lol新英雄布朗姆台服登陆:布朗姆攻略大分享
摘 要
设计理念
「弗雷尔卓德豪腕」布郎姆由 RiotWrekz 设计。
如同所有的英雄,我们设计布郎姆也是想让他补足英雄联盟中缺少的部份,特别是他是我们设计出第一个真正的坦克辅助,也就是替队伍承受攻击的角色。我们已经有许多防御型的辅助,像是娜米、索拉卡以及珍娜等等,她们都是藉由补血或是护盾来使队友免除伤害;而像雷欧娜或是亚历斯塔这类侵略型的辅助,他们通常都是适合开战的角色,负责尽可能地深入敌阵瓦解他们的队形。布郎姆则有点不一样:他的职责就是为队伍吸收伤害的坦克,所以比起其他辅助,他的定位和玩法会是之前所没有的。
让布郎姆与众不同的特点就是他的 E:「雄心重盾」。它和犽宿风墙铁壁(W)是类似的主动防御技能,不过风墙是设计用来让犽宿保护自己的(其他队友也可受益算是附加的好处),而「雄心重盾」的重点就是让布郎姆保护他的队友。这让布郎姆变得独一无二,因为没有其他英雄是像他一样在自己背后创造一个安全的区域。布郎姆在整场游戏中都是担任防御的角色,从一开始对线时保护射手队友,到游戏后期则是替整个队伍挨刀。其他辅助注重增益效果、补血或是扰乱,布朗姆则在敌友之间扮演一个无可取代的角色,为他的队友坦下敌人冲撞的攻击,让他们安心地输出伤害。
实际上布郎姆也真的要常常站在敌方和友方之间,这也让我们必须回答一些有趣的设计问题,特别是做为一个输出伤害有限且只能对敌方前排敲几个普攻的防御型近战坦克,要怎麼在会战中做出贡献?这个问题的答案也是我们设计出他的被动:「震荡冰封」和 Q:「凛冬冲击」的原因。布郎姆在保护队友的同时也可以骚扰敌方,不需要透过直接的肉体碰撞,用「凛冬冲击」就可以对目标附加「震荡冰封」效果。这大幅提升了布郎姆在队伍中的力量,在会战中也能持续地有贡献。虽然布郎姆不太容易骚扰到敌方后排(因为「凛冬冲击」只对第一个击中的目标有效,而且他的普攻是近战),但当敌队斗士和坦克扑到自家队友身上时,他可以用「壁垒守护」快速地变换位置,然后多敲几个敌人附加「震荡冰封」效果。