中单超级易上手爆发法师 布兰德S3全面解析
摘 要
S2中后期很大的一段时间之内,火人因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。
布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。
技能简介
火焰烙印[ Q ] 布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒
冷却时间: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒
施法消耗: 50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
(更多的被用于定身,本身也是一个很不错的输出技能,布兰德输出循环中至关重要的一击)
烈焰之柱[ W ]
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害
冷却时间: 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
(布兰德输出能力最高的技能,可借此瞬间打出成吨的伤害)
烈火燃烧[ E ]
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。 射程:625
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
(核心技能,所有特效都需点燃后才能触发,对方在有效范围内的起手式)
烈焰风暴[ R ]
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
冷却时间:105 / 90 / 75 秒
施法消耗:100 / 150 /200 点魔法值
(还记得dota中的lich么...同样的效果,多杀利器)
引燃[ 被动 ]
布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
(持续性的被动伤害,在S3中配合很多装备效果更好)
加点方式
R>W>Q>E所以技能都克依靠E打出特效,1级点出W,2级E,3级Q,之后按照前面写的优先级加点能达到最大化伤害
出装思路
布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我的帖子中也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于 布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上[/url]来达到最大化的输出效果。
如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。
技能施放方法
为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。
点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。
如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。
目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请警惕!
对线克制关系
切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。
完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧jg大腿。
其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。
团战时打法
布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:
1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。
2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。
切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。