摆脱陋习轻松上分 国服低端局十大陋习讲解

2014-04-19 作者:Carryall@sgamer 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

摆脱陋习轻松上分 国服低端局十大陋习讲解

 三. 怕死怕伤害

怕死是通病,但觉得吃了伤害就可能死就是低端局经常容易出现的问题了。玩家往往觉得别人应该去抗而自己应该安稳输出,而不是上去一起吃伤害。

拿一级团举例,我曾经打过一级团6:0的人头,我们这边一个没死但全部残血,对手复活立刻赶来红BUFF想要收割结果又被击杀。很简单,我们第一个人承受足够的伤害之后退下,第二个人继续接上,而目标统一击杀,只要他还在我们可操控的攻击范围内就全力杀死,不行就换下一个容易击杀的而放弃这个跑远的敌人。一级团的目的应该是杀一个算一个,而不是抱着杀光赚足的心态,这样只会都杀不到。而很多玩家在这种情况下往往是看到前排坦克没血就立马撤退,退则乱乱则必败,其实轮流吃下对手的伤害,把原本足够致死的一人的伤害变成五个人影响不大的伤害,可以瓦解对手一波强势的集火攻势,并且很容易诱导对手犯错。

除此之外还有团战时候逃命,塔下击杀完不顾一切的跑,这都是怕死的表现。为什么很多团战都是一方残血看似吹弹可破可对手早已经横尸遍野,因为他们很好的将伤害分摊开,残血打龙大家轮流抗,塔下杀完人立马有人接下剩余的伤害,这都是高端局玩家最基本也是最自信的表现。他们知道这些伤害对自己而言不足以致命,可不去承受造成的就是一个队友的阵亡。

这是五个人的游戏,不是你一个人吃经济收人头,队友为你卖命,除非后期的伤害足够秒杀脆皮,前期你应该选择承受一定伤害。

当然,请不要没事乱吃伤害,比如豹女的标枪。

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