“这波到底亏不亏?” 游戏中的金币收益计算

2014-04-28 作者:Mirror@sgamer 来源:转载 手机订阅 神评论

17173英雄联盟新闻导语

从这个意义上说,几乎所有行动都产生一个必然的结果,你必须考虑这些交换是否划算:自己得到了什么,损失了什么,这个交易划算吗?而本文主要讲述的是战斗中的经济交换。

  简介

  我们在玩英雄联盟的时候都知道要去拿人头刷经济,也都努力在这方面获得优势:有些人为此会越塔强杀,有些人会去偷小龙,冒着生命危险也要取得这点小优势。在之后,你或者队友都会说“这波不亏”。其实不一定,在英雄联盟这类战略游戏中,想要取得优势都是要付出一定代价的,即便是游走拿人头也要牺牲其他地方的地图压制力。

  从这个意义上说,几乎所有行动都产生一个必然的结果,你必须考虑这些交换是否划算:自己得到了什么,损失了什么,这个交易划算吗?而本文主要讲述的是战斗中的经济交换。

  一般来说,战斗中是最容易发生经济交换的。但记住,杀人是第二目标,通常我们会拿完人头后顺势拿龙、推塔、拆掉水晶,这些才是我们的首要目标。在高水平的游戏中,中期到后期的战斗是不会无理由爆发的。一般战斗发起是因为某一方觉得他们可能通过战斗达成某个目的,否则就是被迫开团。

  战斗除了围绕小龙、大龙和水晶这些主要目标发生外,初期的小冲突一般源于打野的gank,红蓝buff的争夺。这些都会产生人头、金币、技能CD和通过战斗获得的压制和优势。计算这些方面的收益比较复杂,我们会从简单的开始说,那就是金钱上的变化,通过这看看交换是否划算。

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