4月29日测试服:吸血鬼增强 灯笼火炬被削弱
摘 要
北京时间4月29日,美服测试服(PBE)补丁更新。
英雄方面,吸血鬼W回复生命值数量增加。
物品平衡方面,打野装烈焰之炬、红爪、灯笼被削弱。
美术方面,潘森屠龙者模型更新。
系统方面,S4排位奖励出台;自定义游戏可设置中等难度电脑。
英雄平衡调整
猩红收割者 弗拉基米尔
血红之池[ W ]
回复生命值占伤害的百分比从 12.5% 提高至 15%
物品平衡调整
攻击速度加成从 35% 降低至 25%
AD加成从 15 降低至 10
原版文字描述:唯一被动——割裂:普通攻击造成100伤害(在攻击英雄时减少67%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会使这个效果的伤害+3,治疗效果+1。
新版文字描述:唯一被动——割裂:普通攻击造成(25 + 叠加数)的额外魔法伤害(在攻击小兵和野怪时为300%)并治疗自身10生命值。每次击杀、助攻和大型野怪击杀,都会获得一层叠加效果。
[说明:烈焰之炬的治疗效果不再随着叠加数量而变化,升级后的初始伤害降低,但加成不变]
对英雄的伤害,测试服数据为:[25 + 叠加数(刚升级时数值为0)] = 刚升级的初始伤害25 + 1 /击杀大型野怪、击杀英雄、助攻
对英雄的伤害,正式服数据为:[100 + 3*叠加数(刚升级时重置为0)] x 0.33 = 刚升级的初始伤害33 + 1 /击杀大型野怪、击杀英雄、助攻
攻击速度加成从 15% 降低至 12%
唯一被动——割裂:伤害从 60 降低至 50
攻击速度加成从 30% 降低至 25%
AD加成从 12 降低至 10
唯一被动——割裂:伤害从 100 降低至 75
升级需求从 击杀30个大型野怪 调整为 需要30层烈焰效果。击杀英雄、助攻、击杀大型野怪会获得一层烈焰效果。
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