴子,这很有可能化解一次对方的控制技能,从而让你转完整个大招。
最后补出
如果把上述的装备都出全了,可以选择出//
另外提一下,它能帮你很好的切入战场,值得考虑。
附魔的话,选择家园卫士或者减闪现CD的那个。
路线及战术思路
游戏初期——在4、5级之前在输掉的局中,除开队友实力不济的不可抗情况外,大多都是早期崩盘所带来的雪球效应。猴子打野很有可能招来对方的野区入侵,这里要说的是,猴子并不是不能和对方在野区打,而是需要视野打先手,利用好迂回等待队友的帮助或者技能CD是很好的选择。就早期的gank而言,在初接触猴子的时候,我认为这个英雄早期没法gank。在中低分段,如果你选择蒙头刷到6,而放弃早期gank的话,很有可能你的队友已经全线崩盘了。利用好猴子的射程优势(猴子的射程有175+125,大多近战的射程是125)、红BUFF、破甲,配合线上队友的控制或者伤害,相信你可以直接打死或者逼出对方的召唤师技能。打反蹲和后手残局,猴子的表现十分不错。
游戏中期(10~20分钟),第一个并不一定要丢给下路,就我的经验来看,抓上路基本要靠,中路、下路可以只靠加上之后的伤害。但是目的一定要放在gank胜利后所带来的塔和小龙上面。gank大多还是依靠的隐身效果进入战场,之后+。你需要注意的是,尽量不要让对面看到你的影子,如果看到了,也就有了防备。
游戏中期——后期(25分钟左右及之后),在被对方的猴子暴打了几次之后,我逐渐认识到猴子后期的任务还是搅乱对方双C的输出节奏,即让对方2个C把火力都集中在你的身上,并不是把对面5个都打飞,当然,如果对面5个人都站一起。。。在突进后排的同时,敌方其他成员也会把注意力集中到你的身上,因此出肉装是很必要的。在扫完大招,吃完一波伤害后,开等待1.5S继续打击对方的后排或者撤退。后期开团的好坏基本关乎到团战的输赢,很忌讳的一点是不看队友直接开团,也见过一些猴子,前期打的十分不错,但是后期开团时机把握很差的情况。
注意事项及小技巧
1.平砍--是最大化输出的攻击顺序
2.也是带有伤害并且是AOE,在对拼的时候或许会起到一定帮助。在出了可以帮助你回蓝。
3.挡技能的时候,尽量保证自己不要再移动了,有一次在挡皮城女警凯特琳的大的时候,开之后,由于一时紧张,慌乱的移动两下,本来不动就能挡住的大硬是把我打死了。。。
4.理想情况下,+再开可以最大化输出打在对方C位身上,但是很有可能就是一个
的反映时间就让对手逃跑了。因此建议如果很好的把握下,可以之后直接。
5.至于S来当来用,如果你演技很高,或者很能把握对方心理的话,可以让你很好的抓住逃跑的机会。
6.我在对抗战争之王潘森和虚空掠夺者卡兹克的时候胜率并不高,如果你觉得好打的话就忽略这一条吧·
其他的小技巧,以后想到再补充吧。
结语
从负场多胜场13场打到胜场多负场13场也花了不少时间,期间也打成了白金组老兵。赛季初的分确实不好上,有很多朋友都或多或少的受到了阻碍,也有些朋友定级赛打的比较好,分数扶摇直上。大多掉分可能还是因为攀比,实力是不可或缺的部分,运气也是需要考虑的成分,保持良好的心态是最重要的。希望这篇打野猴子的攻略能为NGA的各位朋友带来一些灵感~最后,感谢收看。