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3月27日1点版本更新 卡萨丁重做 大量英雄被削

时间:2014-03-26 作者:腾讯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
为了延续我们在上个补丁所做的工作,我们已经做了一些大扫除以及BUG修复。

  探险家 伊泽瑞尔

  我们将【巫妖之祸】的改动视为一次良机,它可以维持AP EZ的出装,而且不会危害到他的主流出装的健康性和平衡性。

  详情查看下方的【巫妖之祸】改动

  Q秘术射击

  法强收益系数:从0.20提升至0.40

  潮汐海灵 菲兹

  巫妖之祸对于菲兹来说是件非常关键的装备,因此我们给了这个小鱼人一些增强作为补偿。

  查看下方的【巫妖之祸】改动

  W海石三叉戟

  主动效果的法强收益系数:从0.15提升至0.25

  大发明家 黑默丁格

  自从黑默丁格的技能重做后,我们一直在进行密切关注,并感觉到他需要在游戏后期获得一些帮助。炮台的普通攻击能够输出远超于人们想象的地狱级伤害,因此我们将这些炮台的威力转移到了更加华丽的激光上。这么一来,黑默丁格在摆放炮台时,就必须考虑如何让两种攻击(普通攻击和激光射击)的效率都最大化。

  黑默丁格获得了一次视觉更新!我们增强了黑默丁格的移动速度,并对他的炮台做了一些改动。炮台的生命值会从法术强度和英雄等级中获得收益,并且炮台的普通攻击现在会减少激光的冷却时间,而冷却缩减不再影响激光的冷却时间。此外,炮台的补兵能力变弱了,需要黑默丁格下达命令,才会去攻击特定小兵。

  综合

  黑默丁格获得了视觉升级,包括一头酷炫的新发型!

  基础移动速度:从335提升至340

  Q H-28G进化炮台

  功能:黑默丁格在重生时会自动补满他的炮台配置数。

  功能:炮台的生命值会从法术强度中获得收益,收益系数基于英雄等级(1-8级时是稳定的0.05,9-18级时每升1级提升0.035,18级时的收益系数是0.40)

  功能:炮台的每次普通攻击会填充1/2/3/4/5%的激光充能

  功能:冷却缩减不再影响激光的冷却时间

  人工智能:现在,用炮台补刀变得更加不可靠了,除非是黑默丁格命令炮台攻击小兵才行。

  深渊巨口 克格莫

  游戏后期,【Q腐蚀唾液】的超短施法距离经常会与他的【W生化弹幕】的额外射程产生冲突,因此我们明确了克格莫的定位,即:炮弹投射者,坦克撕裂者,唾液喷吐者,紫色食人者,幼小卖萌者……等等。

  【Q腐蚀粘液】现在是一个直线技巧射击,拥有更长的射程。它的基础伤害也变高了,并且可以击碎目标的护甲和魔法抗性。

  Q腐蚀唾液

  功能:从目标制导技能改为技巧射击技能

  护甲和魔法抗性击碎:从固定的5/10/15/20/25改为20/22/24/26/28%

  RANGE625 ⇒ 1000

  施法距离:从625提升至1000

  基础伤害:从60/110/160/210/260提升至80/130/180/230/280

  法强收益系数:从0.7降低至0.5

  W生化弹幕

  法力消耗:从50降低至无消耗

  R活体大炮

  BUG修复:修复了说明文本,来澄清基础伤害只会在攻击敌方英雄时获得增幅。

  深海泰坦 诺提勒斯

  我们给了泰坦一些爱,因此他在野区可以更加安全,同时在游戏后期的收益更好(特别是他那迟缓的前期。)

  W泰坦之怒

  冷却时间:从22/21/20/19/18秒降低至全等级18秒

  额外生命值收益系数:从10%提升至15%

  战争女神 希维尔

  自从她重做后,我们一直在关注着。这些削弱意味着希维尔不能通过速推兵线到敌方塔下,并且不与他们进行任何互动,来创建一种不健康的线上优势了。更高的法力消耗结合【E法术护盾】的更高法力回复,意味着希维尔需要承担更高的风险,才能维持住技能的使用。

  Q回旋之刃

  命中敌人后的伤害损耗:从10%提升至15%(最小值仍然保持为40%)

  W弹射

  法力消耗:从40提升至60

  E法术护盾

  法力回复量:从60/75/90/105/120提升至80/95/110/125/140

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