阵容多变:carry型打野蔓延 究竟有何影响
17173英雄联盟新闻导语
输出向的打野英雄,天生就非常依赖于金钱,现在他们有能力和过去实用性的打野(坦克型英雄)在野区发挥一样的作用。
这代表什么
那么让我们简单总结一下:把carry点放在打野位不仅仅是可行的,还非常有效并且收益很高。虽然这可能会以损失一些前期的gank能力为代价,不过目前来说这个问题远没有过去那么严重了。即使最后导致你们一方并没有真正的坦克英雄,通过慢慢的适应也可以解决这个问题。也就是说通过调整其他各个位置的游戏方式,你可以有很多手段把carry点转移到打野身上。
由于现在打野是最适合carry的角色,而最适合打野位置的又是carry型英雄,因此打野可以把他的能力分散到地图各处,这种改动配合上新的战术会慢慢的为队伍带来一定的优势。我们先说说下路双兄贵的战术,一直以来这都一个非常可行的打法。
下路双半肉
你有没有过使用一个没有什么位移技能的ADC面对蕾欧娜和诺手的下路组合?或许答案是没有,因为这毕竟是一个奇葩打法。下路双兄贵的一个最基本的弊端在于这种打法一看就是靠对拼获得击杀取得优势的,所以对面的打野就会对其造成非常大的压力,每次他们要采取行动对面打野都有可能出现在对手身后。然而,随着免费眼和治疗术的加入,打野越来越倾向于刷野而不是去gank,也就是说被打野蹲到的惨剧通常就可以被避免了。
由于现在有诸多因素导致打野不会选择经常性的gank,尤其是gank下路,所以线上的英雄就有了更多爆发摩擦的机会而不用担心半路杀出个程咬金。这个问题在下路尤为突出,因为两个人比一个人可以更轻松的集火秒掉一个目标。半肉英雄在对拼时拥有无与伦比的优势,也就是说我们可以利用现在打野倾向于刷野的特点选择两个半肉英雄下路,而不是传统是辅助和ADC下路。
半肉英雄走下的另外一个弱点在于他们一级的能力很弱,使得传统的下路组合可以从一级开始就控制兵线,甚至有可能一直占据优势,骚扰半肉英雄的补刀,使其连对拼的想法都没有。还记得辅助装备刚出来的时候,所有人都出圣物之盾吗?最近对于这个装备的很多改动都不算是削弱,而是把它做成了一个近战专用的装备。其中一个最大的好处是选择圣物之盾出门可以在一级时快速推线,如果两个人都出这个装备意味着你们在推线更快的同时可以回复一些被消耗掉的生命值,所以这个装备依然是一个非常强的选择,可以利用它来获得一定的优势。
综合了推线和回复能力。下路双圣物之盾出门可以是最强的出门装之一,这不仅仅代表你们可以更轻松的到达二级,考虑到补刀和线上能力,这个装备也比过去好太多。
选择工资装,意味着即使你们和对面五五开,即使你们没有太出色的表现,也可以让你们在游戏中期这个关键的时间点获得比对手更多的金钱。虽然在神装以后传统的ADC可能更加吃香,但是双工资装出门会为你们带来很强的线上能力以及很高的滚雪球可能,你可以借此缩短你们发育的周期,提供你们非常珍贵的中期能力,让你们有机会比传统的ADC套路赢得更多的游戏。
不过很重要的一点在于你们需要知道双半肉英雄并不是意味着传统的辅助角色就被淘汰了——你们辅助位置上的坦克型英雄比如锤石,蕾欧娜,牛头和机器人(分别)与狗熊,诺手,亚索和鳄鱼配合非常出色,与传统的赵信-皇子或者潘森-宝石的组合比起来也不遑多让。
中路
这一切都导致现在gank中路变得更加容易,即使现在多了免费眼也没有太大影响。所以现在有逃生以及配合gank能力的英雄非常吃香,比如像勒芙兰这样的有机动性的刺客法师或者是璐璐,索拉卡,发条,卡尔玛这样的辅助型法师。一般来说,刺客型英雄的线上表现更加强势,而辅助型的中单由于可以为队友提供帮助所以在团战中表现更好,不过根据对面的阵容和己方的队友可能对此稍微有所影响。
我觉得关于中路的选择不需多说,不过由于现在辅助型的中单越来越多,在某种程度上他们充当了一个辅助的角色,为队友抵挡伤害并且增强他们的能力,也就是说选择双半肉英雄可能会更加合理一些。
上路
随着近期传送技能的改动,带传送的英雄明显比不带传送的有优势。简单来说,在前期短CD的传送技能可以让单线的英雄随时选择回程,回来之后便可以压制对手。与此同时,他们还可以传送中路为队友打开局面或者在团战时造成短暂的多打少。实际上,对于附魔失真的buff也同时增强了传送在游戏后期的作用。
现在有全球或者半球技能的英雄和带传送的英雄都非常出色,因为现在打野英雄会让对手感觉线上更加安全,进而变得非常激进,这样全球流的gank将非常容易成功,即使是像死歌和索拉卡那样的大招也同样适用。现在最适合上路的是可以应付打野的上单英雄(比如有控制,逃生技能等等),由于上路的线比较长,很容易被gank,同时分推英雄又可以靠自己的能力推死对面,所以有强力清兵和回复技能的英雄就可以在与世隔绝的上路不断的推下去。鳄鱼,吸血鬼,乌鸦,酒桶和扎克都属于这种英雄,而丽桑卓这样的法师满足了除回复性以外的所有特质,只要她在对线时小心一些避免受到太多伤害便可以对付大多数的英雄。
虽然强力推线型英雄可以选择推线消耗对手或者推线后游走,但是与世隔绝的上路带来了另外一种英雄的热门——大后期英雄。像死歌和小法师这种在对线时只需要保命并且尽量补刀的英雄,在上路的表现比任何位置都好。如果你玩一个没有太强清兵能力的大后期英雄,那么这个英雄可以在面对没有太强突进(全球)能力的英雄时有奇效,比如巨魔。
或许从我的建议中大家已经发现了一个趋势——现在很多中单英雄都去了上路,并且对于传送的大量增强,使得长长的上路更难以让双方对拼一波,更多的是专注于发育或者游走帮助队友获得优势,因为传送可以帮助你在面对对拼型英雄时获得续航和保命能力,最终胜过那些没带传送的英雄。
结论
由于最近的改动让每个位置都增强不少,而这些改动带来的结果和大家看到的非常接近——法系英雄都去了上路,辅助英雄都来到了中路而半肉英雄都去了下路,carry点都转移到了野区。而阵容的变动很大程度上取决于拳头公司的后续改动,除非有很大改动,这种位置的轮换都会因目前的游戏平衡而风靡一时。

















