过于注重小龙错?外媒分析LPL中层队伍问题
17173英雄联盟新闻导语
过于注重小龙也有错?外媒分析LPL中层队伍问题。困扰中层队伍的首要问题是他们非常在乎小龙。也就是说他们过于担心小龙,认为他们会因为小龙而赢取比赛。
困扰中层队伍的首要问题是他们非常在乎小龙。
也就是说他们过于担心小龙,认为他们会因为小龙而赢取比赛。对于那些观看LPL的观众来讲,排行榜上的队伍显著分为两极:害怕游戏早期的套路但是团战优秀的队伍,以及早期和小规模团战占尽优势但是在团战中被逆转的队伍。当然OMG是个例外,OMG牢牢站在榜首似乎他们适应任何方式。而PE和皇族在经历大规模的****后则还在寻找合适的方式。
当然,尽管速度缓慢,EDG和WE正在改善他们自身的问题。而这则以使他们将LGD,IG和EP甩在身后。虽然他们在积分榜上截然不同,LGD,IG和EP其实互有胜负。LGD,IG和EP有一个共同特点就是他们对第一条龙的掌控力都非常高。LGD的20场比赛中,有13场他们拿到了第一条龙。IG,EP和OMG的20场比赛中有11场他们拿到第一条龙。OMG与其他不同,他们可以在早期和后期游戏中都脱颖而出。除了OMG的其他三只LPL队伍似乎在早期控龙方面取得了领先。这三只队伍中没有一只是对其他队伍取得全胜,而且这三只队伍相互战绩中最好的是排名最低的EP,EP获得6场中5场的胜利,IG获得四场,LGD只赢了三场。许多人好奇IG是如何战胜之前还排在第三位的LGD,EP又如何战胜排名比自己靠前的队伍取得六场中五场的胜利的。答案是:他们都非常注重游戏早期,这使得他们在对抗时处于同一水平上。
战略:游戏早期的优势
目前我只提到他们对小龙的偏爱,这三只队伍比其他队伍更注重早期游戏。IG 20场比赛有15场拿到了一血,并且与其他队伍比,这三只队伍也会较早的拿龙拿塔。
这些队伍非常喜欢选择早期GANK和游走的打野,你可以想象着三只队伍非常懂得在游戏早期施加压力。LGD非常喜欢选盲僧(7次),而LGD的对手则常ban盲僧(15次)和蜘蛛(12次)。EP有9次选择VI。IG常选择寡妇(6次),除了卡萨丁,蜘蛛和亚索外,潘森是IG对手最常ban的(4次)。通常情况下,这些队伍将掌控早期的节奏和小龙,如果可能,在四分钟左右得到一血,尤其是LGD和EP,第一次GANK大约是在3:30左右。
通过第一次gank的收获,他们将寻求一个塔或小龙的优势,然后持续的滚雪球。LGD非常喜欢使用女警在线上取得优势并快速推塔,他们第一塔的时间都非常早。这个策略在2013年的LPL赛场上非常常见,但是我们需要知道问题在哪里。毕竟这些早期优势往往可以转化为经济上的领先,并在游戏初期和中期获得胜利。这些队伍的问题是太依赖于早期优势,而在游戏后期留下太多突破口。
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