美服官网:v4.4组队系统登场 五个中单大暴走
摘 要
常见问题Q&A
Q:组队系统会取代其他队列吗?
A:不会,它会单独存在,独立于普通的随机选择和普通的自由选择,并且是非排位的,地图是召唤师峡谷。我们完全重新设计了英雄选择,并在尝试许多新的想法。如果这个新功能表现非常不错,在未来,我们或许会考虑运用部分或是全部功能到其他队列中。
Q:为什么组队系统不能用在排位赛上?
A:因为组队系统是一个全新的方式,可以配置英雄选择,有一些基础元素,比如选择英雄、位置、角色,都已经是事先确定了。我们知道,Ban选机制在排位模式下是至关重要的,但还没有完全想到如何把这些元素融入到组队系统之中。
Q:如果我选择了非主流的英雄、角色时,是不是要等更长时间?
A:无论玩家的英雄、角色、位置是怎样的,大部分玩家都需要一定的等待时间,但那些高需求的角色会有更短的等待时间。那些首选位置没要求的玩家,等待时间自然也会比较少,但我们会关注这一块内容的。虽然一些英雄、角色组合需要比较长的等待时间,但等到之后的游戏体验是很好的,因为这支队伍将会完全按照你所想进行。
Q:大约等待时间是如何预估的?
A:当第一次放到正式版中时,预估时间将会非常不准并且浮动很大。随着系统收集更多的数据,以及看到玩家怎样使用英雄、角色、位置,那么预估时间将会变得更加准确。
Q:个人玩家和队长的排队等待有什么不同?
A:当你想要尝试新打法而控制整个队伍的阵容时,那么就选择队长模式来组建自己的队伍。而那些想以特定英雄、角色或是位置来参加战斗的玩家,就可以选择个人模式。
Q:队长可以设置任何想要的阵容吗,或是组队系统可以强制一个特定的阵容吗?
A:你和你的小伙伴们可以用组队系统玩任何想要的阵容。无论在寻找双打野、单人推线、或是标准阵容,组队系统鼓励玩家尝试各种不同的阵容。如果你寻找四个队友一起来中路暴走,那么或许会多花一些时间,但只要做了,那么就将会和四个志同道合的小伙伴朝着同一个目标前进了。
Q:对于已经进入的个人玩家拒绝或是离开队伍有什么惩罚吗?
A:是的。经常AFK或是拒绝太多次的个人玩家,他再次加入另一支队伍的冷却时间将会变长,或是失去使用组队系统的权利。
Q:对于那些滥用权力随便踢人的队长有什么惩罚措施吗?
A:是的。滥用权力的队长,随便踢了成吨的玩家,将会被禁止使用组队系统一段时间,或是要花费更长的时间来组建队伍,因为在系统开始寻找合适队友前还有一段冷却时间。
Q:组队系统的匹配调整和其他队列有什么不同?
A:因为组队系统知道你将玩的英雄、位置,所以它也将会是第一个统计你当前英雄、位置、角色的匹配系统。
无论你是想第一次打野,还是想试试新英雄,组队系统将会平衡匹配到水平差不多的小伙伴,这样你就有时间来适应并熟练新的打法。
当该功能还不能用时,会有一个视觉图标来进行提示说明。
Q:可以选择多个预设的角色吗?
A:最初,你不能在组队系统中选择多个角色。
Q:组队系统的队伍可以和非组队系统的队伍匹配吗?
A:不能,因为它是独立的队列,组队系统的队伍只能匹配另一支组队系统的队伍。
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