英雄联盟S4全新打野阵容崛起 潘森猴子成新宠

2014-03-09 作者:Mirror 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

最近针对打野道具的一系列改动使游戏中大部分打野英雄基本都没什么压力了,很多在续航方面成问题的打野也都因此变得强大起来。现在猴子和潘森的续航问题已经可以忽略不计,他们也因此成为了渴望胜利者的必然选择。然而这些英雄加入了打野大军后使打野英雄的平衡出现了问题,在单排模式中尤为严重。我并不是要求削弱英雄,在最后一段中我提出了一些可行的解决方案。

  最近针对打野道具的一系列改动使游戏中大部分打野英雄基本都没什么压力了,很多在续航方面成问题的打野也都因此变得强大起来。现在猴子和潘森的续航问题已经可以忽略不计,他们也因此成为了渴望胜利者的必然选择。然而这些英雄加入了打野大军后使打野英雄的平衡出现了问题,在单排模式中尤为严重。我并不是要求削弱英雄,在最后一段中我提出了一些可行的解决方案。

  潘森

  要证明潘森的优势比证明猴子简单得多,我们先来看潘森。从本质上讲,几乎所有带晕眩技能的英雄都是有弱点的。虽然很多英雄都有群控技能,但他们也通常都有缺点。乌迪尔的熊姿态是纯近战,使用后只能得到移动速度加成。蜘蛛的E会被小兵阻挡,而且CD很长。稻草人的恐惧距离太近,而且移动速度也很低。

  虽然潘森的续航和清兵能力存在很大问题,但他的gank能力弥补了这一缺陷。他去gank绝对给力,而且容易拿到人头,不过在野区被抓就没辙了。打野装备的第一次改动保持了他的清兵速度(和伤害),接下来的回复buff解决了他的续航问题。第一次改动后他的缺点得到了解决,现在你拥有的是一个有位移,伤害高,gank能力强,而且很难被杀死(被动)的战争之王。

  事实上梦魇可以和潘森媲美,但他们有着很大的区别。梦魇有控制技能(恐惧),但需要引导时间,而且施法距离短。梦魇伤害高,但他是纯近战,除了移动速度buff外没有位移技能。 他的AOE大招的范围比潘森的小,而且有明显的警告标记。如果操作好,梦魇的技能护盾可以阻挡一个技能。而潘森盾的在一场战斗中可以多次刷新,而且不需要主动激活。

  你回忆一下,会发现梦魇在刚发布的时候异常强大,甚至在几次削弱后也能玩。他的技能和力量需要一些细节操作才能出发,比如他的恐惧需要较长的触发时间,而且有可能被打断,但他的大招范围更广,速度更快。虽然所有的英雄都有优势和弱点,但现在的他完全有理由步入强者行列,就算是用来打野也是异常强大的。

  潘森没有这么多的限制条件,他的技能能非常直接地造成伤害。在目前的版本中他比梦魇好用一些,不仅出肉装能造成伤害,而且出攻击装备还能形成滚雪球效应。他的AOE大招用来打野也非常方便,打野不用去线上吃经验,也不用为初期的对线出装备,他能打野完全是因为有晕和AOE大招。

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